Dyskusja dotycząca tematu DeadTouch 3.0 Z modyfikacjami!, który znajduje się w kategorii Tawerna (Rozmowa na tematy niezwiązane z Tibią), na forum Kosz (Co niepotrzebne, ląduje tutaj.). Treść: DeadTouch 3.0 Release Candidate 1
Bed System ( Avesta )
Party System z share exp ( Avesta )
Skull System ( ...
DeadTouch 3.0 Release Candidate 1
Bed System ( Avesta )
Party System z share exp ( Avesta )
Skull System ( Avesta )
Quest Log ( Avesta )
Revised NPC System via XML ( Avesta )
Formuły magiczne/ataku bardziej zbliżone do tych z RL-Tibii ( Avesta )
No-logout zones / PvP Zones ( Avesta )
Corpse owners (Chyba nie muszę tłumaczyć) ( Avesta )
System odpornosci (Avesta)
Nowy NPC Trade System (Avesta, patchowane przez tworcow DeadToucha)
/pvp ( Killavus )
/giveskill ( Killavus )
/r ( The Forgotten Server, Piotrek1447 )
Zmiany kosmetyczne konsoli ( Killavus, karQt, Piotrek1447 )
<Real Tibia Gamemaster> Gamemaster nie płaci za itemy w sklepie, konfiguracja przez config.lua ( Killavus & karQt )
<Premium System> Outfity premium ( The Forgotten Server, Killavus )
<Premium System> Premium Account System ( Killavus )
<Premium System> doPlayerAddPremiumDays(cid, days) ( Killavus )
<Premium System> Gracze z kontem premium posiadaja 2x pojemniejsze depo oraz vip-liste ( Killavus )
Tag fromid i toid elements w actions.xml. ( Piotrek1447 )
Update silnika do protokołu 8.2 (SVN, Piotrek1447 )
Głowne pliki XML posegregowane w folderze /XML ( Killavus )
Fast Attack konfigurowany w vocations.xml ( Piotrek1447 )
Przepisany Door System + Obsługa drzwi z protokołu 8.2 ( Piotrek1447 )
Deathlist ( Killavus )
Konfiguracja Skull Systemu w config.lua ( Killavus )
Rule Violation Window (CTRL + Y)( Protocol thingy from The Forgotten Server, rest - Killavus )
Teleportation Marks ( Killavus )
Lepsza exiva (obsługa wildcard) ( Avesta )
Nowe potwory ( Killavus )
Ustawianie accessów w talkactions.xml ( Killavus )
Bardzo sławny system niewidzialności GMa :P [/invisible] ( Pedro B. )
funkcje do Amulet of Loss ( Killavus )
Dodany onLook(cid, thing)
Każdy spell może posiadać swój indywidualny exhaust ( Killavus )
Zmiana wersji items na OTBv3 ( Avesta )
Dodany graficzny interfejs użytkownika do OTAdmin: DTAdmin, napisany w Ruby/Qt4 ( Killavus )
Dodana funkcja 'implode(table, separator)' do skryptowania w Lua ( Killavus )
Dodane onAdvance( cid, skilltype, prevskilllevel, nowskilllevel )
komenda /mark ( Piotrek1447 )
/t używa parametrów ( Piotrek1447 )
System pływania ( Piotrek1447 )
Przedmioty z 8.2 - pancerze, nogawice, hełmy, buty, bronie dystansowe, bronie białe, amulety - 100% [bez nowej amunicji] (Killavus, Piotrek1447, Herby, Tairens)
Zaawansowany system questów (Killavus)
doCreatePackedContainer (Killavus)
Paczka z potworami z 8.21 (Manx)
Dołączony AAC (Killavus, kofels. Używa POT.)
Zaktualizowana mapa (Marqcin, Pekezu, DeVoN SiX, Killavus)
Ujednolicona składnia wyrażeń w config.lua (Killavus)
Poprawione błędy w luaskryptach (Killavus, Herby, Tairens)
Naprawiony NPC System by Jiddo (chociaż dalej działa tylko sklep...) (Avesta, TFS)
Dodana funkcja do ShopModule w NPC System by Jiddo - addBuyableContainer (Killavus)
Protokół 8.31 (gałąź otserv830, Killavus, Avesta)
Dodane nieco zabawowych skryptów - waterpolo ball, naprawione blessed wooden stake (Herby)
Naprawione błędy z oficjalnej gałęzi OpenTibii, szczególnie błąd z crashowaniem przez protokół (deweloperzy OpenTibii [mips, o ile dobrze pamiętam])
Numer konta: 111111
Hasło: tibia
Na tym koncie znajdują się cztery przykładowe postacie (Sorcerer schema, Druid schema, Knight schema, Paladin schema) oraz God - DeadTouch. Bardzo zalecane jest zmienienie tego numeru konta i hasła!. AAC działa tak, że tworzy postacie będące kopią tych czterech (Knight schema, Druid schema, Paladin schema, Sorcerer schema), więc gdy chcemy zmienić np. początkowy level postaci, należy to zrobić w odpowiedniej postaci w bazie danych. Możemy również się na nie zalogować i robić wszystko z poziomu gry - nie zapominajmy wtedy jednak o zmianie atrybutu "save" z 0 na 1 w bazie danych!
Download:
Podziękowania:
Piotrkowi1447, bo zapierniczał za trzech. I robił swoją robotę dobrze.
Marqcinowi, który chociaż nie wyrobił się z terminem, dorobił część mapy całkowicie bezinteresownie. Jesteś wielki, stary .
[8.31]DeadTouch 3.0rc1 - Swiezutki, najnowszy DeadTouch, prosto z otfans.net
LINK:
DeadTouch3.0rc1-win32.rar
SKAN: (o dziwo zero wirusów! - nie wierzysz, sprawdz... Sereiler, 02-01-2009 [8.21]DeadTouch - DeadTouch
Kolejny dobry silnik pod protokół 8.21, wersja Alpha.
Based on Avesta (OpenTibia 0.7.0) SVN - Rev: 3317. Patched to later revisions by... kolekrks, 14-12-2008 DeadTouch 8.22 by <Lukas> - Cytuje:
Deadtouch 3.0b1
New,good OTS
New Systems:
Bed System
Party System z share exp
Skull System
Quest Log
Revised NPC System via XML Dsolx, 16-11-2008 [8.21 updated to 8.3]DeadTouch 3.0 Alpha 2 - Features:
All from DeadTouch 3.0a1 +:
Better Exiva ( Avesta )
New monsters ( Killavus )
Access level configurable via talkactions.xml (... Haalwa, 09-11-2008 [8.2(1)][Serwer] DeadTouch 3.0 Alpha 2! - Bylibyśmy niezmiernie wdzięczni, gdybyście zgłaszali nam wszelkie znalezione blędy. Chcemy, aby wersja 3.0 była jak najlepsza! W końcu robimy go dla... Gm Skiff, 13-09-2008 [8.2(1)][Serwer] DeadTouch 3.0 Alpha 1! - Możliwośći:
* Bed System ( Avesta )
* Party System z share exp ( Avesta )
* Skull System ( Avesta )
* Quest Log ( Avesta )
... Balzin, 17-07-2008
Tibia.net.pl: Kosz (Co niepotrzebne, ląduje tutaj.) Temat: DeadTouch 3.0 Z modyfikacjami! DeadTouch 3.0 Release Candidate 1
Bed System ( Avesta )
[...]