One
My?l?cy
- Joined
- Apr 6, 2008
- Messages
- 445
- Reaction score
- 217
- Age
- 29
Poradnik jest adresowany g??wnie do os?b zaczynaj?cych przygod? z Tibi?. W tym poradniku postaram si? przybli?y? zalety i wady ka?dej profesji. Wiele os?b pyta si? co lepsze : knight czy palladin ; sorcerer czy druid. Dzi?ki opisom zawartym w tym poradniku, mam nadziej?, ?e b?dzie si? wam ?atwiej zdecydowa?. Od razu powiem, i? poradnik napisa?em kieruj?c si? WY??CZNIE swoim do?wiadczeniem (gra?em ka?d? z tych profesji, niejednokrotnie posiadaj?c konto premium. Nie zamieszczam tu opis?w postaci, znajdziemy je w odr?bnych poradnikach.
Let's go.
1. KNIGHT
+
Posta? t? polecam szczeg?lnie osobom zaczynaj?cym swoj? przygod? z Tibi?. ?atwo?? i przyjemno?? grania, oraz brak problem?w z finansami, tworz? z niego bardzo op?acaln? profesj?. Zwa?aj?c na ilo?? ?ycia, dobrze przygotowany jest "nie do zabicia". Wysoka ilo?? ud?wigu pozwala nam na zbieranie loota, bez tzw. lootbag?w. Na ?wiatach no-pvp idealny do botowania. Profesja najszybciej wbijaj?ca lvl. Szybko awansuje w meele (club, sword, axe) oraz we w?adaniu shieldem. Na wy?szych lvl mo?liwo?? blokowania potwor?w, sprawia, ?e mo?na wykonywa? tzw. service quest. Bardzo poszukiwany na wszelkiego rodzaju hunty (i zagarniaj?cy wi?kszo?? loota).
-
Niestety, jak ka?da profesja tak i rycerz nie jest idealny. Ze wzgl?du na niskie obra?enia zadawane ludziom, oraz bardzo ma?e umiej?tno?ci magiczne jest bardzo ci??ko ubi? kogokolwiek. Skilowanie jest to 2/3 ?ycia pocz?tkuj?cego knighta, jest ono nudnym zaj?ciem. Blokowanie to niewdzi?czna rola, bardzo ?atwo pa??, przez b??d cz?onka ekipy (healera). Ma?a ilo?? many nie pozwala na szybkie leczenie dost?pnymi czarami. Brak ataku dystansowego (jeden wyj?tek - czar) zmusza nas do podbiegania do ka?dego potwora, bardzo czasoch?onne na pocz?tku. Ci??ko awansowa? w mlvl, osi?gni?cie 9 jest du?ym wyczynem.
2. PALADIN
+
Walka na dystans pozwala na niskich lvl solowa? niez?e potworki. Dosy? du?o ?ycia i many, oraz przydatne zakl?cia tworz? z paladyna posta? dobr? do zabijania, jednocze?nie ci??k? do ubicia (mo?liwo?? walki + ucieczki). Znakomity dla do?wiadczonych graczy, oraz na servery typu pvp-enfo. Mo?e korzysta? z wielu run, oraz z powodzeniem wbija? mlvl. Ogromnie szybko awansuje w distance fighting oraz tak samo jak knight w shieldingu. Wystarczaj?ca ilo?? capa, pozwala unie?? troch? przedmiot?w. Na wy?szych lvl, naj?atwiej si? nim gra, z tego wzgl?du, i? nie potrzebuje ekipy do dobrego expa.
-
Najcz??ciej u?ywane bronie przez palladyna zajmuj? obie r?ce. Amunicja jest bardzo droga, dlatego gra nie nale?y do najta?szych. Niezwykle trudne skilowanie (i kosztowne!) sprawia, ?e nie polecam tej profesji niedo?wiadczonym/pocz?tkuj?cym graczom. W przypadku laga pada najszybciej. Bez znacznego dorobku pieni?dzy "m?czymy" gr?, zarabiaj?c na boku. Ma?y zasi?g broni, umo?liwia potworom dogonienie nas, wystarczy chwila nieuwagi. Przy zakupie PACC'a jest prawie niemo?liwym (je?li nie mamy 100+) aby go odrobi?). Chocia? z pocz?tku gra jest ciekawa, na wy?szych lvl expienie staje si? bardziej monotonne ni? knightem.
3. SORCERER & DRUID
+
Bardzo szybki awans w lvl magicznym, walka z dystansu, gra nie jest taka trudna. Ogromna ilo?? many i mo?liwo?? u?ywania prawie wszystkich czar?w, uczyni? z tych profesji maszyn? do zabijania (sorc), lub healera (drut). Bardzo szybka regeneracja many, pozwala na wydajny i szybki exp. Mo?liwo?? zarabiania na runach, jednocze?nie skiluj?c. Summony, wydajnie pomagaj?ce nam w walce i zarabianiu. Tani ekwipunek, nie jest istotny tak jak w przypadku innych profesji. Najwi?ksza r??norodno?? expowisk i najciekawsza gra. Trzeba by? skoncentrowanym i nie ma mo?liwo?ci u?ywania bot?w.
-
Capacity, na niskich lvl nie mo?emy nie?? dos?ownie niczego, a p??niej zaczynaj? si? problemy (lekki ekwipunek, lekkie wersje przedmiot?w). Bardzo kosztowna gra, na exp musimy bra? zwykle kilka/kilkana?cie bp potion?w. Bardzo wolne (m?cze?skie) awansowanie w shieldingu. Na niskim lvl, nie mo?e samodzielnie odkrywa? mapy, gdy? nie zorientuje si? kiedy pojawi si? w temple. Zarabianie, po??czone z wydajnym expem jest niemo?liwe.
4. SORCERER CZY DRUID?
To ju? zale?y od Twojego stylu grania, profesje s? podobne, sorcerer g??wnie zabija, robi runy SD, druid leczy przyjaci??, jednak po ostatnich updatach mo?e szybko expi?. Sam przegl?dnij czary i zdecyduj, wi?kszych r??nic nie ma.
***
btw. dodam jeszcze, ?e wiem o istnieniu takiego poradnika, jednak postanowi?em napisa? jego kilkukrotnie lepsz? wersj? z dodatkowymi informacjami, dlatego nie dawa? bezsensownych komentarzy.
Let's go.
1. KNIGHT
+
Posta? t? polecam szczeg?lnie osobom zaczynaj?cym swoj? przygod? z Tibi?. ?atwo?? i przyjemno?? grania, oraz brak problem?w z finansami, tworz? z niego bardzo op?acaln? profesj?. Zwa?aj?c na ilo?? ?ycia, dobrze przygotowany jest "nie do zabicia". Wysoka ilo?? ud?wigu pozwala nam na zbieranie loota, bez tzw. lootbag?w. Na ?wiatach no-pvp idealny do botowania. Profesja najszybciej wbijaj?ca lvl. Szybko awansuje w meele (club, sword, axe) oraz we w?adaniu shieldem. Na wy?szych lvl mo?liwo?? blokowania potwor?w, sprawia, ?e mo?na wykonywa? tzw. service quest. Bardzo poszukiwany na wszelkiego rodzaju hunty (i zagarniaj?cy wi?kszo?? loota).
-
Niestety, jak ka?da profesja tak i rycerz nie jest idealny. Ze wzgl?du na niskie obra?enia zadawane ludziom, oraz bardzo ma?e umiej?tno?ci magiczne jest bardzo ci??ko ubi? kogokolwiek. Skilowanie jest to 2/3 ?ycia pocz?tkuj?cego knighta, jest ono nudnym zaj?ciem. Blokowanie to niewdzi?czna rola, bardzo ?atwo pa??, przez b??d cz?onka ekipy (healera). Ma?a ilo?? many nie pozwala na szybkie leczenie dost?pnymi czarami. Brak ataku dystansowego (jeden wyj?tek - czar) zmusza nas do podbiegania do ka?dego potwora, bardzo czasoch?onne na pocz?tku. Ci??ko awansowa? w mlvl, osi?gni?cie 9 jest du?ym wyczynem.
2. PALADIN
+
Walka na dystans pozwala na niskich lvl solowa? niez?e potworki. Dosy? du?o ?ycia i many, oraz przydatne zakl?cia tworz? z paladyna posta? dobr? do zabijania, jednocze?nie ci??k? do ubicia (mo?liwo?? walki + ucieczki). Znakomity dla do?wiadczonych graczy, oraz na servery typu pvp-enfo. Mo?e korzysta? z wielu run, oraz z powodzeniem wbija? mlvl. Ogromnie szybko awansuje w distance fighting oraz tak samo jak knight w shieldingu. Wystarczaj?ca ilo?? capa, pozwala unie?? troch? przedmiot?w. Na wy?szych lvl, naj?atwiej si? nim gra, z tego wzgl?du, i? nie potrzebuje ekipy do dobrego expa.
-
Najcz??ciej u?ywane bronie przez palladyna zajmuj? obie r?ce. Amunicja jest bardzo droga, dlatego gra nie nale?y do najta?szych. Niezwykle trudne skilowanie (i kosztowne!) sprawia, ?e nie polecam tej profesji niedo?wiadczonym/pocz?tkuj?cym graczom. W przypadku laga pada najszybciej. Bez znacznego dorobku pieni?dzy "m?czymy" gr?, zarabiaj?c na boku. Ma?y zasi?g broni, umo?liwia potworom dogonienie nas, wystarczy chwila nieuwagi. Przy zakupie PACC'a jest prawie niemo?liwym (je?li nie mamy 100+) aby go odrobi?). Chocia? z pocz?tku gra jest ciekawa, na wy?szych lvl expienie staje si? bardziej monotonne ni? knightem.
3. SORCERER & DRUID
+
Bardzo szybki awans w lvl magicznym, walka z dystansu, gra nie jest taka trudna. Ogromna ilo?? many i mo?liwo?? u?ywania prawie wszystkich czar?w, uczyni? z tych profesji maszyn? do zabijania (sorc), lub healera (drut). Bardzo szybka regeneracja many, pozwala na wydajny i szybki exp. Mo?liwo?? zarabiania na runach, jednocze?nie skiluj?c. Summony, wydajnie pomagaj?ce nam w walce i zarabianiu. Tani ekwipunek, nie jest istotny tak jak w przypadku innych profesji. Najwi?ksza r??norodno?? expowisk i najciekawsza gra. Trzeba by? skoncentrowanym i nie ma mo?liwo?ci u?ywania bot?w.
-
Capacity, na niskich lvl nie mo?emy nie?? dos?ownie niczego, a p??niej zaczynaj? si? problemy (lekki ekwipunek, lekkie wersje przedmiot?w). Bardzo kosztowna gra, na exp musimy bra? zwykle kilka/kilkana?cie bp potion?w. Bardzo wolne (m?cze?skie) awansowanie w shieldingu. Na niskim lvl, nie mo?e samodzielnie odkrywa? mapy, gdy? nie zorientuje si? kiedy pojawi si? w temple. Zarabianie, po??czone z wydajnym expem jest niemo?liwe.
4. SORCERER CZY DRUID?
To ju? zale?y od Twojego stylu grania, profesje s? podobne, sorcerer g??wnie zabija, robi runy SD, druid leczy przyjaci??, jednak po ostatnich updatach mo?e szybko expi?. Sam przegl?dnij czary i zdecyduj, wi?kszych r??nic nie ma.
***
btw. dodam jeszcze, ?e wiem o istnieniu takiego poradnika, jednak postanowi?em napisa? jego kilkukrotnie lepsz? wersj? z dodatkowymi informacjami, dlatego nie dawa? bezsensownych komentarzy.
Last edited: