Atrybuty Items.xml [8.1]

 
Tibia.net.pl

Wróć   Tibia.net.pl > OpenTibia > Skrypty Lua & XML > Items

Oskary Tibia.net.pl 2008!

#1 konkurs Tibia.net.pl: Koniec konkursu! Sprawdź kto jest zwycięzcą!


  Tibia.net.pl (#?)
Atrybuty Items.xml [8.1]

Dyskusja dotycząca tematu Atrybuty Items.xml [8.1], który znajduje się w kategorii Skrypty Lua & XML (Znajdują się tutaj potwory, NPC, itd. Publikacja tylko GOTOWYCH skryptów!), na forum Items (). Treść: Kod: <item id="id itemu" name="nazwa itemu"> <--- określają nazwę oraz wygląd przedmiotu <attribute key="weight" value="850"/> <--- jest to waga przedmiotu <attribute ...



Odpowiedz
 
17-04-2008, 07:04  
Bywalec

Atrybuty Items.xml [8.1]


Kod:
<item id="id itemu" name="nazwa itemu"> <--- określają nazwę oraz wygląd przedmiotu
<attribute key="weight" value="850"/> <--- jest to waga przedmiotu
<attribute key="description" value="tekst."/> <--- opis przedmiotu
BROŃ

Kod:
<attribute key="defense" value="35"/> <---punkty obrony przedmiotu
<attribute key="attack" value="48"/> <--- punkty ataku przedmiotu
<attribute key="weaponType" value="sword"/> <--- rodzaj broni, w tym wypadku sword
<attribute key="weaponType" value="club"/> <--- rodzaj broni, w tym wypadku club
<attribute key="weaponType" value="axe"/> <--- rodzaj broni, w tym wypadku axe
<attribute key="weaponType" value="distance"/> <--- rodzaj broni, w tym wypadku dystansowe
<attribute key="weaponType" value="wand"/> <--- rodzaj broni, w tym wypadku wand lub rod
<attribute key="weaponType" value="ammunition"/> <--- rodzaj broni, w tym wypadku amunicja do broni dystansowych
<attribute key="ammoType" value="arrow"/> <--- typ amunicji - strzały
<attribute key="ammoType" value="bolt"/> <--- typ amunicji - bolty
<attribute key="skillSword" value="5"/> <--- dodaje 5 skill sword
<attribute key="skillAxe" value="5"/> <--- dodaje 5 skill axe
<attribute key="skillClub" value="5"/> <--- dodaje 5 skill club
<attribute key="shootType" value="arrow"/> <--- widok strzału amunicją - strzała
<attribute key="shootType" value="powerbolt"/> <--- widok strzału amunicja - power bolt
<attribute key="shootType" value="bolt"/> <--- widok strzału amunicja - zwykly bolt
MIEJSCA NA EQ

Kod:
<attribute key="slotType" value="head"/> <--- slot gdzie można założyć przedmiot (głowa)
<attribute key="slotType" value="body"/> <--- slot gdzie można założyć przedmiot (pancerz)
<attribute key="slotType" value="feet"/> <--- slot gdzie można założyć przedmiot (stopy)
<attribute key="slotType" value="ring"/> <--- slot gdzie można założyć przedmiot (pierścien)
<attribute key="slotType" value="legs"/> <--- slot gdzie można założyć przedmiot (nogi)
<attribute key="slotType" value="necklace"/> <--- slot gdzie można założyć przedmiot (naszyjnik)
<attribute key="slotType" value="two-handed"/> < 2 ręczna bron/przedmiot
TEKSTY(przedmioty do pisania)

Kod:
<attribute key="maxTextLen" value="512"/> <--- maksymalna długość tekstu
<attribute key="writeable" value="1"/> <--- możliwosc pisania w nich
RINGI/inne na czas lub ładowania

Kod:
<attribute key="duration" value="480"/> <--- czas trwania w sekundach
<attribute key="showduration" value="1"/> <--- pokazywanie czasu do końca działania przedmiotu
<attribute key="decayTo" value="6530"/> <--- zmienia w inny przedmiot po zużyciu lecz jeśli 0 to znika
<attribute key="transformDeEquipTo" value="6300"/> <--- po zdjęciu z siebie przedmiotu zmienia go w dany przedmiot
<attribute key="transformEquipTo" value="6301"/> <--- po założeniu przedmiotu zmienia go w dany przedmiot
<attribute key="stopduration" value="1"/> <--- zatrzymuje czas ( ringi soft boots itd...)
<attribute key="showduration" value="1"/> <--- pokazuje czas ( ringi soft boots itd...)
<attribute key="healthGain" value="1"/> <--- ile uzupełnia hp
<attribute key="healthTicks" value="1000"/> <--- szybkość uzupełniania hp
<attribute key="manaGain" value="4"/> <--- ile uzupełnia many
<attribute key="manaTicks" value="1000"/> <--- szybkość uzupełniania hp
<attribute key="speed" value="60"/> <--- dodanie szybkości chodzenia
<attribute key="charges" value="50"/> <--- ilość ładowań naszyjnika/ringa
<attribute key="showcharges" value="1"/> <--- pokazuje ilość pozostałych ładowań
STONE SKIN AMULET/inne naszyjniki osłabiajace sile ataków różnych typów

Kod:
<attribute key="absorbPercentPhysical" value="95"/> <--- zmniejszenie siły ataków psychicznych (1-99)
<attribute key="absorbPercentEnergy" value="10"/> <--- zmniejszenie siły ataków energii (1-99)
<attribute key="absorbPercentFire" value="10"/> <--- zmniejszenie siły ataków ognia (1-99)
<attribute key="absorbPercentPoison" value="10"/> <--- zmniejszenie siły ataków trucizny (1-99)
<attribute key="absorbPercentLifeDrain" value="20"/> <--- zmniejszenie siły ataków life drain (1-99)
INNE

Kod:
<attribute key="rotateTo" value="2585"/> <---po uzyciu rotate zmienia w dany przedmiot
<attribute key="increaseMagicPercent" value="10"/> <--- zwiekszenie sily atakow magicznych
<attribute key="containerSize" value="8"/> <--- wielkość backpack, bag itd.
<attribute key="runeSpellName" value="adevo mas pox"/> <--- nazwa runy


Code...
//Kelo
 


17-04-2008, 07:58  
Bywalec

Moim zdaniem się nie przyda. Prawie każdy potrafił by to zrobić Dodaj w code
Pozdrawiam.
 
17-04-2008, 13:59  
Bywalec

pisalem to o godzinie 6 rano bo o 7 do szkoly :/
Kelo dał dziex
 
08-09-2008, 13:16  
Ekspert
 
Użytkownik Guzux na Tibia.net.pl

Odp: [8.1]Atrybuty Items.xml


0.o akurat tego szukalem Wielkie dzieki
 
08-09-2008, 19:47  
Maniak
 
Użytkownik Unado na Tibia.net.pl

Odp: [8.1]Atrybuty Items.xml


Fajne ;] Ile to pisałeś ?? Na pewno twoje ?? Jak się mylę to sorry ;]
 
09-09-2008, 15:08  
Ekspert
 
Użytkownik adus41 na Tibia.net.pl

Odp: [8.1]Atrybuty Items.xml


Moim zdaniem nieprzydatne.Każdy wie jak takie "cuś" zrobić xD
 
17-09-2008, 22:26  
Nowicjusz

Odp: [8.1]Atrybuty Items.xml


Moim Zdaniem przydalo sie troche, Nie bardzo ale troszke Kazdy kiedys zaczynal z ots'em i powinien sie dowiedziec o takich rzeczach
 
01-10-2008, 00:44  
Fanatyk
 
Użytkownik kozaq na Tibia.net.pl

Odp: [8.1]Atrybuty Items.xml


6/10 ladny poranik przyda sie komus
 
01-10-2008, 08:05  
Ekspert
 
Użytkownik Shaarki na Tibia.net.pl

Odp: [8.1]Atrybuty Items.xml


Dla newbie oczywiście że się przyda

Jak dla innych to mało przydatny ale zawsze jest ;>
Tutaj wystarczy znajomość języka ang. i good
 
02-10-2008, 07:42  
Bywalec
 
Użytkownik Skrypter na Tibia.net.pl

Odp: [8.1]Atrybuty Items.xml


jak dla mnie tyo sie nie przyda 2/10 bo kazdy umie take cos
 
01-11-2008, 01:08  
Nowicjusz

Odp: [8.1]Atrybuty Items.xml


Działa pod silnik tfs na sql?Bo jestem w trakcie tworzenia swojego otka i przyda się napewno. Proszę powiedzcie, że tak bedzie pod sql działać
 
01-11-2008, 07:01  
Ekspert
 
Użytkownik Gelio na Tibia.net.pl

Odp: [8.1]Atrybuty Items.xml


@up
Będzie.

@topic
Wreszcie ktoś to złożył do kupy. Fajnie opisane nawet.

Pozdro,
Gelio
 
09-11-2008, 22:55  
Gaduła

Odp: [8.1]Atrybuty Items.xml


Bardzo przydatne zawsze robiłem to metodą prób i błędów wielkie dzięki przyda się
 
30-11-2008, 20:28  
Bywalec

Odp: Atrybuty Items.xml [8.1]


Ja Np. chce zrobić żeby Mpa dodawało 20 skilla.i robie tak jak mam w items.xml tam id mpa itp. to na końcu Mpa przed tym co pisze <item> wklejam to <attribute key="skillDistance" value="20"/> i nie działa Plzzz Pomocy !
 
05-12-2008, 03:45  
Elf
Maniak
 
Użytkownik Elf na Tibia.net.pl

Odp: Atrybuty Items.xml [8.1]


Cytat:
Napisał smekcio Zobacz post
Ja Np. chce zrobić żeby Mpa dodawało 20 skilla.i robie tak jak mam w items.xml tam id mpa itp. to na końcu Mpa przed tym co pisze <item> wklejam to <attribute key="skillDistance" value="20"/> i nie działa Plzzz Pomocy !
Musisz dorzucić event onEquip do movements/movements.xml dla tego itemu.
 


Odpowiedz

Narzędzia tematu
Wygląd

Podobne wątki

[8.1] Quickly OTServ V2.1 By Pol edited by me :) - Edytowana wersja Quickly OTServ pod 8.1. SQL i bazuje na ostatnim SVN, =) ma wszystko z 8.11: - System plywania - nowe runy 100% - Nowe... Noble Man, 12-08-2008 [7.6-8.1]142 Skrypty,Szukane przez Luki02006 - Witam mam dla was 142 skrypty szukane na necie i po otsach sa to skrypty na tibie od 7.6 do 8.1 Ponizej wymienie kilka ich Boat Teleporter na... luki02006, 07-07-2008 [8.1] Jak dodać nowy item nie przez OtItemEditor. - Witam. Próbóje dodać item przez OtItemEditor ale mojego arma tam nie ma czemu ? Zrobiłem jak należy z SPR. potem z Dat editorem (chociaż zamiast... Irys, 28-06-2008


Tibia.net.pl: Items ()
Temat: Atrybuty Items.xml [8.1] Kod: <item id="id itemu" name="nazwa itemu"> <--- określają nazwę oraz [...]


Pandemonium Armor - korzonek93 (0) Wczoraj 15:32 Peleryna Niewidka[blue robe]8.+ - BlackDeD1 (3) 06-01-2009 20:34 sprite wand - Patrickjumpen (3) 04-01-2009 16:34 soft boots +haste - Patrickjumpen (0) 03-01-2009 20:52 Atrybuty - macio994 (0) 02-01-2009 12:05 Manafluidy - rikos (0) 30-12-2008 17:17 [8.1] Kilka szczegółów do Evolutiona - Eziu (1) 30-12-2008 12:25 [8.10]Pomocy z robieniem rzeczy - Rey Mysterio (0) 28-12-2008 21:20 [8.10]Jak zrobić własne itemy? - GregoRex (3) 03-01-2009 18:40 potrzebuje pomocy - Bubcio (1) 28-12-2008 19:20


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 03:30.




Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO 3.2.0 © 2008, Crawlability, Inc.