[8.x][mapa] VarathOTS

 
Tibia.net.pl

Wróć   Tibia.net.pl > OpenTibia > Showroom

  Tibia.net.pl (#?)
[8.x][mapa] VarathOTS

Dyskusja dotycząca tematu [8.x][mapa] VarathOTS, który znajduje się w kategorii OpenTibia (Wszystko, co związane z serwerami, skryptami, mapami itp. przydatnymi do swojego świata OT.), na forum Showroom (Pochwal się screenami swojej mapy lub pokaż filmik przedstawiający ciekawy skrypt.). Treść: Witam! Przed startem Varatha istniał temat ze screenami z jego mapy. Niestety po jego starcie i dużych wstrząsach w ekipie nim ...



Zamknięty temat
 
21-06-2008, 15:09  
╞═════════╡
 
Użytkownik Woristin na Tibia.net.pl

[8.x][mapa] VarathOTS


Witam! Przed startem Varatha istniał temat ze screenami z jego mapy. Niestety po jego starcie i dużych wstrząsach w ekipie nim zarządzającą, temat został zamknięty i odszedł w niepamięć. Aktualnie Varath idzie do przodu, więc postanowiliśmy znowu otworzyć taki temat.

Twórcy mapy to:

Woristin (główna część);
Anvil (także stworzył dużą część mapy);
Chris# (obecnie poza teamem, stworzył kilka expowisk);
I inni, których wkład był mniejszy.

Jedynym miejscem skopiowanym na tej mapie jest arena (z mapy RL Tibii). Poza tym cała mapa to tylko i wyłącznie nasza praca.

Uwaga! Obrazki mogą się długo ładować!

Trochę screenów pochodzi ze starego tematu, kilka jest całkiem nowych ; )

Avadon City:



Thanathia City:



Lodowe miasto:





Wejście do depo:



W drodze na arenę...



Beholdery:



Pewna górzysta wyspa:









Piraci:



Tomby:



Rotwormy:



Dwarfy:





Dżungla:





Scaraby:



Rookgard:





Demony:



Stemor Village:




Inne:





 


21-06-2008, 16:14  
Maniak

Orc Fortress:


Tarantule - new:


Quary:


Lizardy:


Zółwie:


Rook - całość z góry:


Rookgard - forgotten room ;o :
 
21-06-2008, 16:52  
Początkujący
 
Użytkownik Lo Kiki na Tibia.net.pl

Mapa nie jest ani za dobra ani za słaba. Nic fajnego w niej nie widać poza kolejnymi nudnymi expowiskami. Strasznie nie podoba mi sie w niektórych miejscach linia brzegowa taka prosta lekko powyginana, jak by robiona na odpierdol. Macie słabych maperów a mimo to macie dobrego serwa. Dlaczego?? Bo na razie nikt nie zrobił takiego co jeszcze nie było. No może wkrótce COTM wystartuje i pobije wszystko co jest ;]

Tak się składa, że jestem w COTM... /Woristin

Ty w CotM? : o Mnie Lemar proponował, ale odmówiłem. //Ew

Nie ja nie w cotm ;] ale czekam na ten ots . //Lo Kiki

To było do Woristina. //Ew

Ta, ja w CotM. Ale rozważam już rezygnację - brak czasu na szczegółowe mapy i konieczny zbyt wysoki jak dla mnie ich poziom. Wolę swobodę Varatha. /Woristin

Za mape daje 7/10
 
21-06-2008, 16:57  
Legenda
 
Użytkownik Przemek na Tibia.net.pl

Mapka jest świetna ,dopracowana ,pełno detali.
Widze ,że powstała nowa miejscówka z Elfami. Bardzo dobrze ,bo poprzednia była okropna (bez urazy).

Moglibyście jeszcze dać screena z wyglądem nagród z Aren.

Ten Forgotten Room na rooku mnie zatkał xd Nie jeżeli chodzi ,o sam wygląd lecz o potwory do pokonania :/ Jeżeli za mino magiem i mino archerem jest C sword ,to zadanie jest nie wykonalne. Wiem co mówie ,bo Archera już spotkałem i złożyłem się w 3 sekundy. Z eq znajdującym się na rooku Mino Archer to przesada Sam MM mógł by zostać ,gdyż jego siła ataku opiera się na magi(i).
No chyba ,że zmiejszycie atak ,w co jednak wątpie (;

Jescze raz prosze o mapke całości.
 
21-06-2008, 17:49  
Bywalec

Mi również mapa średnio się podoba.

Linia brzegowa jest mało urozmaicona i brzydka, góry są puste, mało kamieni, czy czegokolwiek. Mapa robiona RME na odpierdziel, jak czegoś nie ma w dodatkach to już tego nie dodajecie.
Lodowe tereny szczególnie reprezentują RME i robotę na odpierdziel. Nie tak wyglądają śnieżne góry, ale być może wam się podobają takie więc to nei minus, ale za to że są puste - tak.
Również nie spodobała mi się również góra ze smokami. Nie powinna być ona cała porośnięta trawą.

Teraz przejdźmy do jaskiń. Wyglądają one pusto i kwadratowo. Znowu daje się we znaki RME, w którym jaskinie tak właśnie wychodzą. Korytarze są proste, z zamkniętymi oczami mógłbym po nich chodzić.

Zauważyłem również tomby i miasto robione z poradnika, co jest nei dopuszczalne na dobrym otsie.

W oko rzucają się też liczne bugi na mapie.

Moja ocena to 6/10.
Czekam na ripostę

@edit
jeszcze słówko na temat stalagmitów - nie występują one w górach, najwyżej w jaskiniach pod nimi.
a tu definicja z Wikipedii.
Cytat:
Stalagmit - naciek jaskiniowy w postaci słupa, stożka, guza itp., narastającego od dna jaskini krasowej ku górze wskutek wytrącania się węglanu wapnia z kapiącej ze stropu wody - w przypadku jaskini lodowej - jej zamarzania. Stalagmitowi odpowiada zazwyczaj stalaktyt w stropie jaskini, w wyniku ich połączenia powstaje kolumna zwana stalagnatem.
@edit2
Po namyśle doję ocenę wyższą, 7/10.
 
21-06-2008, 18:32  
Ekspert
 
Użytkownik Ewande na Tibia.net.pl

Dziwię się Woristin, że jesteś mapperem w CotM, bo tam wymagają pomysłowości, a ta mapa ma z nią tyle wspólnego, co piernik z wiatrakiem. Poćwicz nad brzegami (o ile ten pierwszy screen jest Twój). Ulice lodowego miasta są obleśne. Co kilka kratek rozrzucone ten sam rodzaj kamyczków i nic więcej. Na śniegu tylko drzewa. Gdzie krzewy i sople z lodu czy 'lodowe' kamyczki?
Unikaj dawania kamyczków tego samego typu w bliskim sąsiedztwie.
Nie rób wszystkiego w RME, bo jaskinie rotów i scarabów nie różnią się niczym. Demony praktycznie też, gdybyś usunął lawę. Jedyne, co jako tako mi się spodobało to beholdery.
Tarantule. Hmm, brzegi to masakra. Poza tym- teren zbyt jednolity. Może dam przykład, jak wg. mnie to powinno wyglądać (tak, to mój kawałek):
http://i26.tinypic.com/2me7dz4.jpg

Uważam, że skoro jesteś mapperem CotMa, to powinieneś zrobić coś o niebo lepszego- ba- sto razy lepszego. Z klimatem, ze szczegółami, z różnorodnością miejscówek.
 
21-06-2008, 18:40  
Początkujący
 
Użytkownik Arnold na Tibia.net.pl

Mapa nie jest ani za dobra ani za słaba. Nic fajnego w niej nie widać poza kolejnymi nudnymi expowiskami. Strasznie nie podoba mi sie w niektórych miejscach linia brzegowa taka prosta lekko powyginana, jak by robiona na odpierdol. Macie słabych maperów a mimo to macie dobrego serwa. Dlaczego?? Bo na razie nikt nie zrobił takiego co jeszcze nie było. No może wkrótce COTM wystartuje i pobije wszystko co jest ;]
 
21-06-2008, 19:01  
Bywalec
 
Użytkownik Qbczyk na Tibia.net.pl

Mapka super nie moge sie doczekac update !
sam gram na tym ots i mi sie bardzo podoba to to niezly RPG Ots
trzeba duzo szukac itp ;p

za mapke daje 11/10 :P
 
21-06-2008, 20:23  
Maniak

Ewande: hmm? Ja na tym twoim screenie nic kól nie widzę oprócz nowych borderów i kilku kwiatuszków, aż tak wielka różnica w tym nie jest, ah, no i oczywiście ta wasza 'linia brzegowa'.

Nie wiem dlaczego tak się wszyscy Cotm'em jaracie jak tam nie jest nic nowego. Mają tylko dużo pieniążków za których mogą kopić mapperów, skrypterów, coderów i dedyka. A co do ich pro kól mapki to nie widzie tam nic ciekawego. To samo tylko nasrane nowych grafik. ;]

@down
Gdzie ja niby bluzgam? Nutka zazdrości? Nie, nie. Jak bym był zazdrosny to bym pił melise co ranek. A tego nie robię.
 
21-06-2008, 21:16  
Bywalec

@up
Anvil jak zwykle jesteś nie przyjemny. Dodatkowo w tejże wypowiedzi dostrzegam nutkę zazdrości(?) Nawet mi nie mów, że bagna Ewande są brzydkie, bynajmniej nie w porównaniu z waszymi.

Reprezentuj pewien poziom, proszę Cię, a nie bluzgasz kogoś kto źle na Ciebie spojrzy/zrobi coś lepiej i cię pouczy.
 
21-06-2008, 21:38  
╞═════════╡
 
Użytkownik Woristin na Tibia.net.pl

#Ewande: Na Varathu bardziej robię na ilość, a nie na jakość.

Następną lokację, jaką zrobię dla Varatha postaram się naprawdę dopracować. I dam Tobie do oceny.
 
21-06-2008, 22:05  
Ekspert
 
Użytkownik Ewande na Tibia.net.pl

Cytat:
Napisał Anvil Zobacz post
Ewande: hmm? Ja na tym twoim screenie nic kól nie widzę oprócz nowych borderów i kilku kwiatuszków, aż tak wielka różnica w tym nie jest, ah, no i oczywiście ta wasza 'linia brzegowa'.

Nie wiem dlaczego tak się wszyscy Cotm'em jaracie jak tam nie jest nic nowego. Mają tylko dużo pieniążków za których mogą kopić mapperów, skrypterów, coderów i dedyka. A co do ich pro kól mapki to nie widzie tam nic ciekawego. To samo tylko nasrane nowych grafik. ;]

@down
Gdzie ja niby bluzgam? Nutka zazdrości? Nie, nie. Jak bym był zazdrosny to bym pił melise co ranek. A tego nie robię.
1. Nie jaram się CotMem i nie uważam, że jest to genialny projekt. Po prostu kilku mapperów robi naprawdę dobre mapy, które moją być doskonałym materiałem szkoleniowym dla nowych w tej dziedzinie.
2.
Hm..
- kamyki z mchem;
- dodatek w postaci góry;
- linia brzegowa;
- konkretne obszery bagien, a nie jakieś rozrzucone co 2-3 kratki bagienka;
- różne rodzaje bagien;
- rodzaje drzew dopasowane do klimatu, a nie takie, jakie randomizer RME narzuci;
- szczegóły w postaci pajęczynek, wystających odłamków skalnych, przemyśly układ trawek (antyRME), krzewów i drzew, tricki (patrz niżej).

Co tworzy moim zdaniem zdecydowanie lepszy klimat niż w 1. pracy.

Korekta:


czerwony- kwadraty w linii brzegowej;
zielony- nierealność, takie kamienie zapadłyby się w bagnie; można tutaj zastosować następujący trick:

pomarańczowy- zbyt duże, monotonne skupiska wysokich traw.

Nic więcej Ci nie powiem z takiej odległości. Wydaje mi się, że jest tam parę błędów 'trawka na kamyku'.
 
21-06-2008, 22:35  
Maniak

Wszystko to co wymieniłeś widziałem, aczkolwiek nie uwzględniłem bo większość osób nawet tego nie zauważy. Np. te twoje "tricki'

A to co zaznaczyłeś było na szybkiego robione, i właśnie po owym screenie widzę że jest beznadziejne.
 
22-06-2008, 09:42  
Bywalec

Cytat:
Napisał Anvil Zobacz post
Wszystko to co wymieniłeś widziałem, aczkolwiek nie uwzględniłem bo większość osób nawet tego nie zauważy. Np. te twoje "tricki'
Bardzo mi się nie podoba twoje podejście. Mówisz o graczach jakoby byli ślepcami. Przeciętny gracz zauważy monotonność terenu, szczególnie na otsie z nikim expem, gdzie przeważnie grają ludzie bardziej obeznani.
Sam grałem na tym ots i expilem na tarantulach.

Cytat:
Napisał Anvil Zobacz post
A to co zaznaczyłeś było na szybkiego robione, i właśnie po owym screenie widzę że jest beznadziejne.
No i znowu Twoje podejście mnie nie zadowala. Nie można wykonywać mapy na takiego ots'a "na odpierdol".
Poza tym dobrze by było, gdybyście do linni brzegowej i jaskiń używali Sim1.

Ja np. robię wodę w RME, potem przesiadam się do Sim1 i robię kontynent. Potem znowu przesiadam się do RME i randomizuje trawe.
 
22-06-2008, 10:45  
Początkujący
 
Użytkownik Lo Kiki na Tibia.net.pl

#up dokładnie.

Dobrej jakości mapa tzn. wszystkie urozmaicenia, trawki, Tak jak Ewande zaznaczył że drzewa odpowiednio do klimatu dobrane, to podstawa. Taki ots bez mapy to kupa a uwierzcie mi że oskryptowanie nie jest tak ważne jak mapa. Już na 1 rzut oka widać naturę taka jaka jest rozstawiona na mapie Evo czy też jakiegoś innego syfu. Drzewa złote i czerwone porozstawiane razem z choinkami czy też topolami. Wiele jest tu błędów i gracz na 100% myśli sobie co o za maper to robił, tylko przeważnie woli siedzieć cicho.
 


Zamknięty temat

Narzędzia tematu
Wygląd

Podobne wątki

[8.1]Silnik VarathOts - Zdenerwowalo mnie to kiedy dowiedzialem sie ze juz nie bedzie starego dobrego VarathOts z glupiego wybryku Anvila . . . ( Pytanie do Woristina : Ty... Sidron, 29-08-2008 VarathOts - Bry . Drodzy Moderatorzy . Kieruje ten temat do was . Od pewnego czasu marzy mi sie zagrac na VarathOts i poczuc ta atmosfere w nim tworzona przez... Sidron, 27-08-2008


Tibia.net.pl: Showroom (Pochwal się screenami swojej mapy lub pokaż filmik przedstawiający ciekawy skrypt.)
Temat: [8.x][mapa] VarathOTS Witam! Przed startem Varatha istniał temat ze screenami z jego [...]


[8.31]Dragon Island - damian8333 (6) Dzisiaj 22:17 GodServerOts - MasterHuligans (2) Wczoraj 00:44 [7.6][Zapowiedź]Oldera - old times - good times! - Simivar (3) Wczoraj 23:17 [8.3][Mapa]Hero cave (praca do projektu fania ots)... - Khizbu (9) Wczoraj 12:01 [x.x][mapa]Wyverns - Khizbu (4) Wczoraj 01:13 [8.31][mapa] Więzienie demonów - RaOyL (5) 29-11-2008 10:12 [8.22]Rio Varen - W I E S I U (3) 28-11-2008 17:06 [8.31][Mapa]Malutka Prezentacja Narashia8.31 - damian8333 (3) 28-11-2008 17:18 [8.31][Mapa] DemonOak by Me - damian8333 (7) 28-11-2008 17:59 [8.31][mapa] Osada na górach.. - DRE (8) 27-11-2008 23:55


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 22:18.




Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO 3.2.0 © 2008, Crawlability, Inc.