Odp: [Zapowied?] Terania RpG
Hm, musz? zmartwi? nieco tych, kt?rzy uwa?aj?, ?e: "du?a mapa jest super i im wi?ksza tym lepsza".
Sam jestem z zainteresowania skrypterem, "wannabe" koderem oraz mapperem. I by?ym graczem.
Rozumiem Was, graczy, kt?rzy do szcz??cia potrzebuj? byle by tylko mie? stabilny serwer do no-lifeowania z du?? map? i questami. Ale im wi?ksza mapa, im wi?cej skrypt?w tym trudniej jest to wszystko kontrolowa?. To jest logiczne, ?e nieumiej?tne zmappowanie miejsca i przeoczenie takiego ma?ego b??du, b?d? "dziurawy" skrypt mo?e spowodowa? crash clienta, crash ca?ego serwera a wielko?? projektu tylko by przeszkadza?a w szybkim wynajdywaniu i usuwaniu b??d?w.
Mam sw?j projekt, (30MB, i nie mam tak du?o wody lol) i mog? Wam zagwarantowa?, ?e przez te p?? roku jak nad nim pracowa?em to nie znajdziecie wi?cej ni? kilka mniejszych b??d?w na ca?ym serwerze, a na pewno ju? nie w skryptach.
Wi?c to, czy ten projekt wypali czy pozostanie tylko ruin?, zale?y tylko od jako?ci i bezb??dno?ci mapy oraz skrypt?w.
Drugi raz ju? to pisz?. Jak ogarniecie to wszystko, macie szans? by si? wybi?.