What's new

Rozwalanie ?cian za pomoc? broni.

Status
Not open for further replies.

Yarech

Active User
Joined
Jul 26, 2010
Messages
117
Reaction score
10
Hejka ;)

Chcia?bym wam tutaj przedstawi? m?j skrypt:

(Rozwalanie ?cian za pomoc? broni) pod Klienta Tibi 8.5+

Oto skrypt:

Przechodzimy do Data -> actions -> other i robimy plik o nazwie:
sciana.lua

function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos)
local tabela = {
mlotek = 2222, --id itemka kt?ry rozwala ?ciane
sciana = 2222 -- id ?ciany
}
if itemEx.itemid == tabela.sciana then
doPlayerRemoveItem(cid, item.uid, 1)
doRemoveItem(itemEx.uid, 1)
end
return true
end​

2222 - Tutaj wpisujemy ID Itemka, kt?ry ma rozwala? ?ciane.
2222 - Tutaj wpisujemy ID ?ciany

Potem przechodzimy do Data -> actions -> actions.xml i wklejamy t? linijk?:

<action itemid="2222" event="script" value="sciana.lua/"​

------------------------------------------------------------

Je?eli b?d? jakie? b??dy prosz? pisa? :)

Pozdrawiam,
VortiS​
 

bocianek22

New User
Joined
Sep 22, 2010
Messages
5
Reaction score
0
Odp: Rozwalanie ?cian za pomoc? broni.

dlamnie to jst bez sensu poniewarz gracz moze rozwalic sciane np domku albo czegos gdzie lezy cos wartosciowego!! nie popieram
 

hermes

Advanced User
Joined
Dec 22, 2008
Messages
231
Reaction score
39
Odp: Rozwalanie ?cian za pomoc? broni.

Code:
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
	return itemEx.itemid == ID_?CIANY and doRemoveItem(itemEx.uid, 1) or true
end
je?eli tylko tak to ma dzia?a?
 

Yarech

Active User
Joined
Jul 26, 2010
Messages
117
Reaction score
10
Odp: Rozwalanie ?cian za pomoc? broni.

Cze?? :)

Tak ju? chyba lepiej:

function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos)
local tabela = {
mlotek = 2222, --id itemka kt?ry rozwala ?ciane
sciana = 2222 -- id ?ciany
}
if itemEx.itemid == tabela.sciana and getTilePzInfo(topos) == false and getTileHouseInfo(topos) <= 0 then
doPlayerRemoveItem(cid, item.uid, 1)
doRemoveItem(itemEx.uid, 1)
else
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),CONST_ME_POFF)
end
return true
end

Pisane na szybko.

Pozdrawiam,
Yarech
 

raphy246

Active User
Joined
Nov 29, 2009
Messages
124
Reaction score
7
Odp: Rozwalanie ?cian za pomoc? broni.

Mo?e si? przyda?, jednak lepiej go przerobi?, aby sz?o rozwali? tylko dan? ?cian? na x:y pozycji. Za pomys? 10/10. Za wykonanie 8/10.
 

hata97

User
Joined
Jan 14, 2009
Messages
10
Reaction score
0
Odp: Rozwalanie ?cian za pomoc? broni.

Oczywiscie mlotek only dla gm ;D or za sms 10 zl
 

Gareth

Active User
Joined
Oct 25, 2010
Messages
60
Reaction score
2
Odp: Rozwalanie ?cian za pomoc? broni.

@bocianek
Ale tam wpisujesz kt?r? ?cian? mo?e rozwalic. Wi?c domy robisz z innej.

@topic
Podoba mi si? skrypt :d
Nie widz? zastosowania ale co? w nim jest :p

Pozdrawiam
 

zakius

Senior User
Joined
May 25, 2008
Messages
869
Reaction score
52
Odp: Rozwalanie ?cian za pomoc? broni.

i nie deklaruj rzeczy b?d?cych w praktyce lib lub configiem wewn?trz funkcji, po co redeklarowa? za ka?dym wywo?aniem funkcji?
 

Tfoja Obsuga

Advanced User
Joined
Oct 10, 2010
Messages
151
Reaction score
8
Odp: Rozwalanie ?cian za pomoc? broni.

Jest wiele ID ?cian, s? po 3... np. te same, tak samo wygl?daj? a maj? inne ID... mo?na nie u?ywa? 1 a na koniec da? j? do tego skryptu ;] Pomys? fajny przyda si? na jakiego? questa, mi nie ale innym napewewno!

Pozdrawiam!
 

Fikusek

Banned
Joined
May 17, 2010
Messages
248
Reaction score
9
Odp: Rozwalanie ?cian za pomoc? broni.

Skrypty fajny ; ) tylko troche bezsensowny no ale to pewnie twoje pocz?tki wi?c czekam na dalsze skrypty z twojej Strony ;P
Moja Ocena 4/10 :)
Pozdrawiam Fikusek ;D
 
Status
Not open for further replies.
Top