Heliton Pall
Advanced User
- Joined
- Aug 16, 2009
- Messages
- 392
- Reaction score
- 15
- Age
- 26
poradnik w 100% wykonany przeze mnie!nie kopiowa? i prosz? do odpowiedniego dzia?u.!(co? mi si? ryp?o nie patrzcie ?e s? inne screeny,bo to z innego pliku otworzy?em o.0)
1.Potrzebujemy OTS XML.
2.Wchodzimy w Folder Data w folderze z ots.
3.Potem wchodzimy w folder Items.
4.Otwieramy plik items za pomoc? notatnika
5.Naciskamy ctrl+f,po czym uka?e nam si? takie okienko:
6.Wpisujemy np.Spike Sword
i naciskamy znajd? nast?pny.
i tu tkwi kruczek.
Gdy wyszuka?o Spike sWORD,mamy co? takiego:
Wyt?umaczenia:
Name-Nazwa rzeczy
Weight-Waga
Defense-Niewiem
Atak-Obra?enia danej broni
Weapon Type-Typ Broni,tego nie zmienia?
extradef-tak?e niewiem.
i robimy bodaj?e tak:
w name,zmieniamy na glupi miecz
weight dajemy na 1.
Atack na -100
i zapisujemy.
7.Zobaczycie w grze,?e bro? b?dzie inna,ale gdy b?dziemy chcieli j? wyczarowa?,piszemy /c glupi miecz 1
i mamy naszego sworda.
Dzi?kuje za uwag? i pozdrawiam
Heliton Pall
1.Potrzebujemy OTS XML.
2.Wchodzimy w Folder Data w folderze z ots.
3.Potem wchodzimy w folder Items.
4.Otwieramy plik items za pomoc? notatnika
5.Naciskamy ctrl+f,po czym uka?e nam si? takie okienko:
6.Wpisujemy np.Spike Sword
i tu tkwi kruczek.
Gdy wyszuka?o Spike sWORD,mamy co? takiego:
Code:
</item>
<item id="2383" article="a" name="spike sword">
<attribute key="weight" value="5000"/>
<attribute key="defense" value="21"/>
<attribute key="attack" value="24"/>
<attribute key="weaponType" value="sword"/>
<attribute key="extradef" value="2"/>
Name-Nazwa rzeczy
Weight-Waga
Defense-Niewiem
Atak-Obra?enia danej broni
Weapon Type-Typ Broni,tego nie zmienia?
extradef-tak?e niewiem.
i robimy bodaj?e tak:
w name,zmieniamy na glupi miecz
weight dajemy na 1.
Atack na -100
i zapisujemy.
7.Zobaczycie w grze,?e bro? b?dzie inna,ale gdy b?dziemy chcieli j? wyczarowa?,piszemy /c glupi miecz 1
i mamy naszego sworda.
Dzi?kuje za uwag? i pozdrawiam
Heliton Pall