What's new

[8.1] Najbardziej Poszukiwane Skrypty tylko tutaj !!<->!!

Status
Not open for further replies.

Kirelek

Advanced User
Joined
Apr 5, 2008
Messages
243
Reaction score
13
Witam
Zalozylem ten temat poniewaz trudzilem sie chyba 2 dni zeby znalesc niektore skrypty (bo na tym forum niebylo) to postanowilem je tutaj umiescic.
Odrazu mowie ze newszystkie sa moje

1. Sprite Wand by hunter
Najpierw wchodzimy w folder weapons/scripts i tworzymy plik sprite wand.LAU i wklejamy to:
Code:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -400, 0, -900)

function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Teraz wchodzimy w folder weapons i edytujemy plik weapons.xml i pod wands dodajemy linijke :
Code:
<wand id="2453" range="3" lvl="80" mana="1" enabled="1" exhaustion="0" script="sprite wand.lua"><vocation id="1"/><vocation id="5"/><vocation id="2"/><vocation id="6"/></wand>
PS
Kod id "2453" jest to normalny sprite wand czyli na tibi 8.1 {arcane staff} mozna se zmienic na np: 2445 (crystal mace);]

Jak Ci si? nie mieszcz? to dawaj spakowane w za??cznikach ;_) // vDk
 
Last edited by a moderator:

Xeder

Active User
Joined
Apr 4, 2008
Messages
63
Reaction score
2
ehehehehehehhehehehe ale zal lol spiret wand no nie czlowieku kazdy to zna i ma to w kazdym silniku od nowosci xD ale zes dal posta xD zmieniles tylko to
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH)
hehe czyli bije fizyczne ataki ale jak leci wyglada jak SD :p
 

Spekto

Active User
Joined
Apr 8, 2008
Messages
87
Reaction score
0
My?l? ?e skrypty b?dzie dodawa? w ko?cu napisa? przecie? najbardziej poszukiwane skrypty.. Wi?c poczekaj na wi?cej..
 

Kirelek

Advanced User
Joined
Apr 5, 2008
Messages
243
Reaction score
13
Niekazdy...
Silnik acka albo kogos ktory sciagnolem owszem mial ale niedokonca zrobiony

2.Enchatowanie broni
by Koozaczek xD...

Wchodzimy w teleport (actionid pod?ogi: ice-7801, earth-7802, fire-7803, energy-7804).
Pojawiamy si? przy o?tarzu (jednak najpierw musimy go zrobi? w ME).
U?ywamy odpowiedniego small gemu na o?tarzu. Kosztem 300 many i 2 souli zamienia si? on w encha... magiczny.
U?ywamy go na broni (spis). Zamienia si? ona w sw?j odpowiednik danego ?ywio?u.
actions/scripts enchantowanie.lua
Code:
 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

local gems = {2146, 2147, 2149, 2150}
local egems = {7759, 7760, 7761, 7762}
local altars = {{7508, 7509, 7510, 7511}, {7504, 7505, 7506, 7507}, {7516, 7517, 7518, 7519}, {7512, 7513, 7514, 7515}}
local weapons = {2383, 7384, 7406, 7402, 2429, 2430, 2435, 7380, 2454, 2423, 2445, 7415, 7392, 2391, 2544}
local eweapons = {{7763, 7744, 7854, 7869}, {7765, 7746, 7856, 7871}, {7766, 7747, 7857, 7872}, {7767, 7748, 7858, 7873}, {7768, 7749, 7859, 7874}, {7769, 7750, 7860, 7875}, {7770, 7751, 7861, 7876}, {7771, 7752, 7862, 7877}, {7772, 7753, 7863, 7878}, {7773, 7754, 7864, 7879}, {7774, 7755, 7865, 7880}, {7775, 7756, 7866, 7881}, {7776, 7757, 7867, 7882}, {7777, 7758, 7868, 7883}, {7839, 7840, 7838, 7850}}

local type = item.type
if type == 0 then
type = 1
end

local mana = 300 * type
local soul = 2 * type

if isInArray(gems, item.itemid)== TRUE then
for aa=1, #gems do
if item.itemid == gems[aa] then
a=aa
end
end
if isInArray(altars[a], item2.itemid)== TRUE then
if getPlayerMana(cid) >= mana and getPlayerSoul(cid) >= soul then
doTransformItem(item.uid,egems[a])
doPlayerAddMana(cid,-mana)
doPlayerAddSoul(cid,-soul)
doSendMagicEffect(frompos,39)
else
doPlayerSendCancel(cid,"You dont have mana or soul points.")
end
else
return 2
end

elseif isInArray(egems, item.itemid)== TRUE then
for bb=1, #egems do
if item.itemid == egems[bb] then
b=bb
end
end
if isInArray(weapons, item2.itemid)== TRUE then
for cc=1, #weapons do
if item2.itemid == weapons[cc] then
c=cc
end
end
doTransformItem(item2.uid,eweapons[c][b])
doSendMagicEffect(frompos,39)
doRemoveItem(item.uid,1)
else
doPlayerSendCancel(cid,"You can't enchanted this.")
end
else
return 0
end
return 1
end
Do actions.xml
Code:
<action itemid="2146" script="enchantowanie.lua" />
<action itemid="2147" script="enchantowanie.lua" />
<action itemid="2150" script="enchantowanie.lua" />
<action itemid="2149" script="enchantowanie.lua" />

<action itemid="7759" script="enchantowanie.lua" />
<action itemid="7760" script="enchantowanie.lua" />
<action itemid="7761" script="enchantowanie.lua" />
<action itemid="7762" script="enchantowanie.lua" />

Wiem tez ze ten skrypt jest na niektorych silnikach (na 10 sciagnietych mialem tylko w 3)
 

Kirelek

Advanced User
Joined
Apr 5, 2008
Messages
243
Reaction score
13
Dawalbym to wszystko w 1 poscie ale niestety nawet 2 skrypty niewejda bo juz wyskakuje mi ze jakies 10000znakow to minimum a moj post zajmuje 20000+... Smieszne to jest;p
3.Rozdzka atakujaca tortami
by Arestro...
A wi?c zaczynamy:
wchodzimy w [tw?j silnik]\data\weapons\scripts i tam robimy nowy dokument tekstowy o nazwie wand of cake.lua, otwieramy do za pomoc? dowolnego edytora tekstu (np.notatnika) i wklejamy do niego to:

Code:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_CAKE)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -80, 0, -125)

function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Teraz otwieramy weapons.xml (znajduj? si? w [tw?j silnik]\data\weapons) i tam pod wandami dopisujemy:
Code:
 <wand id="7958" range="6" lvl="55" mana="10" enabled="1" exhaustion="0" script="wand of
cake.lua"><vocation id="1"/><vocation id="2"/><vocation id="5"/><vocation id="6"/></wand>

Nast?pnie otwieramy items.xml (notatnikiem), kt?re znajduje si? w [tw?j silnik]\data\items i naciskamy ctrl + f, a w okienku, kt?re si? nam wy?wietli wpisujemy 7958 i naciskamy znajd? nast?pny. Potem wykasowujemy to co si? nam wy?wietli?o (ca?? linijk?, a nie tylko 7958) i w miejsce tego kopiujemy to:
Code:
 <item id="7958" name="Wand Of Cake">
<attribute key="description" value="Is only a Joke."/>
<attribute key="weight" value="2300"/>
<attribute key="weaponType" value="wand"/>
<attribute key="range" value="6"/>
</item>
Informacje o r??d?ce:
Id:7958
Wymagany lvl do r??d?ki: 55
R??d?ka z jednym strza?em odbiera atakuj?cemu 10 many
 

Xeder

Active User
Joined
Apr 4, 2008
Messages
63
Reaction score
2
no nie no przyznam posty nabijam ale ten gosciu tez to robi bo zamiast zeby dac odrazu 1 post do daje co chcile skrypt :rolleyes:
 

Kirelek

Advanced User
Joined
Apr 5, 2008
Messages
243
Reaction score
13
@xeder
Ja nienabijam postow tylko chce dac te skrypty na tej stronie
Jak jestes madry daj 3 skrypty+ o duzej zawartosci w 1 poscie...
Bo ja jakos jak daje 2 na 1 temacie wyskakuje mi ze znakow jest 20tys a 10tys to maximum
 

Xeder

Active User
Joined
Apr 4, 2008
Messages
63
Reaction score
2
dobra czytajcie temat tego forum nie chce miec ostrzezenia albo bana od adma ze se tak gadamy ;) (sorry admini o moderzy :p)
 

Kai114

New User
Joined
Apr 14, 2008
Messages
2
Reaction score
0
R??d?ka atakuj?ca tortami znajd? albo zr?b pare podobnych skrypt?w a b?dziesz m?g? stworzy? funny OtS,.,
 

Kyuubi

User
Joined
Apr 11, 2008
Messages
33
Reaction score
0
1. Sprite wand - by?o.pl
2.Enchant - 5 minut na googlach, 2 minuty na tibia.org.pl
3.Jak wy?ej, by?o na tibia.org.pl na dodatek splagiatowane nie chcia?o Ci si? nawet nic pozmienia? ...

Pozdrawiam, Kyuubi.

#Xeder

Sko?cz nabija? tu posty, istnieje opcja "edytuj" ...
 

Kirelek

Advanced User
Joined
Apr 5, 2008
Messages
243
Reaction score
13
Teraz pare potworow z czesia;]
Dobra najpierw Jasiu otwieramy data/monster i robimy Jasiu.xml i wklejamy tam:
Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <monster name="Jasiu" tp="1" species="undead"  nameDescription="a Jasiu" race="human" experience="150" speed="160" manacost="200">
    <health now="100000" max="100000"/>
    <look type="128" head="95" body="116" legs="95" feet="114" corpse="3128"/>
    <targetchange/>
    <strategy attack="100" defense="0"/>
    <flags>
      <flag summonable="0"/>
      <flag attackable="1"/>
      <flag hostile="1"/>
      <flag illusionable="1"/>
      <flag convinceable="1"/>
      <flag pushable="1"/>
      <flag canpushitems="0"/>
      <flag staticattack="50"/>
      <flag lightlevel="0"/>
      <flag lightcolor="0"/>
      <flag targetdistance="1"/>
      <flag runonhealth="0"/>
    </flags>
    <attacks>
      <attack name="bright sword" interval="2000" min="-100" max="-300"/>
    </attacks>
    <defenses armor="15" defense="20">
     <defense name="plinkvis" interval="60000" chance="0" duration="5000">
        <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
      </defense>
</defenses>
    <immunities>
      <immunity physical="0"/>
      <immunity energy="0"/>
      <immunity fire="0"/>
      <immunity poison="0"/>
      <immunity lifedrain="0"/>
      <immunity paralyze="0"/>
      <immunity outfit="0"/>
      <immunity drunk="0"/>
      <immunity invisible="0"/>
    </immunities>
    <loot>
<item id="2400" countmax="10" chance1="80000" chancemax="0"/>
<item id="2522" countmax="10" chance1="80000" chancemax="0"/>      
<item id="2506" countmax="10" chance1="80000" chancemax="0"/>
    </loot>
  </monster>
teraz robimy CZESIOO.xml i wklejamy tam:
Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <monster name="CZESIOO" species="human" tp="1" nameDescription="a CZESIOO" race="blood" experience="145000" speed="800" manacost="12000">
    <health now="400" max="400"/>
    <look type="133" head="0" body="94" legs="0" feet="0" corpse="3128"/>
    <targetchange interval="60000" chance="0"/>
    <strategy attack="100" defense="0"/>
    <flags>
      <flag summonable="1"/>
      <flag attackable="1"/>
      <flag hostile="1"/>
      <flag illusionable="0"/>
      <flag convinceable="1"/>
      <flag pushable="0"/>
      <flag canpushitems="1"/>
      <flag staticattack="50"/>
      <flag lightlevel="1"/>
      <flag lightcolor="1"/>
      <flag targetdistance="1"/>
      <flag runonhealth="0"/>
    </flags>
    <attacks>
      <attack name="studen death" interval="2000" min="-30" max="-600"/>
      <attack name="greath fire ball" interval="2000" min="-50" max="-160"/>
      <attack name="fire bomb" interval="3000" chance="100" min="-50" max="-100"/>
    </attacks>
    <defenses armor="76" defense="80">
      <defense name="ultimate healing" interval="1200" chance="35" min="400" max="450"/>
    </defenses>
    <immunities>
      <immunity physical="0"/>
      <immunity energy="1"/>
      <immunity fire="1"/>
      <immunity poison="1"/>
      <immunity lifedrain="1"/>
      <immunity paralyze="0"/>
      <immunity outfit="0"/>
      <immunity drunk="1"/>
      <immunity invisible="1"/>
    </immunities>
    <summons max="3">
      <summon name="slime" interval="1000" chance="60"/>
    </summons>
    <voices interval="2000" chance="5">
      <voice sentence="A co to znaczy podpierdlolic??"/>
      <voice sentence="Czesio zrobil kupe"/>
      <voice sentence="Czesio lubi ogniho!!!"/>
      <voice sentence="Robie gile z nosa ;)"/>
    </voices>
    <loot>
      <item id="2160" countmax="35" chance1="100000" chancemax="3000"/>
      <item id="2472" chance="5000"/>
      <item id="2470" chance="2000"/>
      <item id="2471" chance="2200"/>
      <item id="2469" chance="3300"/>
      <item id="2493" chance="1500"/>
      <item id="2640" chance="6000"/>
    </loot>
  </monster>
teraz maslana robimy plik Maslana.xml i wklejamy tam:
Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <monster name="Maslana" nameDescription="a Maslana" race="human" experience="0" speed="210" manacost="0">
    <health now="500" max="500"/>
    <look type="194" head="114" body="94" legs="94" feet="57" corpse="6080"/>
    <targetchange interval="60000" chance="0"/>
    <strategy attack="100" defense="0"/>
    <flags>
      <flag summonable="0"/>
      <flag attackable="1"/>
      <flag hostile="1"/>
      <flag illusionable="0"/>
      <flag convinceable="0"/>
      <flag pushable="0"/>
      <flag canpushitems="1"/>
      <flag staticattack="50"/>
      <flag lightlevel="0"/>
      <flag lightcolor="0"/>
      <flag targetdistance="1"/>
      <flag runonhealth="0"/>
    </flags>
    <attacks>
      <attack name="great fire ball" interval="2000" min="-100" max="-500"/>
    </attacks>
    <defenses armor="0" defense="0">
      <defense name="ultimate healing" interval="10000" chance="100" min="24000" max="24000"/>
    </defenses>
    <immunities>
      <immunity physical="0"/>
      <immunity energy="0"/>
      <immunity fire="0"/>
      <immunity poison="0"/>
      <immunity lifedrain="0"/>
      <immunity paralyze="0"/>
      <immunity outfit="0"/>
      <immunity drunk="0"/>
      <immunity invisible="1"/>
    </immunities>
    <voices interval="2000" chance="5">
      <voice sentence="Milczenie jest zlotem wiec milcze!"/>
     <voice sentence="Mam 10000000cc!!!!"/>
    </voices>
    <loot>
      <item id="2160" countmax="20" chance1="100000" chancemax="0"/>
      <item id="2160" chance="10000"/>
      <item id="2160" chance="10000"/>
      <item id="2160" chance="6666"/>
      <item id="2160" chance="100000">
        <inside>
          <item id="2044" chance="6666"/>
          <item id="2689" countmax="3" chance1="20000" chancemax="0"/>
          <item id="2401" chance="3333"/>
          <item id="2166" chance="1428"/>
        </inside>
      </item>
    </loot>
  </monster>
teraz konieczko robimy plik Konieczko.xml i wklejamy tam:
Code:
<?xml version="1.0"?>
<monster name="Konieczko" race="venom" experience="0" speed="160" manacost="200">
  <health now="100000" max="100000"/>
  <look type="262" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="7338"/>
  <targetchange interval="2000" chance="0"/>
  <strategy attack="100" defense="0"/>

  <flags>
    <flag summonable="1"/>
    <flag attackable="1"/>
    <flag hostile="1"/>
    <flag illusionable="1"/>
    <flag convinceable="1"/>
    <flag pushable="1"/>
    <flag canpushitems="0"/>
    <flag canpushcreatures="0"/>
    <flag targetdistance="1"/>
    <flag runonhealth="6"/>
  </flags>

  <attacks>
    <attack name="magic sword" interval="2000" skill="100" attack="100" poison="9"/>
  </attacks>

  <defenses armor="4" defense="10">
  </defenses>

  <immunities>
    <immunity physical="0"/>
    <immunity energy="0"/>
    <immunity fire="0"/>
    <immunity poison="1"/>
    <immunity lifedrain="0"/>
    <immunity paralyze="0"/>
    <immunity outfit="0"/>
    <immunity drunk="0"/>
    <immunity invisible="0"/>
  </immunities>

  <loot>
    <item id="2492" countmax="9000000000000000" chance="80000"/>
<item id="2646" countmax="9000000000000000" chance="80000"/>
<item id="2523" countmax="9000000000000000" chance="80000"/>  
</loot>
</monster> 
[U]teraz otwieramy monsters.xml i dodajemy[/U]:
Code:
<monster name="CZESIOO" file="CZESIOO.xml" />
<monster name="Konieczko" file="Konieczko.xml" />
<monster name="Jasiu" file="Jasiu.xml" />
<monster name="Maslana" file="Maslana.xml" />
Nie moje
 

Pakito

User
Joined
Apr 5, 2008
Messages
40
Reaction score
1
Age
29
lol jakie ma g?upi pomys?y napewno nie chcia?bym mie? na otsie co? co strzela ciastami
 

DareDevil

User
Joined
Apr 4, 2008
Messages
13
Reaction score
1
@xeder
Ja nienabijam postow tylko chce dac te skrypty na tej stronie
Jak jestes madry daj 3 skrypty+ o duzej zawartosci w 1 poscie...
Bo ja jakos jak daje 2 na 1 temacie wyskakuje mi ze znakow jest 20tys a 10tys to maximum

OMG co za spam...
Jak dodajesz co? to chocia? EDYTUJ...
a skrypty jak to skrypty s?abe troch?...
cz??? jest w zbiorach skrypt?w

@edit
i jeszcze jedna ciekawostka:
TO JEST DZIA? XML A NIE LUA!!!
 

Xeder

Active User
Joined
Apr 4, 2008
Messages
63
Reaction score
2
ja tu juz nie pisze dostalem ostrzezenie nie wlaze na tem post :(
 
Joined
Apr 12, 2008
Messages
41
Reaction score
0
Xeder cos ty taki madry jest he?...
Za madry w gembie jestes...
Sam dodaj jakiegos skrypta !
Moze sie chlopak jeszcze uczy i co?...
Moze ze ty jestes idealny To inni tez musza byc i ty najlepszy jesteS?
 
Status
Not open for further replies.
Top