Na pocz?tek zapraszam (tych co jeszcze nie ogl?dali)
do obejrzenia Trailera zapowiadaj?cego nasz ?wiat:
" Kolejny dzie? min?? jak ka?dy inny, ?ycie w pot??nej fortecy jak? by?a Atlanta powoli zamiera?o, ulice pustosza?y a stare drewniane okiennice szczelnie zas?ania?y szyby okolicznych domostw. Nawet rynek kt?remu zawsze towarzyszy? g?o?ny gwar, niczym szum wzburzonego morza powoli ucicha?, a? w ko?cu ucich? na dobre. Zapad? zmrok, ciemno?? ogarn??a okolice Atlanty, a pot??ne mury fortecy rozb?ys?y jasnym ?wiat?em pochodni. Noc zapad?a ju? na dobre, ch??d nocy da? si? we znaki wartownikom pe?ni?cym jeszcze popo?udniow? zmian?. Cisz? t? na chwil? przerwa? g?os starszego pu?kownika Gwardii Erica:
- Stra? do koszar?w! Zmiannaaa! Dru?ynowi meldowa?!
Wie?? natychmiastowo obesz?a mury, bramy oraz okoliczne posterunki, chwil? potem nast?pi?a zmiana warty, a na murach zap?on??y koksowniki. Noc mija?a tak?e spokojnie, nic nie zapowiada?o dodatkowych wra?e? – tak przynajmniej m?wi?y raporty posterunkowych, kt?re ju? od kilku tygodni nie zawiera?y niepokoj?cych danych.
By?a ju? p??na noc…
St?j! – z niepokojem krzykn?? starszy stopniem gwardzista, pe?ni?cy wart? przy jednej z g??wnych bram Atlanty.
Kim jeste?? – doda? z pewnym niepokojem.
Dziwna zakapturzona posta? kt?ra przechodzi?a obok niego zwolni?a kroku a? w ko?cu si? zatrzyma?a.
Zdziwiony stra?nik przygl?da? si? uwa?nie osobnikowi ?redniego wzrostu, ubranego w czarne stare porwane szaty, kt?ry nie zwa?aj?c na pro?by stra?nika sta? ci?gle ty?em.
Poka? si?, powiedz kim jeste?! – ponowi? swoj? pro?b?…
[…] "
* * *
Atlantyda Word to ju? niespe?na dwuletni projekt OTS, o kt?rym jawnie wiecie od kilku miesi?cy. Przez ten czas mia?o miejsce wiele zdarze?, lepiej b?d? gorzej ?wiadcz?cych o naszym projekcie. Wielu z was my?li ?e projekt AW to zbieranina kilku niedo?wiadczonych os?b kt?re rzucaj? si? z motyk? na ksi??yc. Zdarzenia przesz?e i te kt?re b?d? mia?y miejsce nie wp?yn??y oraz nie wp?yn? na nasz? koncepcj? stworzenia ?wiata, kt?ry zaskoczy wszystkich z was i kt?rego ze spokojem og?osimy mianem serwera cRPG. Wraz z t? zapowiedzi?, chcemy przedstawi? wam ?wiat AW jeszcze raz, od pocz?tku, z ukazaniem ca?ego pi?kna naszego projektu.
A wi?c skoro zaczynamy od pocz?tku,
To czym, jest to owe cRPG?
Pozwol? sobie zacytowa? z wikipedii kawa?ek kt?ry ju? kiedy? cytowa? Lemarchand:
Wiele os?b m?wi, ?e tibii nie mo?na nazywa? mianem cRPG, tym bardziej OTS’?w tworzonych przez niedo?wiadczonych graczy.wikipedia.pl napisa?
Komputerowa gra fabularna (ang. computer Role Playing Game, w skr?cie cRPG) - to rodzaj gry komputerowej, w kt?rej kieruj?c grup? postaci lub pojedynczym bohaterem gracz wykonuje r??ne zadania (ang. quests) otrzymuj?c w zamian przedmioty lub z?oto oraz punkty do?wiadczenia wp?ywaj?ce na statystyki postaci, podobnie jak w tradycyjnych grach fabularnych.
(do tej pory si? zgadza - dopisek: Lemarchand)
(...) Gra ma zwykle przygotowan? z g?ry, cz?sto nieliniow?, fabu??, czasami podzielon? na kilka mniejszych cz??ci (niekiedy zwanych rozdzia?ami). Zazwyczaj niemo?liwe jest uko?czenie danego rozdzia?u bez wykonania pewnych okre?lonych zada?.
(...)
Poniewa? istota gier cRPG jest cz?sto mylnie rozumiana jako zmieniaj?ce si? statystyki postaci, gry z innych gatunk?w bywaj? opisywane jako posiadaj?ce "elementy RPG", mimo i? nie oznacza to tego, co sugeruje nazwa (tzn. odgrywania r?l) a jedynie mo?liwo?? rozwijania i ulepszania prowadzonego przez siebie bohatera lub jednostki (np. si?y, celno?ci, itp.).
Faktycznie jest w tym du?o prawdy, wiemy to chocia?by z do?wiadczenia i obserwacji projekt?w kt?re mia?y przedstawi? tibie jako gr? cRPG albo chocia? pseudo cRPG, niestety ?aden z daj?cych nadziej? projekt?w nie wystartowa? na dobre a je?eli dosz?o do staru to bardzo szybko ko?czy?y swoj? dzia?alno??..
Skoro tak, to dlaczego nasz projekt kontynuuje drog? t? niepewn? ?cie?k? ?
I dlaczego my nie upadniemy?
Odpowied? na to jest bardzo prosta, wiele projekt?w na scenie OTS tworzonych by?o przez du?? rzesz? ludzi k??tliwych, zazdrosnych cz?sto ??czonych na si?? w zespo?y mimo ich woli. Wielu z nich posiada?o bardzo du?e zdolno?ci (ludzie z projektu EK) lecz brakowa?o im rozwagi, wytrwa?o?ci czy te? zapa?u do pracy. Wiele z nich za wysoko wycenia?o swoje mo?liwo?ci (przyk?ad COTM), a jeszcze wi?cej ko?czy?o swoj? prac? kilka dni po og?oszeniu pierwszej zapowiedzi w kt?rej obiecywali z?ote g?ry.
Projekt Atlantyda World tworzony by? przez bardzo d?ugi okres czasu przez jedn? osob? (co ?wiadczy o wielkim zaanga?owaniu w to przedsi?wzi?cie) z czasem selektywnie dochodzi?y do projektu nowe osoby, wiele z nich odesz?o a wiele zosta?o. Czas oraz taka kolej wydarze? pozwoli?a nam stworzy? team, ludzi szanuj?cych siebie wzajemnie, lubi?cych swoj? prac? i zawzi?cie d???cych do celu. Cele stawiane przez nas NA POCZ?TEK nie s? wyg?rowane, nie obiecujemy stos?w zawi?ych skrypt?w, przepi?knych nowych grafik czy te? dodatk?w typu bomberman. G??wnym celem stawianym przez nasz projekt (na pocz?tek) jest stworzenie pot??nej podstawy pod serwer cRPG, kt?ry przede wszystkim b?dzie z?ot? g?r? pod wzgl?dem stabilno?ci i szybko?ci. Nie chcemy omija? pewnych etap?w, kt?rych omin?? wr?cz nie mo?na, ca?o?? projektu musi przej?? twardo po tej niepewnej drodze by potem m?c uzyska? podstaw? do tworzenia skrypt?w o jakich nie ?ni?y najlepsze projekty – bo potencja? i mo?liwo?ci s?.
Koniec tego gadania przejd?my do rzeczy.
Ca?o?? rozgrywki b?dzie mia?a miejsc na pot??nej 30megowej mapie, dostosowanej do gry!
Najwa?niejsze miejsca, czyli tereny miasta, tereny bliskie miastu, miejsca szczeg?lnie wa?ne dla rozgrywki, miejsca szczeg?lnie ucz?szczane przez graczy oraz niekt?re exp place’s zosta?y przygotowane tak by przepustowo?? wynosi?a minimum 2sqm na 2sqm, m?wi? minimum poniewa? wi?kszo?? nich posiada du?o wi?ksz? przepustowo??. Ca?o?? mapy tworzona niezwykle dok?adnie, i estetycznie tak by nie utrudni? gry i tak by by?o na co popatrze? zwiedzaj?c tereny tej wspania?ej mapy!
Czy wyobra?asz sobie pot??ne miasto – twierdze, sk?adaj?ce si? z kilku g??wnych dzielnic, pot??nie rozbudowanych mur?w, kana??w miejskich, sklep?w, bibliotek, gosp?d, hoteli, teatr?w itd.? Je?eli tak to b?dziesz mia? okazj? podziwia? pot??ne miasto – Atlanta, kt?re jest ponad 3x wi?ksze od znanego nam wszystkim Thais!
Czy wyobra?asz sobie miasto kt?re ?yje, kt?re posiada wielk? liczb? mieszka?c?w od kt?rych co jaki? czas mo?esz dowiedzie? si? nowych rzeczy? Zbrodnie, intrygi, kradzie?e to codzienno?? w Atlancie, zosta? jej mieszka?cem i przyczy? si? do rozwik?ania nieograniczonej liczby zagadek! Ingeruj w ?ycie mieszka?c?w, poprzez komunikacj? listown? z najwa?niejszymi przedstawicielami miasta – tak to b?dzie mo?liwe!
Ca?o?? jest przepi?knie usadowiona w bardzo ciekawej i wielo-liniowej fabule serwera, opisuj?cej dok?adnie zdarzenia ,miejsca ,postaci! Wszystko zintegrowane z multimedialnymi dodatkami kt?re przedstawimy wam tu? przed startem serwera! Rzeczy ukryte pod s?owem ,,multimedialne” zaskocz? was totalnie i dodadz? niesamowitego smaczku ca?ej rozgrywce.
Dzi?ki naszym rozwi?zaniom multimedialnym b?dziecie mogli na bie??co uczestniczy? (dos?ownie uczestniczy?) w ?yciu tego wspania?ego ?wiata!
* * *
[…]
Poka? si?, powiedz kim jeste?! – ponowi? swoj? pro?b?…
Nagle zrobi?o si? strasznie zimno, do?? wyra?nie s?ycha? by?o coraz mocniej wiej?cy wiatr, kt?ry ociera? si? o tafl? wodn? fosy otaczaj?cej twierdze, a fale coraz mocniej pocz??y rozbija? si? o jej brzegi.
Gwardzista podj?? opart? o mur tarcz?, wyci?gn?? miecz i zacz?? powolnie pod??a? w stron? postaci, ci?gle powtarzaj?c:
- wkroczy?e? na teren miasta! Kim jeste?!?
- poka? si?!
W pewnym momencie posta? szybkim ruchem odkr?ci?a si? w stron? stra?nika, coraz mocniej wiej?cy wiatr porusza? w do?? chaotyczny spos?b szat? dziwnej postaci, a zi?b sta? si? by? coraz bardziej m?cz?cym.
Zdejmij kaptur, kim jeste?!? Ostrzegam! – krzykn?? stra?nik
Dziwna posta? pocz??a wykonywa? powolny ruch r?ki skierowany ku g?owie, wiatr wia? ju? tak mocno ?e drewniane bele podpieraj?ce pomost, zacz??y przera?liwe trzeszcze?.
- Stephan co si? tam dzieje do cholery? Krzykn?? jeden ze strzelc?w przechadzaj?cych si? po bramie.
- Chod? tu szybko, co? tu jest nie tak! - Szybko odpowiedzia? stra?nik…
[…]
* * *
Ten ?wiat b?dzie przepe?niony niewiadomymi, tajemnicami, i znakami ,,?”Odpowiedzi na wiele pyta? b?dziemy musieli znale?? samemu, a odkrycie ich b?dzie trwa? czasem nawet wiele tygodni, podczas kt?rych nie raz na szali znajdzie si? wasze w?asne ?ycie. Dodatkowego smaczku doda to ?e kwestie wypowiadane przez npc, og?oszenia oraz informacje b?d? si? ci?gle zmienia?, wi?c by nad??y? nad ?yciem tego ?wiata b?dziesz musia? w nim aktywnie uczestniczy?.
Nic nie dzia?o i nie b?dzie si? dzia? bez dok?adnego wyja?nienia zaistnia?ej sytuacji.
Przyjazdy handlarzy, po?ary gosp?d, wal?ce si? budynki czy te? podst?pne ataki na miasto, to tylko kawa?ek z ca?ej rzeszy ewent?w przygotowanych dla graczy chc?cych sp?dzi? czas na naszym ?wiecie. Obs?uga tak du?ego ?wiata, b?dzie mo?liwa poprzez ?atw? i szybk? konfiguracj? wszelkich skrypt?w stworzonych przez naszego wspania?ego Zikera (tak tak brawa i aplauz )!