Wstęp
1. RME, czyli o co chodzi.
Oficjalna premiera RME (Remere's Map Editor) nastąpiła 23 grudnia 2007 roku, chociaż już kilka miesięcy wstecz krążyła po internecie wersja BETA, z mniejszą ilością funkcji.
Jak sama nazwa wskazuje, jest to edytor map do
OTS (Open Tibia Server).
2. Czemu napisałem ten poradnik.
No właśnie, dobre pytanie. Myślę, że przyda się on mapperom, którzy zaczynają swoją przygodę z RME i jego obsługa nie będzie dla nich tzw. czarną magią.
Koniec bredni, przechodzimy już do omówienia praktycznie wszystkich opcji edytora.
Paleta
Na palecie opiera się cała mapa. To tutaj wybieramy, czy robimy trawę, dodajemy drzewa, wstawiamy potwory, a nawet ustawiamy domki.
Paleta dzieli się na sześć zakładek:
a) Terrain Palette (Paleta terenu)
Możemy wybierać tutaj podłoże, na którym gracze będą chodzić, ale także w pod-zakładce Town wstawić ściany i dachy
b) Doodad Palete (Paleta dodatków*)
Tutaj mamy ogromny wybór. Poczynajac od ciał potworów, poprzez przedmioty wiszące i naturę, a kończąc na statuach i śmieciach.
c) Item Palette (Paleta przedmiotów)
Jak sama nazwa wskazuje, mamy tu do czynienia z wyborem różnorakich przedmiotów, typu bronie, plecaki, jedzenie, runy, listy itd.
d) House Palette (Paleta domów)
Paleta ta umożliwia robienie domów, ale o tym później.
e) Creature Palette (Paleta potworów)
Nie trzeba chyba tłumaczyć, że mamy tutaj do czynienia z wyborem potworów
f) RAW Palette
Wszystko i nic. Znajdują się tutaj przedmioty nie przypisane do żadnej z wyżej wymienionych kategorii jak i te, które już się znalazły w jednej z palet.
Narzędzia
Co do czego służy?
1. Narzędzie do tworzenia gór. Dokładnie omówione, jak wszystko zrobić, będzie później.
2. Gumka
3. Narzędzie do tworzenia zwykłych drzwi.
4. Narzędzie do tworzenia zamkniętych drzwi.
5. Narzędzie do tworzenia drzwi poziomowych (levelowych)
6. Narzędzie do tworzenia drzwi questowych
7. Narzędzie do tworzenia zakniętych okien.
8. Narzędzie do tworzenia otwartych okien.
9. Narzędzie do ustawiania PZ (Protection Zone).
10. Narzędzie do ustawiania strefy NO PVP.
11. Narzędzie do ustawiania strefy No Logout.
12. Narzędzie do ustawiania strefy PVP.
13. Wybór pędzla (kwadratowy/owalny).
14. Wybór wielkości pędzla (odpowiednio 1x1, 3x3, 5x5, 9x9, 13x13, 17x17 i 23x23).
Jak zrobić drzwi?Nic prostrzego, z platy wybieram "door open" i klikam na ścianie gdzie mają się znajdować.
Jak robić góry?
Wiele osób nie umie robić gór. Już ja was nauczę!
Robimy zwykłą górę, po czym używamy narzędzia nr 1 i jeździmy pędzlem po krawiędziach.
Jak zrobić domki?
Aby zaznaczyć domy, najpierw potrzebne jest miasto. Aby je dodać, wstukujemy na klawiaturze kombinację klawiszy CTRL + T. Pojawi nam się okienko, w którym możemy dodać miasto Klikamy Add, w Name/ID wpisujemy nazwę miasta lub jego ID, w Temple Position wpisujemy koordynaty temple. Klikamy OK, aby zatwierdzić dokonanych czynności.
Następnym krokiem będzie wejście do House Palette. Klikamy na Add i zaczynamy zaznaczać swój domek. Gdy już skończymy, klikamy na Select Exit, aby wyznaczyć miejsce wyjścia z domku (alana~~ [nie znam tych komend ;d]).
Myślę, że omówiłem już wszystkie najważniejsze opcje edytora. Jak coś mi się przypomni, to zedytuję tego posta i dodam.
Apdejt!
Jak obracać przedmioty?
Aby obrócić przedmiot taki jak np. krzesło, skrzynia wybieramy go (;d) i klikamy z albo x.
Jak wyłączyć Autoborder?
Najzwyczajniej w świecie klikamy A. Gdy chcemy go znów włączyć, ponownie kikamy ten sam przycisk.
Możemy znaleść map editor [rme] do wersji jaka ci sie upodoba [do wszystkich nie ma] tutaj w dziale Pobieralnia... Dlatego
/Przenoszę do Poradniki (Propozycje)