DevLord
Senior User
- Joined
- Apr 5, 2008
- Messages
- 1,127
- Reaction score
- 284
Witam was. W tym poradniku opisz?, jak u?ywa? pliku vocations.xml, a co za tym idzie zmienia? fast attack.
Mamy 8 profesji:
-None
-Sorcerer
-Druid
-Paladin
-Knight
-MS
-ED
-RP
-EK
Opisz? tylko jedn? z nich, poniewa? wszystkie s? podobne.
1. Numer id
Przy ka?dej postaci mamy numer id:
W tym miejscu nale?y wpisa? numer id, czyli kolejn? cyfr?, 0,1,2,3,4,5.
Dwie profesje nie mog? mie? tego samego numeru id.
2. Oficjalna nazwa profesji
Tutaj wpisujemy oficjaln? nazw? profesji wy?wietlan? mi?dzy innymi na stronie WWW.
3. Nazwa profesji (w grze)
Tutaj wpisujemy nazw? profesji, kt?r? widzimy w grze.
4. Capacity (pojemno??)
W tym miejscu wpisujemy ile capacity ma nam przybywa? po uzyskaniu kolejnego poziomu.
5. Hit Points (?ycie)
Tutaj wpisujemy ile HP ma nam przybywa? po uzyskaniu nast?pnego poziomu.
6. Mana Points
Tu nale?y wpisa? ile many ma nam przybywa? po uzyskaniu nast?pnego poziomu.
7. Regeneracja ?ycia
a)
Tu wpisujemy co ile sekund ma nam dodawa? HP.
b)
Tu wpisujemy ile hp ma dodawa? w ci?gu tylu sekund ile wpisali?my w punkcie A
8. Regeneracja Many
a)
Tu wpisujemy co ile sekund ma nam dodawa? many.
b)
Tu wpisujemy ile many ma dodawa? w ci?gu tylu sekund ile wpisali?my w
punkcie A
9. Regeneracja punkt?w Soul.
a)
Tu wpisujemy co ile sekund ma nam dodawa? punkty soul.
b)
Tu wpisujemy ile punkt?w soul ma dodawa? w ci?gu tylu sekund ile wpisali?my w punkcie A
c) maximum punkt?w soul
Tu wpisujemy maksymaln? ilo?? punkt?w soul.
10. Przyrost Magic Levela
Tu wpisujemy liczb?, od kt?rej b?dzie zale?a?a szybko?? ro?ni?cia mlvla.
Im wi?ksz? liczb? tu wpiszemy tym wolniej b?dzi? nam r?s?.
Nale?y wpisa? liczb? w takim formacie 4.0 zawsze z kropk?.
11. Fast Attack
Czyli szybko?? naszego ataku, szybko?? strzelania z run ustawia si? gdzie indziej.
Im wi?ksz? liczb? tu wpiszemy tym wolniej b?dziemy atakowa?.
12. Poprzednia profesja
Tu wpisujemy id poprzedniej profesji. W przypadku EK(id 8) b?dzie to 4, w przypadku knighta te? 4. Je?li to jest profesja po promocju to dajemi id poprzedniej profesji, je?li nie jest promocyjne to dajemy ten sam id co na pocz?tku w punkcie 1.
13. Przyrost skilli.
Tu wpisujemy numer id skilla:
0--fist fighting
1--club fighting
2--sword fighting
3--axe fighting
4--distance fighting
5--shielding
6--fishing
Tu wpisujemy dopowiedni? warto??. Im wi?ksz? wpiszemy tym wolniej b?dzie r?s? skill.
To chyba tyle. My?l?, ?e poradnik w miar? zrozumia?y.
Z g?ry przepraszam za b??dy.
Pozdrawiam.
DevLord
Mamy 8 profesji:
-None
-Sorcerer
-Druid
-Paladin
-Knight
-MS
-ED
-RP
-EK
Opisz? tylko jedn? z nich, poniewa? wszystkie s? podobne.
1. Numer id
Przy ka?dej postaci mamy numer id:
Code:
<vocation id="[COLOR="Red"]0[/COLOR]"
Dwie profesje nie mog? mie? tego samego numeru id.
2. Oficjalna nazwa profesji
Code:
name="[COLOR="Red"]None[/COLOR]"
3. Nazwa profesji (w grze)
Code:
description="[COLOR="Red"]a rookie[/COLOR]"
You see Player. He is Sorcerer
4. Capacity (pojemno??)
Code:
gaincap="[COLOR="Red"]5[/COLOR]"
5. Hit Points (?ycie)
Code:
gainhp="[COLOR="Red"]5[/COLOR]"
6. Mana Points
Code:
gainmana="[COLOR="Red"]5[/COLOR]"
7. Regeneracja ?ycia
a)
Code:
gainhpticks="[COLOR="Red"]6[/COLOR]"
b)
Code:
gainhpamount="[COLOR="Red"]1[/COLOR]"
8. Regeneracja Many
a)
Code:
gainmanaticks="[COLOR="Red"]6[/COLOR]"
b)
Code:
gainmanaamount="[COLOR="Red"]1[/COLOR]"
punkcie A
9. Regeneracja punkt?w Soul.
a)
Code:
gainsoulticks="[COLOR="Red"]120[/COLOR]"
b)
Code:
gainsoulamount="[COLOR="Red"]1[/COLOR]"
c) maximum punkt?w soul
Code:
maxsoul="[COLOR="Red"]100[/COLOR]"
10. Przyrost Magic Levela
Code:
manamultiplier="[COLOR="Red"]4.0[/COLOR]"
Im wi?ksz? liczb? tu wpiszemy tym wolniej b?dzi? nam r?s?.
Nale?y wpisa? liczb? w takim formacie 4.0 zawsze z kropk?.
11. Fast Attack
Czyli szybko?? naszego ataku, szybko?? strzelania z run ustawia si? gdzie indziej.
Code:
attackspeed="[COLOR="Red"]150[/COLOR]"
12. Poprzednia profesja
Code:
prevoc="[COLOR="Red"]0[/COLOR]"
13. Przyrost skilli.
Code:
<skill id="[COLOR="Red"]0[/COLOR]" multiplier="[COLOR="Blue"]1.5[/COLOR]"/>
0--fist fighting
1--club fighting
2--sword fighting
3--axe fighting
4--distance fighting
5--shielding
6--fishing
Tu wpisujemy dopowiedni? warto??. Im wi?ksz? wpiszemy tym wolniej b?dzie r?s? skill.
To chyba tyle. My?l?, ?e poradnik w miar? zrozumia?y.
Z g?ry przepraszam za b??dy.
Pozdrawiam.
DevLord
Last edited: