[OT] Teleporty & Zejścia

 
Tibia.net.pl

Wróć   Tibia.net.pl > Czytelnia > Poradniki > Poradniki OpenTibia

#2 event Tibia.net.pl: Kończymy rozgrzewkę! (Start - Sobota, godz. 17:00) Big meeting (22 listopada, Poznań)


  Tibia.net.pl (#?)
[OT] Teleporty & Zejścia

Dyskusja dotycząca tematu [OT] Teleporty & Zejścia, który znajduje się w kategorii Poradniki (Pomocne teksty, artykuły i najczęściej zadawane pytania.), na forum Poradniki OpenTibia (Poradniki związane ze światem otwartej Tibii). Treść: Zabrania się kopiowania poradnika bez mojej zgody na inne fora! W itam! w tym oto poradniku pokażę jak poprawnie ustawić teleport, ...



Odpowiedz
 
01-09-2008, 19:20  
Gaduła
 
Użytkownik Marfi na Tibia.net.pl

[OT] Teleporty & Zejścia


Zabrania się kopiowania poradnika bez mojej zgody na inne fora!

Witam! w tym oto poradniku pokażę jak poprawnie ustawić teleport, aby nas przeniósł do danego miejsca. Oraz pokażę, jak poprawnie zrobić zejścia do podziemi wykorzystując najnowsze(czyt. 8.11 tibia) zejścia ; )

Teleport
Dobra mamy jakiś tam budynek czy miejsce, i chcemy aby na danym id leżał teleport i nas przenosił na jakieś inne miejsce. z początku wyszukując teleport kombinacją klawiszy: CTRL+F(SME) i/lub J(RME) wyszukujemy dany item id: 1387.

Teraz klikamy na ten teleport prawym przyciskiem myszy i wybieramy opcję Properties.


Zejście
Na początku powinniśmy zrobić w odpowiednim miejscu stairs'a.
Więc szukamy go za pomocą wyszukiwarki w otmap edytorze i wpisujemy numer id: 459

Teraz należy dodać zejście o id: 8211 oraz specjalne "mountain" o id: 8260


Oceniać i komentować ^^
PzDr
 


01-09-2008, 19:24  
╞═════════╡
 
Użytkownik Woristin na Tibia.net.pl

Odp: [OT] Teleporty


Coś takiego nadaje się na część jakiegoś dużego poradnika, np. o obsłudze RME.

Ale mimo wszystko zrobione ładnie, przejrzyście : )
 
01-09-2008, 19:28  
Gaduła
 
Użytkownik Marfi na Tibia.net.pl

Odp: [OT] Teleporty


Zrobiłem to z myślą o słabszych mapperach(?)< tak to sie pisze? x.d

W każdym razie dzięki za komentarz, zaraz edytne temat i dodam jeszcze jedną część - mianowicie zejścia do modziemii. ; )
 
01-09-2008, 21:39  
Pro Gangsta
 
Użytkownik Hoxaver na Tibia.net.pl

Odp: [OT] Teleporty & Zejścia


Tak jak napisał Worstin, to się nadaje na część dużego poradnika. Ogólnie to powinno przydać się mapperom, fajnie napisane.
 


Odpowiedz

Narzędzia tematu
Wygląd

Podobne wątki

[OT] Jak zrobić domki. - Witam! Strasznie się nudziłem i pomyślałem, że może by napisać poradnik jak robić domki w SimeOne i RME. Zacznijmy od Simeone: Włączamy go (jeśli... Toomek, 05-11-2008 [OT] No-ip.pl Łatwy i skuteczny sposób - No-ip.pl Jest to odpowiednik No-ip.com tyle że spolszczony! Przystąpmy do pracy 1.: Rejestracja w serwisie: - Jest ona bajecznie prosta!... Maat, 03-10-2008 [8.1] Problem z mapką (zejścia) - Witam! Oto mój problem! Nie wiem jak robi się zejścia i wejścia (schody,drabinki) One nie działają jak je zrobię! Zauważyłem w "showroom" że nad... marcin16, 28-08-2008 [OT] RME bez tajemnic. - Na prośbę kilku forumowiczów napiszę krótki, ale za to treściwy poradnik o map edytorze RME ;) o to ss palety, czyli miejsca gdzie wybieramy wręcz... Chris#, 26-07-2008 [8.1] Teleporty (map editor) - Witam ! Jak zrobic zeby w miescie znajdowal sie teleport , na mapke ktora zrobilem ? (teleport na mapce zrobilem). Jak wgrac miasto do OtMapEdiorka ?... Denosis, 04-07-2008


Tibia.net.pl: Poradniki OpenTibia (Poradniki związane ze światem otwartej Tibii)
Temat: [OT] Teleporty & Zejścia Zabrania się kopiowania poradnika bez mojej zgody na inne fora! [...]


[Mapping] Wszystko o drzwiach! - Marszal (11) Dzisiaj 07:21 Poradnik jak zrobić ots by coolrapers [7.6] - coolrapers (10) 19-11-2008 18:53 [Mapping] Poprawne wejścia i zejścia! - Marszal (2) 13-11-2008 21:11 no-ip z DUC - MGM (5) 11-11-2008 23:11 Wykrywanie i usuwanie keyloggerów! - Quairon (3) 05-11-2008 11:36 [8.22]Z 8.22 na Tibie 8.3x - Astant (6) 13-11-2008 21:09 Poradnik: jak połączyć dwie mapy w jedną - Thinker (4) 07-11-2008 19:32 Odblokowanie portów na każdym routerze! - Kamil (3) 01-11-2008 21:41 [x.x]konwertowanie mapy na inny protokół - Xart Irok (6) 01-11-2008 21:56 [TFS] Niekończące się runy, amunicja i spelle bez ... - Marszal (4) 03-11-2008 19:05


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 13:27.




Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO 3.2.0 © 2008, Crawlability, Inc.