Wchodzimy w data/actions/scipts. Tam otwieramy plik chest.lua.
Na samym końcu wklejamy ten kod wraz i uzupełniamy wedle naszych upodobań
Cytat:
---Nazwa Questu
elseif item.uid == 5014 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5014)
if queststatus == -1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Bright Sword.")
doPlayerAddItem(cid,2407,1)
setPlayerStorageValue(cid,5014,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")
end
|
5014 - UniqeID wpisany na mpace
2407 - item który gracz otrzyma po wykonianiu questu
UUU - Tekst wyświetlony po wykonianiu questu
Autor nieznany Istnieje masa takich poradników.. Na forum bynajmniej wiem o jednym. Pozatym nie skończony.