What's new

GRIM WORLD [OTS] --> Wejdz i sprawdz

Status
Not open for further replies.

Wiecej Farta

New User
Joined
Jan 2, 2009
Messages
1
Reaction score
0
GRIM WORLD
Grim world jest ots'em niezwyklym i stoi na dedyku .
Nie bede zaduzo pisal bo reszte wyjasni wam filmik :
Od dzi? exp rate zosta? zmieniony nast?puj?co:
1 - 149 lvl x30
150 - 299 x25
300 - 449 x20
450 - 599 x15
600+ x10


Notka moderatorska:
Film zosta? usuni?ty, wi?c temat zamykam.
 
Last edited by a moderator:

Laxez

User
Joined
Mar 12, 2010
Messages
10
Reaction score
0
Odp: GRIM WORLD [OTS] --> Wejdz i sprawdz

jakie kurwa jest ip???:curse:
 

Kinderas

New User
Joined
Oct 18, 2009
Messages
7
Reaction score
0
Odp: GRIM WORLD [OTS] --> Wejdz i sprawdz

Grim OTS


Grim OTS startuje 25 czerwca.

Grim OTS przedstawia Ziemi? po roku 2012. Wbrew przypuszczeniom,
?wiat nie zako?czy? swego istnienia. S?o?ce wykaza?o hiperaktywno??
i doprowadzi?o do przebiegunowania Ziemi. Pole elektromagnetyczne
zanik?o na wiele lat. Cz??? ?wiata znalaz?a si? pod wod?, a istoty j?
zamieszkuj?ce przesz?y wiele niespodziewanych mutacji oraz chor?b,
spowodowanych przenikaniem szkodliwych cz?steczek s?onecznych.
Prze?yli ci, kt?rzy przenie?li si? do podziemi. ?ycie ludzi cofn??o si? w
dokonaniach o kilka tysi?cy lat. Wszystkie maszyny uleg?y zniszczeniu
z powodu przepi??. Wraz z garstk? pozosta?ych przy ?yciu ludzi, na
Ziemi ?yj? teraz przera?liwe istoty, kt?re przystosowa?y si? do ?ycia
nawet w najbardziej niekorzystnych warunkach. Niekt?re za swoje
miejsce uzna?y powierzchni? Ziemi, inne podziemne korytarze, inne
za? piekielne, ciemne czelu?ci. ?wiat budowany jest od nowa, gdy?
wcze?niejsze pa?stwa zosta?y poch?oni?te przez ogie?. Powstaj?
pierwsze drewniane miasta - osady, rozwija si? prowizoryczne
rolnictwo. Ludno?? musi toczy? ci?g?y b?j z dzikimi plemionami
barbarzy?skimi i istotami kt?re walcz? o swoje miejsce na Ziemi.


G??wne za?o?enia:
G??wnym za?o?eniem przy tworzeniu Grim OTS by?o zrobienie
czego? nieprzeci?tnego, szczeg?lnie przyci?gaj?cego. Czego?
co dostarczy wam wielu prze?y? i rado?ci ze zdobywania nowych
umiej?tno?ci, przedmiot?w oraz mi?ego sp?dzania czasu wraz z
przyjaci??mi. Naszym poprzednim dzie?em by? Serwer "Grim World",
chcieli?my jednak zrobi? co? jeszcze bardziej ambitnego i wyrafi-
nowanego. Nad t? wersj? pracujemy od 25 czerwca 2009 roku.
Parametry zdobywania do?wiadczenia itp. ustalane b?d? podczas
beta test?w, jednak wiemy ?e b?d? one w granicach x5 – x9. Mapa
grywalna, nie zachwyci was stosami ?mieci i ozd?b. Posiadamy
w?asnego clienta wi?c niech was nie zdziwi? nowe grafiki.
Oto kilka zrzut?w ekranu:










































Co oferujemy?
1. Darmowe konto Premium
Na naszym serwerze graj?c i nie p?ac?c osi?gasz
pe?ni? mo?liwo?ci tibijskich.
2. Doskonalenie przedmiot?w w dziesi?ciopoziomowej skali.
Nasz kowal bardzo ch?tnie zajmie si? twoj? zbroj?
lub broni?, lecz uwa?aj! Udoskonalanie przedmiot?w
wi??e si? z mo?liwo?ci? ich zniszczenia. Czym wi?kszy
poziom przedmiotu, tym trudniejszy jest on do ulepszenia,
jednak bonus jest wtedy r?wnie? wi?kszy.





3. Naprawa zepsutych przedmiot?w
Czy bro? ?redniowiecznych rycerzy by?a zawsze w
nienaruszonym stanie? U nas r?wnie? twoja bro?
mo?e ulec st?pieniu lub uszkodzeniu. Ale nie martw
si?. Nasz kowal ch?tnie zajmie si? jej napraw?.



4. Targowisko
Masz do?? pisania na trade Chanel? U nas to nie
problem.Wystaw sw?j przedmiot na ulicznym targu,
a po kilku godzinach na pewno znajdzie on kupca.
System jest ca?kowicie zautomatyzowany, nale?ne
pieni??ki za przedmiot wp?acane s? wprost do banku.
Dokonywanie zakupu jest bardzo proste, a oferty
przejrzyste i stale nadzorowane przez za?og? OTS.
Oczywi?cie przedmiotu na targu nie da si? ot, tak
zdj?? i ukra??. Mo?na go co najwy?ej zakupi? za cen?,
kt?r? poda? ten, co wystawi? dany przedmiot.





5. Je?dziectwo
W d?ugie wyprawy i na polowania zawsze warto zabra?
ze sob? swojego konia. Je?li ju? go zdob?dziesz,
obchod? si? z nim starannie. To cenny nabytek.



7. BOMBERMAN
Zm?czony po kilkugodzinnym huncie? Rozerwij si?
graj?c z innymi w bombermana. Walcz z najlepszymi,
zajmij czo?owe miejsce w naszym rankingu! Gra polega
na wysadzeniu przeciwnika w powietrze. Dodatkowe
emocje dodaj? bonusy kt?re mo?esz zdoby? podczas gry
i to, ?e poziom do?wiadczenia nie ma ?adnego znaczenia.
Co wa?ne: walki swoich przyjaci?? b?dziesz m?g? ogl?da?
w trybie podgl?dania walki! Do dyspozycji mamy wiele
ca?kiem r??nych aren.





8. Sala treningowa
Ten popularny system skillowania w nieco zmienionej ods?onie.



9. Pok?j mi?dzymiastowy
Jest to pomieszczenie zawieraj?ce pok?j rozrywki,
sale treningowe i targowisko. To w?a?nie tutaj mo?esz
spotka? si? ze znajomym z odleg?ego miasta nie trac?c
czasu i koszt?w dojazdu. Mo?na si? do niego dosta? z
ka?dego miasta lecz uwaga, wr?ci? mo?na tylko do tego,
z kt?rego si? przysz?o.



10. Bro? broni nier?wna czyli wahania!
W?a?nie u nas sporo zale?y od twojego szcz??cia!
Twoja nowo zlotowana zbroja mo?e okaza? si? gorsza,
lub lepsza od przeci?tnej. Kto wie, mo?e zagustujesz w
p?ytowej zbroi z bonusem do szybko?ci lub ?ywotno?ci?
Pami?taj! Dobra bro? na wysokim poziomie ulepszenia
to prawdziwy skarb!



11. Unikaty
Nie zabraknie r?wnie? szerokiego wachlarza przedmiot?w
unikatowych o specjalnych w?a?ciwo?ciach. Niekt?re z nich
powi?ksz? twoj? odporno?? na wszelki ?ywio?, inne powi?ksz?
ilo?? punkt?w ?ycia, many, dzi?ki innym szybciej zdob?dziesz
tak bardzo potrzebne do?wiadczenie. Te niezwykle rzadkie
przedmioty r?wnie? mo?esz podda? pr?bie ulepszenia.



12. Kolczyki - nowy element ekwipunku
U nas, dodatkowym elementem chroni?cym ci? g??wnie przed
?ywio?ami, dodaj?cym ciekawe bonusy i umiej?tno?ci b?d?
kolczyki! Specjalnie dla nich zwolnili?my jedno miejsce w
waszym ekwipunku.



13. Strza?y - wi?ksza wygoda.
Nie musisz ju? dba? o to, by zawsze w slocie ze
strza?ami mie? odpowiedni? ilo?? amunicji.
Zmienili?my to tak, ?e amunicja czerpana jest
z twego plecaka.
14. Nieko?cz?ca si? moc przedmiot?w magicznych
U nas moc naszyjnik?w, pier?cieni i kolczyk?w nigdy si? nie ko?czy.
Mo?esz je r?wnie? udoskonala?. Przedmioty o bardzo wysokich bonusach
jak stone skin amulet zosta?y zawieszone.
15. Totalnie spolszczony client, server i wszystkie przedmioty
Server przeznaczony jest jedynie dla polak?w, a rozbudowana
fabu?a zmusi?a nas do zastosowania j?zyka polskiego w ca?o?ci
projektu, by gracz nie maj?cy do perfekcji opanowanego j?zyka
angielskiego, nie mia? problemu z rozpracowaniem w?tk?w fabu?y.
Dodatkowo dla zwi?kszenia wygody u?ytkowania j?zyka
polskiego, mo?liwe jest u?ywanie polskich znak?w: ?,?,?,?,?,?,?,?,?
oraz u?ywania ich w nickach postaci, potwor?w i npc!
Komu z was marzy si? nick "Mastercz??ki" lub "Zzi?bni?ty Grze?"?



16. System ochrony gracza w mie?cie
Ka?dy gracz znajduj?cy si? w mie?cie jest bezpieczny. Nad
bezpiecze?stwem mieszka?c?w czuwaj? stra?e, jedynie poza
jego murami mieszka?cy mog? wyr?wna? porachunki.



17. Rozleg?a tajemnicza fabu?a
Wiele ukrytych lokacji, tajemniczych mieszka?c?w, znachor?w,
misji i zagadek.

18. Hunting questy
W zamian za pomoc w t?pieniu goblin?w i padli?c?w Asnie,
zabijaniu wampir?w w przys?udze Ksi?dzu i wiele wiele innych
zdob?dziesz dodatkowe do?wiadczenie i ciekawe nagrody.





Prezentacja wyspy niespokojnego morza
Tutaj

W projekcie zaanga?owane s? trzy osoby.
Radeg (Grim90) - Zaawansowany skrypter i programista,
stworzy? algorytmy na statystyki bonus?w przedmiot?w, kompletny
system ulepszania item?w w C++, zmodyfikowa? silnik na potrzeby
OTSa, napisa? bombermana, itd.

Blady (Grimek) - Mapper. Pomys?odawca wielu system?w.
G??wny nadzorca prac. Zaawansowany grafik. Tw?rca addonu
koni i wielu quest?w.

Niedawno do projektu do??czy? Lo Kiki
zaawansowany mapper, kt?rego
upowa?niamy do publikowania
map, kt?re b?d? dost?pne na
naszym OTS w tym temacie.

Nie umieszczamy tu rzeczy, kt?re mamy zamiar zrobi?.
To wszystko jest ju? sprawne i czeka na graczy. Je?li
dodamy co? nowego, z pewno?ci? zaktualizujemy zapowied?

Grim OTS startuje 25 czerwca.
__________________
GrimOTS - ju? wkr?tce. Chcesz pom?c? Ustaw taki sam podpis.
Ostatnio zmieniony przez Grim90 : 23-02-2010, 01:44.
Grim90 jest teraz offline Odpowied? z cytatem
A
Grim90
Zobacz profil
Znajd? wi?cej post?w napisanych przez Grim90
Nieprzeczytane 09-02-2010, 22:34 #2
Grimek
Gadu?a

Avatar Grimek

Data rejestracji: Jan 2010
Po?o?enie: Pniewo
Posty: 187
Grimek jest znany i lubiany

Ostrze?e? : 1

Domy?lny

Zach?cam do oddawania komentarzy i zadawania pyta?!

W tej odpowiedzi b?d? udziela? informacji na wasze ewentualnie pytania edytuj?c post.
Pytam = Przeczyta?em zapowied?!

1. "czy dalej b?dzie mo?na mie? w jednym slocie do 100 potion?w?"
Tak. Dodatkowo b?dzie mo?na kupowa? w systemie trade
plecaki pe?ne run co zaraz dodamy do zapowiedzi

2. "Czemu trzeba czeka? a? 5 m-cy ?;P"
Wyko?czenie tak rozbudowanego projektu zajmuje du?o czasu.
Mamy jeszcze wiele niespe?nionych pomys??w, chcemy stworzy?
co najmniej kilka W?ASNYCH quest?w typu PoI.
Nie posiadamy jeszcze strony, a to wszystko kiedy? trzeba zrobi?.

3. "W ilu % jest ots ju? sko?czony ?"
Jest to co? ko?o 80% jednak klamr? ci??ko jest nam dopi??
przez ci?g?y wysyp nowych pomys??w.

4. "Konie w Tibii, rozumiem, ?e one bed? dzia?a? na zasadzie boh?w"
Oczywi?cie. Na koniu poruszamy si? szybciej ni?
biegn?c o w?asnych si?ach. O ile wykonamy misj?
na tego? w?a?nie rumaka.

5. Pytanie Paranormalnego na temat balonu:
Nie jeste?my w stanie zrobi? dok?adnej p?ynnej symulacji
Ze wzgl?du na to, ?e balony zderza?by si? w powietrzu gdyby
dwie osoby podr??owa?y w tym samym czasie. B?dzie jednak
mo?na u?ywa? go na zasadzie statku z kilkoma punktami widokowmi.

6. "Bomberman brzmi fajnie, czy i jakie ograniczenia dost?pu b?dzie mia?? (cena wst?pu czy co??)"
My?limy nad tym, Server musi jako? zarabia?, a to jest
jeden ze sposob?w kt?ry da?by nam pewien zarobek
ale nie faworyzowa? graczy p?ac?cych, a na tym nam zale?y.

7. "A b?dzie kilka rodzaj?w strza?/be?t?w/amunicji? Je?eli tak,
to sk?d algorytm b?dzie wiedzia? kt?rego typu u?y? podczas strzelania?"
U?ywana b?dzie pierwszy pocisk napotkany w plecaku. Je?li wi?c
chcesz zmieni? rodzaj amunicji, prze??? j? na pocz?tek.

"8.Przy itemach pisze wytrzyma?o??. Po ilu? ciosach zbroja si? rozpada i znika? O to chodzi?"
Zbroja mo?e ulec zniszczeniu po kilku tysi?cach przyj?tych cios?w,
wtedy nie b?dzie w stanie zapewni? nam stuprocentowej ochrony.
Idziemy do miastowego kowala, on za niewielk? cen? naprawia
nasz przedmiot kt?ry zn?w jest jak nowy!

"9.A co z systemem war?w?
b?dzie co? jak /invite to war [nazwa gildii]?"
Oczywi?cie. Ale jeszcze tego nie robili?my wi?c niema tego w zapowiedzi.
__________________
Odrazu m?wie nie m?j!
 

Kinderas

New User
Joined
Oct 18, 2009
Messages
7
Reaction score
0
Odp: GRIM WORLD [OTS] --> Wejdz i sprawdz

Grim OTS
Grim OTS startuje 25 czerwca.
Grim OTS przedstawia Ziemi? po roku 2012. Wbrew przypuszczeniom,
?wiat nie zako?czy? swego istnienia. S?o?ce wykaza?o hiperaktywno??
i doprowadzi?o do przebiegunowania Ziemi. Pole elektromagnetyczne
zanik?o na wiele lat. Cz??? ?wiata znalaz?a si? pod wod?, a istoty j?
zamieszkuj?ce przesz?y wiele niespodziewanych mutacji oraz chor?b,
spowodowanych przenikaniem szkodliwych cz?steczek s?onecznych.
Prze?yli ci, kt?rzy przenie?li si? do podziemi. ?ycie ludzi cofn??o si? w
dokonaniach o kilka tysi?cy lat. Wszystkie maszyny uleg?y zniszczeniu
z powodu przepi??. Wraz z garstk? pozosta?ych przy ?yciu ludzi, na
Ziemi ?yj? teraz przera?liwe istoty, kt?re przystosowa?y si? do ?ycia
nawet w najbardziej niekorzystnych warunkach. Niekt?re za swoje
miejsce uzna?y powierzchni? Ziemi, inne podziemne korytarze, inne
za? piekielne, ciemne czelu?ci. ?wiat budowany jest od nowa, gdy?
wcze?niejsze pa?stwa zosta?y poch?oni?te przez ogie?. Powstaj?
pierwsze drewniane miasta - osady, rozwija si? prowizoryczne
rolnictwo. Ludno?? musi toczy? ci?g?y b?j z dzikimi plemionami
barbarzy?skimi i istotami kt?re walcz? o swoje miejsce na Ziemi.
G??wne za?o?enia:
G??wnym za?o?eniem przy tworzeniu Grim OTS by?o zrobienie
czego? nieprzeci?tnego, szczeg?lnie przyci?gaj?cego. Czego?
co dostarczy wam wielu prze?y? i rado?ci ze zdobywania nowych
umiej?tno?ci, przedmiot?w oraz mi?ego sp?dzania czasu wraz z
przyjaci??mi. Naszym poprzednim dzie?em by? Serwer "Grim World",
chcieli?my jednak zrobi? co? jeszcze bardziej ambitnego i wyrafi-
nowanego. Nad t? wersj? pracujemy od 25 czerwca 2009 roku.
Parametry zdobywania do?wiadczenia itp. ustalane b?d? podczas
beta test?w, jednak wiemy ?e b?d? one w granicach x5 – x9. Mapa
grywalna, nie zachwyci was stosami ?mieci i ozd?b. Posiadamy
w?asnego clienta wi?c niech was nie zdziwi? nowe grafiki.
Oto kilka zrzut?w ekranu:
Co oferujemy?
1. Darmowe konto Premium
Na naszym serwerze graj?c i nie p?ac?c osi?gasz
pe?ni? mo?liwo?ci tibijskich.
2. Doskonalenie przedmiot?w w dziesi?ciopoziomowej skali.
Nasz kowal bardzo ch?tnie zajmie si? twoj? zbroj?
lub broni?, lecz uwa?aj! Udoskonalanie przedmiot?w
wi??e si? z mo?liwo?ci? ich zniszczenia. Czym wi?kszy
poziom przedmiotu, tym trudniejszy jest on do ulepszenia,
jednak bonus jest wtedy r?wnie? wi?kszy.
3. Naprawa zepsutych przedmiot?w
Czy bro? ?redniowiecznych rycerzy by?a zawsze w
nienaruszonym stanie? U nas r?wnie? twoja bro?
mo?e ulec st?pieniu lub uszkodzeniu. Ale nie martw
si?. Nasz kowal ch?tnie zajmie si? jej napraw?.
4. Targowisko
Masz do?? pisania na trade Chanel? U nas to nie
problem.Wystaw sw?j przedmiot na ulicznym targu,
a po kilku godzinach na pewno znajdzie on kupca.
System jest ca?kowicie zautomatyzowany, nale?ne
pieni??ki za przedmiot wp?acane s? wprost do banku.
Dokonywanie zakupu jest bardzo proste, a oferty
przejrzyste i stale nadzorowane przez za?og? OTS.
Oczywi?cie przedmiotu na targu nie da si? ot, tak
zdj?? i ukra??. Mo?na go co najwy?ej zakupi? za cen?,
kt?r? poda? ten, co wystawi? dany przedmiot.
5. Je?dziectwo
W d?ugie wyprawy i na polowania zawsze warto zabra?
ze sob? swojego konia. Je?li ju? go zdob?dziesz,
obchod? si? z nim starannie. To cenny nabytek.
7. BOMBERMAN
Zm?czony po kilkugodzinnym huncie? Rozerwij si?
graj?c z innymi w bombermana. Walcz z najlepszymi,
zajmij czo?owe miejsce w naszym rankingu! Gra polega
na wysadzeniu przeciwnika w powietrze. Dodatkowe
emocje dodaj? bonusy kt?re mo?esz zdoby? podczas gry
i to, ?e poziom do?wiadczenia nie ma ?adnego znaczenia.
Co wa?ne: walki swoich przyjaci?? b?dziesz m?g? ogl?da?
w trybie podgl?dania walki! Do dyspozycji mamy wiele
ca?kiem r??nych aren.
8. Sala treningowa
Ten popularny system skillowania w nieco zmienionej ods?onie.
9. Pok?j mi?dzymiastowy
Jest to pomieszczenie zawieraj?ce pok?j rozrywki,
sale treningowe i targowisko. To w?a?nie tutaj mo?esz
spotka? si? ze znajomym z odleg?ego miasta nie trac?c
czasu i koszt?w dojazdu. Mo?na si? do niego dosta? z
ka?dego miasta lecz uwaga, wr?ci? mo?na tylko do tego,
z kt?rego si? przysz?o.
10. Bro? broni nier?wna czyli wahania!
W?a?nie u nas sporo zale?y od twojego szcz??cia!
Twoja nowo zlotowana zbroja mo?e okaza? si? gorsza,
lub lepsza od przeci?tnej. Kto wie, mo?e zagustujesz w
p?ytowej zbroi z bonusem do szybko?ci lub ?ywotno?ci?
Pami?taj! Dobra bro? na wysokim poziomie ulepszenia
to prawdziwy skarb!
11. Unikaty
Nie zabraknie r?wnie? szerokiego wachlarza przedmiot?w
unikatowych o specjalnych w?a?ciwo?ciach. Niekt?re z nich
powi?ksz? twoj? odporno?? na wszelki ?ywio?, inne powi?ksz?
ilo?? punkt?w ?ycia, many, dzi?ki innym szybciej zdob?dziesz
tak bardzo potrzebne do?wiadczenie. Te niezwykle rzadkie
przedmioty r?wnie? mo?esz podda? pr?bie ulepszenia.
12. Kolczyki - nowy element ekwipunku
U nas, dodatkowym elementem chroni?cym ci? g??wnie przed
?ywio?ami, dodaj?cym ciekawe bonusy i umiej?tno?ci b?d?
kolczyki! Specjalnie dla nich zwolnili?my jedno miejsce w
waszym ekwipunku.
13. Strza?y - wi?ksza wygoda.
Nie musisz ju? dba? o to, by zawsze w slocie ze
strza?ami mie? odpowiedni? ilo?? amunicji.
Zmienili?my to tak, ?e amunicja czerpana jest
z twego plecaka.
14. Nieko?cz?ca si? moc przedmiot?w magicznych
U nas moc naszyjnik?w, pier?cieni i kolczyk?w nigdy si? nie ko?czy.
Mo?esz je r?wnie? udoskonala?. Przedmioty o bardzo wysokich bonusach
jak stone skin amulet zosta?y zawieszone.
15. Totalnie spolszczony client, server i wszystkie przedmioty
Server przeznaczony jest jedynie dla polak?w, a rozbudowana
fabu?a zmusi?a nas do zastosowania j?zyka polskiego w ca?o?ci
projektu, by gracz nie maj?cy do perfekcji opanowanego j?zyka
angielskiego, nie mia? problemu z rozpracowaniem w?tk?w fabu?y.
Dodatkowo dla zwi?kszenia wygody u?ytkowania j?zyka
polskiego, mo?liwe jest u?ywanie polskich znak?w: ?,?,?,?,?,?,?,?,?
oraz u?ywania ich w nickach postaci, potwor?w i npc!
Komu z was marzy si? nick "Mastercz??ki" lub "Zzi?bni?ty Grze?"?
16. System ochrony gracza w mie?cie
Ka?dy gracz znajduj?cy si? w mie?cie jest bezpieczny. Nad
bezpiecze?stwem mieszka?c?w czuwaj? stra?e, jedynie poza
jego murami mieszka?cy mog? wyr?wna? porachunki.
17. Rozleg?a tajemnicza fabu?a
Wiele ukrytych lokacji, tajemniczych mieszka?c?w, znachor?w,
misji i zagadek.
18. Hunting questy
W zamian za pomoc w t?pieniu goblin?w i padli?c?w Asnie,
zabijaniu wampir?w w przys?udze Ksi?dzu i wiele wiele innych
zdob?dziesz dodatkowe do?wiadczenie i ciekawe nagrody.
Prezentacja wyspy niespokojnego morza
Tutaj
W projekcie zaanga?owane s? trzy osoby.
Radeg (Grim90) - Zaawansowany skrypter i programista,
stworzy? algorytmy na statystyki bonus?w przedmiot?w, kompletny
system ulepszania item?w w C++, zmodyfikowa? silnik na potrzeby
OTSa, napisa? bombermana, itd.
Blady (Grimek) - Mapper. Pomys?odawca wielu system?w.
G??wny nadzorca prac. Zaawansowany grafik. Tw?rca addonu
koni i wielu quest?w.
Niedawno do projektu do??czy? Lo Kiki
zaawansowany mapper, kt?rego
upowa?niamy do publikowania
map, kt?re b?d? dost?pne na
naszym OTS w tym temacie.
Nie umieszczamy tu rzeczy, kt?re mamy zamiar zrobi?.
To wszystko jest ju? sprawne i czeka na graczy. Je?li
dodamy co? nowego, z pewno?ci? zaktualizujemy zapowied?
Grim OTS startuje 25 czerwca.
__________________
GrimOTS - ju? wkr?tce. Chcesz pom?c? Ustaw taki sam podpis.
Ostatnio zmieniony przez Grim90 : 23-02-2010, 01:44.
Grim90 jest teraz offline Odpowied? z cytatem
A
Grim90
Zobacz profil
Znajd? wi?cej post?w napisanych przez Grim90
Nieprzeczytane 09-02-2010, 22:34 #2
Grimek
Gadu?a
Avatar Grimek
Data rejestracji: Jan 2010
Po?o?enie: Pniewo
Posty: 187
Grimek jest znany i lubiany
Ostrze?e? : 1
Domy?lny
Zach?cam do oddawania komentarzy i zadawania pyta?!
W tej odpowiedzi b?d? udziela? informacji na wasze ewentualnie pytania edytuj?c post.
Pytam = Przeczyta?em zapowied?!
1. "czy dalej b?dzie mo?na mie? w jednym slocie do 100 potion?w?"
Tak. Dodatkowo b?dzie mo?na kupowa? w systemie trade
plecaki pe?ne run co zaraz dodamy do zapowiedzi
2. "Czemu trzeba czeka? a? 5 m-cy ?;P"
Wyko?czenie tak rozbudowanego projektu zajmuje du?o czasu.
Mamy jeszcze wiele niespe?nionych pomys??w, chcemy stworzy?
co najmniej kilka W?ASNYCH quest?w typu PoI.
Nie posiadamy jeszcze strony, a to wszystko kiedy? trzeba zrobi?.
3. "W ilu % jest ots ju? sko?czony ?"
Jest to co? ko?o 80% jednak klamr? ci??ko jest nam dopi??
przez ci?g?y wysyp nowych pomys??w.
4. "Konie w Tibii, rozumiem, ?e one bed? dzia?a? na zasadzie boh?w"
Oczywi?cie. Na koniu poruszamy si? szybciej ni?
biegn?c o w?asnych si?ach. O ile wykonamy misj?
na tego? w?a?nie rumaka.
5. Pytanie Paranormalnego na temat balonu:
Nie jeste?my w stanie zrobi? dok?adnej p?ynnej symulacji
Ze wzgl?du na to, ?e balony zderza?by si? w powietrzu gdyby
dwie osoby podr??owa?y w tym samym czasie. B?dzie jednak
mo?na u?ywa? go na zasadzie statku z kilkoma punktami widokowmi.
6. "Bomberman brzmi fajnie, czy i jakie ograniczenia dost?pu b?dzie mia?? (cena wst?pu czy co??)"
My?limy nad tym, Server musi jako? zarabia?, a to jest
jeden ze sposob?w kt?ry da?by nam pewien zarobek
ale nie faworyzowa? graczy p?ac?cych, a na tym nam zale?y.
7. "A b?dzie kilka rodzaj?w strza?/be?t?w/amunicji? Je?eli tak,
to sk?d algorytm b?dzie wiedzia? kt?rego typu u?y? podczas strzelania?"
U?ywana b?dzie pierwszy pocisk napotkany w plecaku. Je?li wi?c
chcesz zmieni? rodzaj amunicji, prze??? j? na pocz?tek.
"8.Przy itemach pisze wytrzyma?o??. Po ilu? ciosach zbroja si? rozpada i znika? O to chodzi?"
Zbroja mo?e ulec zniszczeniu po kilku tysi?cach przyj?tych cios?w,
wtedy nie b?dzie w stanie zapewni? nam stuprocentowej ochrony.
Idziemy do miastowego kowala, on za niewielk? cen? naprawia
nasz przedmiot kt?ry zn?w jest jak nowy!
"9.A co z systemem war?w?
b?dzie co? jak /invite to war [nazwa gildii]?"
Oczywi?cie. Ale jeszcze tego nie robili?my wi?c niema tego w zapowiedzi.
__________________
Odrazu m?wie nie m?j!
 

Czeski Strzelayek

Advanced User
Joined
Jan 17, 2010
Messages
242
Reaction score
12
Odp: GRIM WORLD [OTS] --> Wejdz i sprawdz

zgadzam si? @up

Grim World OTS (Grim OTS) startuje 25 czerwca 2010...
...
 
Joined
Feb 22, 2010
Messages
21
Reaction score
1
Odp: GRIM WORLD [OTS] --> Wejdz i sprawdz

wed?ug mnie ten ots b?dzie super :)
ale szkoda ?e dopiero 25 czerwca jest start ;(
ju? odliczam dni do startu;)
 

PunisherMapper

Advanced User
Joined
Aug 3, 2009
Messages
277
Reaction score
7
Odp: GRIM WORLD [OTS] --> Wejdz i sprawdz

Mam pytanie: Czy wszystkie bronie/ekwipunek jest dost?pny w grze?Chodzi m io to czy w sms shop s? tylko takie rzeczy jakie mo?na dosta? na otsie? Oraz: Jak wystawimy na targu jaka? ofert? i si? wylogujemy to co si? stanie z tym przedmiotem?
 
Joined
Feb 26, 2010
Messages
45
Reaction score
0
Age
28
Odp: GRIM WORLD [OTS] --> Wejdz i sprawdz

tedzie dalej do kupienia , a jak sie zalogujesz to juz ci zniknie z eq
 

Nixodin

Advanced User
Joined
Mar 31, 2010
Messages
197
Reaction score
10
Odp: GRIM WORLD [OTS] --> Wejdz i sprawdz

Super porobi?em troch? grafik dla Grim OTS!
Ciekawe czy si? dostan? :)
 

Laxez

User
Joined
Mar 12, 2010
Messages
10
Reaction score
0
Odp: GRIM WORLD [OTS] --> Wejdz i sprawdz

ladnie ladnie ale ku**** zrobcie szybciej start otsa!!!!!!!
 

tytan53

Advanced User
Joined
Dec 13, 2008
Messages
195
Reaction score
11
Odp: GRIM WORLD [OTS] --> Wejdz i sprawdz

Podajcie Te Ip!
 
Status
Not open for further replies.
Top