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[8.x][Items] Enchantowanie

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Witam!
Na wst?pie podam, i? nie jest to m?j skrypt! Znalaz?em go na pewnym brazylijskim OTSie. Moim zdaniem skrypt warty uwagi :D
Dzia?anie:
K?adziemy bro? na coal basinie i poci?gamy za d?wigni?(my?l? ?e zdj?cia wszystko wam wyt?umacz? ;p), enchantowanie mo?na r?wnie? cofn??:
screenshot024en6.jpg

screenshot027er2.jpg

No to jedziemy:
actions/scripts/flame.lua
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
item1pos = {x=997, y=994, z=6, stackpos=255} --pozycja gdzie trzeba po?o?y? bro?
item3pos = {x=997, y=994, z=6, stackpos=255} --pozycja gdzie ma powsta? zenchantowana bro?
item1 = getThingfromPos(item1pos)
item3 = getThingfromPos(item3pos)
if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2383 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7744,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2544 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7840,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7383 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7745,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7384 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7746,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7406 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7747,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7402 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7748,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2429 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
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doCreateItem(7749,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2430 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
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doCreateItem(7750,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7389 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7751,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7380 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
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doCreateItem(7752,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2454 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
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doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2423 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
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doCreateItem(7754,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2445 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7755,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7415 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7756,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7392 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7757,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2391 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7758,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.uid == 9015 and item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
else
return 0
end
return 1
end
actions/scripts/iceenchant.lua
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
item1pos = {x=1003, y=994, z=6, stackpos=255} --pozycja gdzie trzeba po?o?y? bro?
item3pos = {x=1003, y=994, z=6, stackpos=255} --pozycja gdzie ma powsta? zenchantowana bro?
item1 = getThingfromPos(item1pos)
item3 = getThingfromPos(item3pos)
if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2383 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7763,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7383 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7764,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7384 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7765,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2544 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7839,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7406 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7766,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7402 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7767,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2429 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7768,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2430 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7769,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7389 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7770,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7380 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7771,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2454 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7772,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2423 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7773,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2445 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7774,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7415 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7775,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7392 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7776,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2391 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7777,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
elseif item.uid == 9011 and item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
else
return 0
end
return 1
end
 
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Sry za drugi post ale si? nie zmie?ci?o w jednym :/

actions/scripts/terraenchant.lua
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

item1pos = {x=997, y=1000, z=6, stackpos=255} --pozycja gdzie trzeba po?o?y? bro?
item3pos = {x=997, y=1000, z=6, stackpos=255} --pozycja gdzie ma powsta? zenchantowana bro?
item1 = getThingfromPos(item1pos)
item3 = getThingfromPos(item3pos)


if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2383 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7854,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7383 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7855,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7384 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7856,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7406 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7857,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2544 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7850,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7402 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7858,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2429 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7859,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2430 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7860,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7389 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7861,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7380 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7862,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2454 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7863,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2423 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7864,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2445 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7865,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7415 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7866,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7392 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7867,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2391 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7868,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.uid == 9012 and item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
else
return 0
end

return 1

end

actions/scripts/energyenchant.lua

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

item1pos = {x=1003, y=1000, z=6, stackpos=255} --pozycja gdzie trzeba po?o?y? bro?
item3pos = {x=1003, y=1000, z=6, stackpos=255} --pozycja gdzie ma powsta? zenchantowana bro?
item1 = getThingfromPos(item1pos)
item3 = getThingfromPos(item3pos)


if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2383 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7869,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7383 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7870,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7384 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7871,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7406 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7872,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7402 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7873,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2429 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7874,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2430 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7875,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7389 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7876,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7380 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7877,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2454 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7878,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2423 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7879,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2445 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7880,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7415 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7881,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2544 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7838,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7392 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7882,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 2391 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7883,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.uid == 9013 and item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
else
return 0
end

return 1

end
 

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actions/scripts/cancelechant.lua

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

item1pos = {x=1001, y=1000, z=6, stackpos=255} --pozycja gdzie trzeba po?o?y? bro?
item3pos = {x=1001, y=1000, z=6, stackpos=255} --pozycja gdzie ma powsta? odenchantowana bro?
item1 = getThingfromPos(item1pos)
item3 = getThingfromPos(item3pos)


if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7763 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2383,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7764 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7383,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7765 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7384,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7839 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2544,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7766 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7406,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7767 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7402,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7768 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2429,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7769 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2430,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7770 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7389,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7771 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7380,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7772 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2454,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7773 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2423,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7774 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2445,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7775 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7415,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7776 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7392,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7777 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2391,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7869 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2383,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7870 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7383,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7871 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7384,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7872 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7406,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7873 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7402,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7874 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2429,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7875 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2430,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7876 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7389,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7877 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7380,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7878 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2454,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7879 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2423,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7880 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2445,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7881 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7415,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7838 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2544,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7882 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7392,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7883 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2391,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7744 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2383,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7745 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7383,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7746 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7384,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)
 

criminal

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elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7747 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7406,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7748 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7402,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7749 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2429,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7750 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2430,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7751 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7389,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7752 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7380,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7753 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2454,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7754 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2423,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7755 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2445,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7756 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7415,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7757 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7392,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7758 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2391,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7854 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2383,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7855 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7383,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7856 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7384,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7857 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7406,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7850 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2544,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7858 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
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doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7859 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2429,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7860 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2430,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7861 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7389,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7862 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7380,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7863 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2454,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7864 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2423,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7865 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2445,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7866 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7415,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7867 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(7392,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.itemid == 1945 and item1.itemid == 7868 then
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(item1pos,13)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doCreateItem(2391,1, item3pos)
doSendMagicEffect(item3pos,13)

elseif item.uid == 9016 and item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
else
return 0
end

return 1

end

actions/actions.xml
<action uniqueid="9015" script="flame.lua" />
<action uniqueid="9011" script="iceenchant.lua" />
<action uniqueid="9012" script="terraenchant.lua" />
<action uniqueid="9013" script="energyenchant.lua" />
<action uniqueid="9016" script="cancelechant.lua" />
I dla d?wigni dajemy auniqueid:
Enchantowanie Ogniste: 9015
Enchantowanie Lodowe: 9011
Enchantowanie Trucizny: 9012
Enchantowanie Energii: 9013
Anulowanie Enchantowania: 9016

I jeszcze daj? wam m?j plik kt?ry wklejamy zamiast waszego folderu weapons(nie chcia?o ju? mi si? po kolei wybiera? odpowiednich plik?w):



To wszystko mam nadziej? ?e pomog?em :)
Sorrry all za tyle post?w ale si? nie zmie?ci?o :/
 

Kelo

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Hmm pomys? innowacyjny, ale po co komu? taki skrypt skoro mo?na enchantowa? za pomoc? kamyk?w?
 

Sir Blondinio

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Ja si? nie zgadzam z Kelo, poniewa? ten skrypt na enchantowanie jest inny ni? inne skrypty na enchantowanie, poniewa? mo?na cofa? enchantowanie i jest wi?cej broni na enchantowanie.

Ocena: 10/10
 

Venom747

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Naprawde ?wietny skrypt. 10/10

@Odis bronie Ci znikaj? bo mo?e nie zmieni?e? tych linijek w ka?dym ze skrypt?w:

item1pos = {x=997, y=994, z=6, stackpos=255} --pozycja gdzie trzeba po?o?y? bro?
item3pos = {x=997, y=994, z=6, stackpos=255} --pozycja gdzie ma powsta? zenchantowana bro?

I dlatego bro? pojawia Ci sie gdzie indziej.
 

Drifcik

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@2up
Wcale nie, ja zmienilem i takze mi znikaja. Wydaje mi sie ze jest jakis blad w skrypcie badz moj silnik nie posiada takowego eventa(doCreateItem).
I teraz pytanie do tworcy skryptu.
Dlaczego bronie znikaja??
 

pigi

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tylko mogli byscie powidziec jak takiego eventa stworzyc bo ja nie wiem jak to zrobic :(help plx
 

Kuubaxx

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Fajne ale do?? ?atwe trudniej jest z kamyczkami a czy druid mo?e te? do ognia i energii je?li tak to troszk? dziwnie
 

pigi

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ale ja potrtzebuje tego eventa czy jak to sie tam nazywa potrzebuje to zrobic zeby nie znikaly bropnie jak sie je enchantuje ;/
 

criminal

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Sry, ze tak p??no sie odzywam. By?em w Grecjii :) Skrypt by? testowany na Aries 0.4.5 XML tam na pewno b?dzie dzia?a?, chyba, ?e co? nie tak zrobisz ;)

@edit
A tak w og?le to dzi?ki za komenty :D
 

Varleen

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Siema
Mam problem, zrobi?em wszystko co kaza?e? i wszystko dzia?? pr?cz jednego.Bro? po pierwszym uderzeniu znika :( nie wiem gdzie to ustawi? pomocy
 

Masiar

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skrypt bardzo fajny, pomys? tak?e oryginalny pozdrawiam.
9~/10
 
M

mikusiello

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Ciekawy skrypt ale czy nie lepiej po prostu zrobi? enchantowanie tymi rubinami ? ; p
 

pigi

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Teraz juz mam wszytsko ok bo sciaglem silnik odrazy z enchantowanie broni powiewarz jak zrobilem tego skrypta to mi znikaly browie wiec sie wkuzylem ;/
 

luniobo1

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Ej ja wiem dalczego bronie znikaj? bo w w silniku niema poprostu item?w po enchancie i dlatego znikaj?.I teraz mam pytanie do was da? by mi kto? link na silnik z enchantowaniem plx
 
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Varleen

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Pomo?ecie?

Pomo?ecie?

Ej !
Czy kto? wie jak to zrobi??? Bo gdybym m?g? to bym wys?a? pw do cryminal, ale pisze ?e musze mie? wi?cej ni? 15 post?w -.- :(

pigi mo?e ty wiesz???
 
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