[C++][TFS][8.31]Kod na skill speed attack

 
Tibia.net.pl

Wróć   Tibia.net.pl > OpenTibia > Skrypty - pozostałe > C++

Oskary Tibia.net.pl 2008!

#1 konkurs Tibia.net.pl: Koniec konkursu! Sprawdź kto jest zwycięzcą!


  Tibia.net.pl (#?)
[C++][TFS][8.31]Kod na skill speed attack

Dyskusja dotycząca tematu [C++][TFS][8.31]Kod na skill speed attack, który znajduje się w kategorii Skrypty - pozostałe (Pomoc oraz inne skrypty związane z OT.), na forum C++ (Wszystko, co związane z kompilowaniem.). Treść: Witam przedstawiam wam kod który sam napisałem i chcę się nim podzielić dobra zaczynamy otwieramy player.cpp i szukamy Kod: uint32_t Player::getAttackSpeed() ...



Odpowiedz
 
02-12-2008, 21:26  
Bywalec

[C++][TFS][8.31]Kod na skill speed attack


Witam przedstawiam wam kod który sam napisałem i chcę się nim podzielić
dobra zaczynamy
otwieramy player.cpp
i szukamy
Kod:
uint32_t Player::getAttackSpeed()
{
	uint32_t attackSpeed = vocation->getAttackSpeed();
	Item* weapon = getWeapon();
	if(weapon)
	{
		if(weapon->getAttackSpeed() != 0)
			attackSpeed = weapon->getAttackSpeed();
	}
	return attackSpeed;
}
i zmieniamy ten kod na taki
Kod:
uint32_t Player::getAttackSpeed()
{
	uint32_t attackSpeed = vocation->getAttackSpeed();
	uint32_t skilll = getSkill(SKILL_AXE, SKILL_LEVEL);
	Item* weapon = getWeapon();
	if(weapon)
	{
		if(weapon->getAttackSpeed() != 0)
			attackSpeed = weapon->getAttackSpeed();
	}
	return attackSpeed - (skilll * 10);
}
objasnienia
Gdzie pisze 10 to jest liczba ktura odejmuje od attack speedu w playerze co skill

Żeby wybrać sobie na jakim skillu ma przychodzić nam attack speed zmieniamy
Kod:
SKILL_AXE
na np SKILL_FIST lub sword itp
 


04-12-2008, 19:33  
Nowicjusz
 
Użytkownik amator10 na Tibia.net.pl

Odp: [C++][TFS][8.31]Kod na skill speed attack


Czy napewno player.cpp? Bo u mnie w player.ccp nie ma tej linijki ...

Edit source 2.20.... ale chyba zmienie na 3.0
 
04-12-2008, 20:30  
Bywalec

Odp: [C++][TFS][8.31]Kod na skill speed attack


jakiego source używasz ?
 
05-12-2008, 03:41  
Elf
Maniak
 
Użytkownik Elf na Tibia.net.pl

Odp: [C++][TFS][8.31]Kod na skill speed attack


Cytat:
Napisał fabian766 Zobacz post
jakiego source używasz ?
Przypuszczam, że 0.3.
 
05-12-2008, 15:21  
Bywalec

Odp: [C++][TFS][8.31]Kod na skill speed attack


no ja używam 0.3 ale nie wiem jakiego ten pan z problemem używa bo w source 0.3 jest ta linijka ale nie wiem czy w innych

@Elf
a wiesz może jak zlikwidować limit z speed attacku żeby nie bilo 2 shpty na sec to jest maximum prędkość tylko więcej shotów na sec ??
 
22-12-2008, 02:49  
Gaduła

Odp: [C++][TFS][8.31]Kod na skill speed attack


mozesz dodac taka linijke, ze limit (minimalny speed atak) to 750?
 
02-01-2009, 13:01  
Bywalec

Odp: [C++][TFS][8.31]Kod na skill speed attack


Cytat:
Napisał fabian766 Zobacz post
no ja używam 0.3 ale nie wiem jakiego ten pan z problemem używa bo w source 0.3 jest ta linijka ale nie wiem czy w innych
@Elf
a wiesz może jak zlikwidować limit z speed attacku żeby nie bilo 2 shpty na sec to jest maximum prędkość tylko więcej shotów na sec ??
Normalnie precyzja ataku to 1 sekunda, czyli walisz co 1 sec lub co 2, wiec sam skrypt co wyzej nic nie da, bo jak zmniejszysz czas ataku do 0.3 sec to i tak co sekunde bedziesz walil. Dodatkowy cios mozna tez zadac kiedy robisz krok. Czyli gracz ktory by non stop biegal dookola potwora moglbym robic 3 ataki na sekunde z czasem ataku 0.3 sec.
Jak chcesz, zeby precyzja byla 0.1 sec (10 hit na sekunde max.) to w
creature.h
Kod PHP:
#define EVENT_CREATURECOUNT 10
#define EVENT_CREATURE_THINK_INTERVAL 1000 
zamien na:
Kod PHP:
#define EVENT_CREATURECOUNT 1
#define EVENT_CREATURE_THINK_INTERVAL 100 
 


Odpowiedz

Narzędzia tematu
Wygląd

Podobne wątki

[8.31]TFS speed attack - Witam mam problem a mianowicie taki daje w vocation.xml attack speed na 10 i wale tak samo jak dam na 500 czyli 1 shot na sec a jak się poruszę z 1... fabian766, 30-11-2008 [TFS][8.22]Czary , EQ , i fast attack , Pomóżcie - Witam Jak w temacie jak zrobić żeby na FTS-ie pod 8.22 były czary za darmo Jak zmienić EQ postaci na start np. : knight jakiś miecz , pal kusza... tuuuur, 06-11-2008 [8.2+]Attack speed - Witam prosil bym o kody zrudlowe zeby zrobic skill attack speed po kturym jak sie trenuje to zwieksza sie attack speed bardzo bym prosil ;] fabian766, 21-09-2008 [8.1] Skill Rune - Mam skrypt na Skill Rune i tutaj moje pytanie. W jaki sposób zmienić, aby runka powiększały inny skill niż fist fighting? Runka oczywiście działa,... FISTC, 08-08-2008 Mikstura dodająca Atack Speed [8.1] - W actions/scripts tworzymy plik speedatack.lua,a w nim.: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT,... Dukai, 17-07-2008 [7.6]Illusion F Attack - Przedstawiam OTS, którym jest Illusion F Attack OTS pod tibię 7.6 Info o OTSie: - Strona OTSa illusionots.tnb.pl - Accmaker 89.79.57.57 - Forum... kuba4291, 11-07-2008


Tibia.net.pl: C++ (Wszystko, co związane z kompilowaniem.)
Temat: [C++][TFS][8.31]Kod na skill speed attack Witam przedstawiam wam kod który sam napisałem i chcę się [...]


<7.6 Npc Sellający Domki C++ - BlackDeD1 (0) Wczoraj 15:40 Nowa opcja w vocations! - amator10 (0) 05-01-2009 19:52 [???]Player Protection against DDoS / Flood / Nuke... - Esio1991 (0) 04-01-2009 18:53 TFS Beta 2 Ubuntu - Aragornkk (2) 03-01-2009 17:14 [7,92] potwory - Esio1991 (0) 02-01-2009 17:41 Pomuzcie - macio994 (1) 02-01-2009 14:24 Potrzebuje source - macio994 (2) 02-01-2009 14:49 [8.4][items.cpp, player.cpp] Pare Problemow - olgierd555 (1) 03-01-2009 17:47 Nowa Waluta + Mozliwosc handlu [7.6] - Arthaseq (2) Wczoraj 19:19 Jak znalesc Crash Serva? - Arthaseq (6) 26-12-2008 19:17


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:54.




Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO 3.2.0 © 2008, Crawlability, Inc.