What's new

Skrypt Song :P

Status
Not open for further replies.

milki123

New User
Joined
Feb 27, 2009
Messages
5
Reaction score
0
Witam !
Aby doda? ten czar wchodzimy w plik otsa data/spells/scripts a nast?pnie
kopiujemy jaki? czar i zmieniamy jego nazw? na Song.Wchodzimy w Song.lua
i wklejamy to :
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.8, -800, -2.2, -800)

arr = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}

local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)

function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

A nast?pnie zapisujemy.teraz wchodzimy notatnik i otwieramy plik otsa data/spells i otwieramy spells xml (oczywi?cie dajemy Wszystkie Pliki)
Wchodzimy na sam d?? instant spells i wklejamy t? linijk? :

<instant name="Song" words="song" lvl="50" maglv="5" mana="500" soul="0" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" script="Song.lua"><vocation id="2"/><vocation id="1"/><vocation id="6"/><vocation id="5"/><vocation id="7"/><vocation id="8"/><vocation id="3"/><vocation id="4"/></instant>

Je?li chcecie skryptera na Ots pisa? na GG : 10618623 :)
 

Master1204

Banned
Joined
Feb 17, 2009
Messages
452
Reaction score
23
Odp: Skrypt Song :p

troche nie dopracowane... ale spoqo.. :D
ocena skrypty : 5/10
 

ziomus

Active User
Joined
May 10, 2008
Messages
80
Reaction score
5
Odp: Skrypt Song :p

No to teraz ja czar 4/10 troch? za du?y zasi?g :) z tego co widz? czar jest dobry ale na ots z expem x90 . M?g?by? zrobi? ?eby atakowa? kilka razy, no bo trudno nie jest skopiowa? czar np. Exevo gran mas mort , zmieni? wygl?d , zasi?g , zmieni? zadawane obra?enie oraz nazw?.
Pozdrawiam
P.S. Nast?pnym razem u?ywaj [CODE.][/CODE.]
 

Death II

Advanced User
Joined
Jan 27, 2010
Messages
191
Reaction score
25
Odp: Skrypt Song :p

Ten skrypt, to, po prostu exevo gran mas mort z ma?ymi modyfikacjami, a w dodatku jest bardzo niedopracowany. Na prawd? s?abiutka praca. Oby kolejne czary w twoim wykonaniu by?y lepsze.

4/10

Pozdrawiam,
Death II.
 

Melvin2

Active User
Joined
Mar 29, 2009
Messages
76
Reaction score
3
Odp: Skrypt Song :p

No mog?e? si? troch? bardziej postara? ale nawet fajny czar (u?ywam go) :) 8/10
 

mikelzmc

User
Joined
Apr 15, 2009
Messages
11
Reaction score
0
Odp: Skrypt Song :p

Code:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 23)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.8, -800, -2.2, -800)

arr = {
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
}

local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)

function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end


Code:
<instant name="Song" words="song" lvl="50" maglv="5" mana="500" soul="0" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" script="Song.lua"><vocation id="2"/><vocation id="1"/><vocation id="6"/><vocation id="5"/><vocation id="7"/><vocation id="8"/><vocation id="3"/><vocation id="4"/></instant>
 
Status
Not open for further replies.
Top