Po pierwsze, podziwiam twoją linię brzegową - jest naprawdę ładna i realistycznie zrobiona, wielu mogłoby się od ciebie uczyć.
Co do gór - staraj się raczej nie łączyć nowych borderów trawy (ogólnie pędzla trawy) na górach - bardziej te dodatki, pojedyncze źdźbła trawy, i używaj raczej tego szarego górskiego podłoża, a te "rozsypane kamyki" dawaj po bokach, o tak:
Czerwone i zielone - pamiętaj by w taki sposób dawać kawałki trawy (zależnie od powierzchni).
No i losowość mapy - jeśli wyspa jest w klimacie umiarkowanym, dajemy zwykłą trawę, zwykłe błoto, czasem suchą trawę, jeśli klimaty jest równikowy - pustynia, dżungla (ale oddzielnie, nie mieszamy, chyba, że robimy plażę, a dalej dżunglę), jeśli południkowy - śnieg, lód itp. -
nie mieszamy tych stylów, wygląda to brzydko.
Mam nadzieję, że w następnej mapie wykorzystasz moje wskazówki i pomogą ci one
Pozdrawiam.
@Edit
Jeszcze jedno - ostatnie zdjęcie, resp barbarianów - całkiem ciekawie wykorzystałeś tam wodę jaskiniową, jednak by było realistyczniej, powinieneś dać jej źródło - jest taki sprite - dziura w ścianie, z której wycieka woda.