What's new

Harry Potter

Status
Not open for further replies.

stefanos12

User
Joined
Feb 17, 2010
Messages
42
Reaction score
0
To dopiero m?j pierwszy potworek, wi?c prosz? o wyrozumia?o??. Ale krytyka jest jak najbardziej na miejscu (tylko kulturalnie). Loot zer?ni?ty z morgarotha. Ma?o czar?w, bo jeszcze ich nie ogarniam
Do monster dodajemy nowy plik o nazie
Code:
Harry Potter.xml
Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Harry Potter" nameDescription="a Harry Potter" race="blood" experience="30000" speed="200" manacost="0">
<health now="90000" max="90000"/>
<look type="130" head="0" body="114" legs="114" feet="114" addons="3" corpse="6080"/>
<targetchange interval="9000" chance="40"/>
<strategy attack="45" defense="55"/>
<flags>
<flag summonable="0"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag hidehealth="0"/>
<flag illusionable="0"/>
<flag convinceable="0"/>
<flag pushable="0"/>
<flag canpushitems="1"/>
<flag canpushcreatures="1"/>
<flag targetdistance="1"/>
<flag staticattack="80"/>
<flag runonhealth="0"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="death" interval="2500" chance="30" radius="9" target="1" min="-700" max="-1500">
<attribute key="areaEffect" value="bats"/>
</attack>
<attack name="outfit" interval="9000" chance="37" radius="8" target="0" monster="bat" duration="9000">
<attribute key="areaEffect" value="greenshimmer"/>
</attack>
<defenses armor="5" defense="20">
<defense name="Outfit" interval="10000" monsters="bat" chance="64">
<attribute key="areaEffect" value="greenshimmer"/>
</defense>
<defense name="invisible" interval="2000" chance="30" duration="8000">
<attribute key="areaEffect" value="teleport"/>
</defense>
<elements>
<element physicalPercent="-43"/>
<element holyPercent="-31"/>
</elements>
<immunities>
<immunity energy="1"/>
<immunity fire="1"/>
<immunity death="1"/>
<immunity lifedrain="1"/>
<immunity invisible="1"/>
<immunity paralyze="1"/>
<immunity drunk="1"/>
</immunities>
<summons maxSummons="4">
<summon name="vampire" interval="3000" chance="53" max="4"/>
</summons>
 <voices interval="5000" chance="43">
   <voice sentence="Ktos widzial Hermione>" yell="1"/>
   <voice sentence="Sam Wiesz Kto powr?cil" yell="1"/>
   <voice sentence="Alohomora! Czemu nie dziala?" yell="1"/>
   <voice sentence="Dumbledore nie zyje...Zaraz i na Was przyjdzie kolej!" yell="1"/>
 </voices>
<loot>
<item id="2148" chance="70000" countmax="100"/>
<item id="2148" chance="50000" countmax="90"/>
<item id="2148" chance="13000" countmax="100"/>
<item id="2151" chance="10000" countmax="79"/>
<item id="6500" chance="1000" countmax="5"/>
<item id="2149" chance="6000" countmax="7"/>
<item id="2145" chance="6000" countmax="5"/>
<item id="7431" chance="800"/>
<item id="2462" chance="9000"/>
<item id="2387" chance="8000"/>
<item id="2167" chance="700"/>
<item id="2162" chance="8000"/>
<item id="2472" chance="700"/>
<item id="7899" chance="600"/>
<item id="2514" chance="800"/>
<item id="2164" chance="7000"/>
<item id="2178" chance="800"/>
<item id="2171" chance="1000"/>
<item id="1982" chance="8000"/>
<item id="2214" chance="1000"/>
<item id="2123" chance="8000"/>
<item id="2170" chance="8000"/>
<item id="2402" chance="700"/>
<item id="2436" chance="6000"/>
<item id="2165" chance="600"/>
<item id="2197" chance="600"/>
<item id="2174" chance="6000"/>
<item id="2377" chance="160"/>
<item id="8473" chance="9000"/>
<item id="8850" chance="810"/>
<item id="8865" chance="7000"/>
<item id="8881" chance="900"/>
<item id="2522" chance="9000"/>
<item id="8886" chance="7000"/>
<item id="5943" chance="600"/>
<item id="8928" chance="600"/>
<item id="1987" chance="100000">
 <inside>
<item id="2432" chance="6000"/>
<item id="2393" chance="8000"/>
<item id="2033" chance="5000"/>
<item id="2470" chance="7000"/>
<item id="7591" chance="6000"/>
<item id="7590" chance="6000"/>
<item id="8472" chance="7000"/>
<item id="2155" chance="900"/>
<item id="2396" chance="700"/>
<item id="2177" chance="900"/>
<item id="2143" chance="9000" countmax="11"/>
<item id="2146" chance="9000" countmax="9"/>
<item id="2144" chance="900" countmax="13"/>
<item id="9971" chance="9000" countmax="2"/>
<item id="5954" chance="7000" countmax="2"/>
<item id="6529" chance="6000" countmax="100"/>
<item id="2142" chance="700"/>
<item id="2158" chance="7000"/>
<item id="2195" chance="9000"/>
<item id="2192" chance="8000"/>
<item id="2124" chance="7000"/>
<item id="6300" chance="6000"/>
<item id="2520" chance="9000"/>
<item id="2185" chance="8000"/>
<item id="2186" chance="700"/>
<item id="7421" chance="8000"/>
<item id="2176" chance="5000"/>
<item id="8851" chance="5000"/>
<item id="2112" chance="3000"/>
<item id="8852" chance="200"/>
<item id="8853" chance="5000"/>
<item id="8929" chance="200"/>
<item id="2421" chance="3000"/>
 </inside>
</item>
 </loot>
</monster>
Do data/monster/monsters dodajemy linijk?:
Code:
<monster name="Harry Potter" file="Harry Potter.xml"/>

Obrazek:
drawthing.php
 

Oskar

Forum friend
Joined
Jan 24, 2009
Messages
2,256
Reaction score
331
Odp: Harry Potter

Jak na pierwszego monstera to nie jest ?le.
Horry Pjotter nie jest udan? nazw?, powiniene? sam wymy?la? nazwy dla mob?w, wtedy s? bardziej unikalne.
Konstrukcja skryptu jest w porz?dku, nie mam wi?kszych zastrze?e? poza ma?? ilo?ci? atak?w.
 

~Misk@~

User
Joined
Jul 23, 2008
Messages
35
Reaction score
1
Odp: Harry Potter

A dla mnie jest ok, skrypt mi sie jak najbardziej przyda? w moim projekcie.
Co to za problem zmieni? nazw? mob'a?:)

to naprawd? niez?e jak na pocz?tek.. oczywi?cie reput!:hah:
 

matrix14

New User
Joined
Apr 13, 2009
Messages
5
Reaction score
0
Odp: Harry Potter

Nazwa potworka przydala by sie inna nie znam sie za bardzo na 8.54 bo ja to tylko 8.1 kiedys 7.6 i dosc przejrzyscie napisane. a i pisz rozszerzenia bo sie przydaja np. w item masz dwa pliki o innych rozszerzeniach :)
 

Dother

Advanced User
Joined
Dec 12, 2009
Messages
416
Reaction score
32
Odp: Harry Potter

Na 1 skrypt to ca?kiem nie?le.
Nazwa wcale nie kreatywna.
?wicz, a mo?e b?dziesz dobry !!
 

Kazik Flo

Advanced User
Joined
Jun 6, 2010
Messages
216
Reaction score
8
Odp: Harry Potter

NoNo Test potwora Harego udal sie z powodzeniem..:] UP Dobrze Radzi;]
 

YeTi_2

Active User
Joined
Dec 23, 2008
Messages
89
Reaction score
6
Odp: Harry Potter

Dok?adnie. Jak na pierwszego potwora to naprawd? dobrze. Atak: szkoda, ?e tylko dwa (w tym jeden kt?ry zadaje obra?enia). Hp a exp ca?kiem, ca?kiem. Loot bardzo fajny. No co ja mog? powiedzie?... jest dobrze :)
 
Status
Not open for further replies.
Top