Witam, nie jest to nowy system npc. Nie rozmawia z kilkoma osobami jednoczesnie. Rozmawia on poprostu z 1 osoba. Ale na Priv.
Kod jest krotki. Autora nie znam. W npc.cpp znajdujemy: Kod:
void Npc::doSay(std::string msg){
if(!game->creatureSaySpell(this, msg))
this->game->creatureSay(this, SPEAK_SAY, msg);
Zamieniamy na: Kod:
void Npc::doSay(std::string msg){
if(!game->creatureSaySpell(this, msg))
this->game->creatureSay(this, SPEAK_PRIVATE, msg);