Dyskusja dotycząca tematu [7.6] Kod usuwający możliwość rozwalania ścian!, który znajduje się w kategorii Skrypty - pozostałe (Pomoc oraz inne skrypty związane z OT.), na forum C++ (Wszystko, co związane z kompilowaniem.). Treść: Witam, dzięki tym instrukcjom napisanymi przez Pavlus'a dowiecie się jak usunąć problem, "wrzucania ścian do wody", który dotyczy większości serwerów, pod ... Na Tibia.net.pl znajdziesz dokończenie tematu [7.6] Kod usuwający możliwość rozwalania ścian!
Witam, dzięki tym instrukcjom napisanymi przez Pavlus'a dowiecie się jak usunąć problem, "wrzucania ścian do wody", który dotyczy większości serwerów, pod Tibię o protokole 7.6!
(...) Pavlu's napisał:
Cytat:
Napisał Pavlus
Problem lezy w mozliwosci wrzucaniu itemek do wody lub na schody, najprostszym wysjciem jest usuniecie tej mozliwosci. Lub zmienienie trash systemu na ten ktory byl w nowych silnikach cvs.
Podczas podmieniania kodu pamietajcie zeby pomiedzy czegos nie usunac, Illusions ma ten problem ze pomiedzy wersami ktore usuwacie moze miec inne definicje kodow, na ktore trzeba uwazac.
Do roboty:
w game.cpp należy usunąć:
Teraz w game.h należy usunąć:
W protocol76.cpp zamienić ten kod:
Na ten:
Jeśli używasz BD trash systemu, jak np w devlandach, możliwe że w illusions to w protocol76.cpp znajdź:
I zamień na to co wcześniej czyli:
Teraz tylko przebudować!
Cytat:
Napisał Pavlus
[Jesli edytujecie headery *.h projekt zawsze nalezy przebudowac]
Ograniczenia na ilość znaków, niestety nie pozwoliły na wstawienie kodów bezpośrednio. Z resztą, jeżeli naprawdę Ci zależy, na usunięciu tego buga, to sobie poradzisz.
Kody bardzo przydatne ;D Może dzięki temu już nie będzie OTSów, że jak znajdzie się 1 osoba z botem do usuwania ścian to rozwali cały OTS... Ale to jeszcze zależy od ludzi, którzy hostują takiego serva czy będzie im się chciało szukać...
monster.o(.text+0x649e):monster.cpp: undefined reference to `Game::spectatorEffect(Position, unsigned char)'
monster.o(.text+0x6724):monster.cpp: undefined reference to `Game::spectatorEffect(Position, unsigned char)'
collect2: ld returned 1 exit status
[7.6] Vocations.xml - wie ktos moze z was gdzie jest plik vocations.xml w silniku Dragon Ball Reactivation .?
/Przenoszę do Pomoc z OT Marcinex, Wczoraj [7.6] pewien problem - Witam
Czy jest taka możliwość żeby potworek odpowiadał na pytanie? Proszę o szybką odpowiedź. Smolik, 25-10-2008 [7.6] PowerOts v1.02 - PowerOts v1.02 SILNIK NIE MÓJ!!! ZNALAZŁEM GO NA otfans.net
-Exp Color in config.lua (Bafegox)
-Premium Account System (Sapphire,Me,Dark... Denys, 14-10-2008 [7.6] - Poszukuje map edytora SimOne z możliwością usuwania spawnu "Npc". Bede bardzo wdzięczny za pomoc. Z góry Dziękuje i Pozdrawiam
DarkMen
@Edit
Drogi... DarkMen, 29-09-2008 [7.6] Mazurski 6.6.7 - - Fast Atack,
- Soft Boots, Life Ring i Roh (regenerują HP oraz
mane),
- Nowe Outfity (Nimfa i Dwarf),
- Mapa Your Ots w 100 % przerobiona,
-... marcin15, 07-07-2008
Tibia.net.pl: C++ (Wszystko, co związane z kompilowaniem.) Temat: [7.6] Kod usuwający możliwość rozwalania ścian! Witam, dzięki tym instrukcjom napisanymi przez Pavlus'a dowiecie się jak [...]