Search results

  1. Vergil93

    Vergil gallery

    Wracam do mappowania, tutaj troche moich starszych prac: I najswiezsza praca, natura w kolo nie zostala jeszcze skonczona: Zapraszam do komentowani! :)
  2. Vergil93

    Magic Ots! Server w ktorym zanuzymy sie w swiecie Harrego Pottera!

    Niektorzy moze pamietaja 2 zapowiedzi tego servera, dla nie wtajemniczonych zamieszczam trailer i maly opis ;) http://www.youtube.com/watch?v=0kWFUT5jF-w Pare ss z mapy: Czym b?dzie nasz magiczny ?wiat? Gracze zostan? wys?ani w sam ?rodek wojny. Wezm? udzia? w reaktywacji dzia?alno?ci...
  3. Vergil93

    Vergil Graffiti Writer!

    Tak wiec bez zbednych paplanin, prosze oto moje prace: Prosze i komentarze i porady :D
  4. Vergil93

    [C++] - Widoczno?? w podziemiach.

    Jak zrobi? by w podziemiach by?o wida? wszystkie poziomy, a nie tylko +/- 3 licz?c od pozycji 'z', na kt?rej si? znajdujemy?
  5. Vergil93

    [c++] - message_info_descr

    Dobry, Chcia?bym by kto? pom?g? mi dorobi? nowy rodzaj wiadomo?ci. W lib/constant mamy: MESSAGE_FIRST = 18 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED = MESSAGE_FIRST MESSAGE_EVENT_ORANGE = 19 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE = 20 MESSAGE_STATUS_WARNING = 21 MESSAGE_EVENT_ADVANCE = 22 MESSAGE_EVENT_DEFAULT = 23...
  6. Vergil93

    Poszukuj?: PixelMastera.

    Poszukuj? PixelMastera, kt?ry za wynagrodzenie pieni??ne zrobi?by mi kilka grafik cia? potwor?w. Innymi s?owy - potw?r ginie, ale nie mam grafik ich martwych cia? i to b?dzie zadaniem dla zwerbowanego przeze mnie Pixel Artyst?. Wz?r: P?acone z g?ry, za ka?d? grafik?, kt?r? otrzymam pieni?dze...
  7. Vergil93

    openShopWindow

    Chcia?bym by kto?, kto zna si? na tym, przerobi? mi ten skrypt, znaleziony w sourach, tak aby okienko Trade otwiera?o si? niezale?nie od tego w jaki spos?b b?dzie otwierane. W skrypcie jest, ?e tylko NPCty mog? otwiera? nam to okienko, a ja chc? by mo?na by?o je otwiera? w ka?dym momencie, nie...
  8. Vergil93

    function onAddItem

    Witam, Jak wiadomo potrafi? jako tako pisa? skrypty, ale tej funkcji po dzi? dzie? nie potrafi? rozgry??. Znaczy si? wiem jak dzia?a, ale nie potrafi? jej wykorzysta?. Je?li kto? jest w stanie pom?c w tym skrypcie: function onAddItem(moveitem, tileitem, pos) local items = {11652,11653,11654} for...
  9. Vergil93

    Skandians - barbarzy?cy z p??nocy.

    Najpierw idziemy do data/monsters i tworzymy tam pliki o nazwach: I wklejamy kolejno: Skandian.xml Skandian Skirl.xml Skandian Jarl.xml Oberjarl Ragnak.xml Oberjarl Erak.xml Do monsters.xml dodajemy: <monster name="skandian" file="skandian.xml"/> <monster name="skandian skirl" file="skandian...
  10. Vergil93

    [C++] - Plik .exe

    Witam, skompilowa?em w?a?nie silnik TFS 0.3.6pl1 (uprzednio zmieniaj?c kilka rzeczy, ale nie ingeruj?c za bardzo w struktur? kodu), wszystko przebieg?o pomy?lnie, plik .exe zosta? utworzony, pliki .dll pobrane. Niby wszystko cacy, ale... Podczas uruchamiania silnika nie ma ?adnych b??d?w w...
  11. Vergil93

    [C++] - Szukam kilku rzeczy.

    Witam. Chcia?bym zacz?? bawi? si? w C++, ale nast?pi?y pewne trudno?ci. Robi?em wszystko wed?ug poradnik?w z otlandu/otsoftu/otservu/t.netu i na niewiele si? to zdawa?o, ani razu nie uda?o mi si? skompilowa? silnika. Program Dev C++, paczki rozpakowane i gotowe do u?ycia, pobrane st?d (to dwa z...
  12. Vergil93

    Grizzly Adams - RL wersja (poprawiony)

    Oto skrypt na Grizzliego Adamsa, jest identyczny jak na RL. Jako pierwsze specjalne zadanie dostajemy zabicie tiquanda revenge, potem demodrasa, a na ko?cu demony. ~~BEZ QUEST LOGA~~ ~~NPC~~ Najpierw idziemy do folderu data/NPC/scripts i tworzymy tam plik o nazwie killinginthenameof.lua i...
  13. Vergil93

    Boss dragon?w w po??czeniu z nekromant?.

    Skrypt z serii bossy inne ni? zwykle. Opis: OPIS Boss ten posiada takie umiej?tno?ci: Najpierw lecimy do folderu monsters i tworzymy tam plik o nazwie Threatening Deamos.xml i wklejamy: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Threatening Deamos" nameDescription="Threatening...
  14. Vergil93

    Advance tasks system.

    Jako i? tamten temat zosta? przeniesiony do niezaakceptowanych, a temat kt?ry napisa? Sassin posiada starsz? wersj? Tasks Systemu. Oto moje najnowsze dzie?o. Najpierw idziemy do folderu NPC/scripts i tworzymy tam plik o nazwie tasks_system.lua i wklejamy: local keywordHandler =...
  15. Vergil93

    Unhurried Acarid - nietypowy boss defiler?w.

    Potw?r ten posiada takie umiej?tno?ci: Lecimy do folderu monsters i tworzymy tam plik o nazwie Unhurried Acarid.xml i wklejamy: <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <monster name="Unhurried Acarid" nameDescription="unhurried acarid" race="venom" experience="22500" speed="100"...
  16. Vergil93

    Items.xml

    Poszukuj? items.xml wraz z itemami z update 8.6. Je?li kto? takowe posiada to prosz? o udost?pnienie.
  17. Vergil93

    Nowy rodzaj potwor?w na OTS.

    Chcia?bym si? dzisiaj was zapyta? jakiego gatunki potwory chcieliby?cie zobaczy? na serwerze? Umiej?tno?ci? Taktyka walki? S?abe i mocne strony ?w boss?w/potwor?w? Wypowiadajcie si? opisuj?c jak wed?ug was powinien wygl?da? monster, kt?ry zachwyci?by graczy, kt?rzy mieliby okazj? z nim walczy...
  18. Vergil93

    Criredric - nietypowy boss wampir?w.

    Boss ten posiada takie umiej?tno?ci: Najpierw w?drujemy do monsters i tworzymy tam plik o nazwie Criredric.xml i wklejamy: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Criredric" nameDescription="Criredric" race="undead" experience="1275" speed="245" manacost="0"> <health now="2150"...
  19. Vergil93

    Du Vea - boss beholder?w.

    Nie jest to zwyczajny boss. Na pierwszy rzut oka zachowuje si? normalnie, ale to tylko pozory. Polecam postawi? go w okolicy bagien, nie tyle polecam co zalecam. Przejd?my do szczeg???w. Najpierw idziemy do folderu monsters i tworzymy tam plik o nazwie Du Vea.xml po czym wklejamy do niego: <?xml...
  20. Vergil93

    Frozen Starlight zmienia po?wiat?.

    Tu Oskar, znowu. Skrypt banalny, ale przydatny. Tworzymy plik o nazwie starlight.lua w data/actions/scripts i wklejamy: function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) if(not isPlayer(itemEx.uid) or (cid ~= itemEx.uid)) then if(topos.x == CONTAINER_POSITION) then topos =...
Top