Witam, posaidam Stimga3 i chcia?bym ja troszke przerobic .. Ale widze ?e wi?kszo?? jest na TFS niz na inne silniki -.-
Chcia?bym do swojego config.lua wstawi? "emoteSpells" tylko nie wiem gdzie ... i nie wiem czy to b?dzie dzia?a? ... Mo?e kto? mi to rozja?nii? ?? Czy mo?na to wstawi? ?
Chcia?bym do swojego config.lua wstawi? "emoteSpells" tylko nie wiem gdzie ... i nie wiem czy to b?dzie dzia?a? ... Mo?e kto? mi to rozja?nii? ?? Czy mo?na to wstawi? ?
Code:
-- Ustawienia podstawowe
ip = "..." -- IP OTSa
ownerName = "..." -- imi? w?a?ciciela
ownerEmail = "..." -- email w?a?ciciela OTSa
url = "..." -- url strony OTSa
location = "Europe" -- lokalizacja serwera
serverName = "..." ;-- nazwa serwera
loginMessage = "..." ;-- wiadomo?? po zalogowaniu na konto
maxPlayers = "300" ;-- maxymalna liczba graczy online
motd = "..." ;-- wiadomo?? dnia [jest czasem wy?wietlana podczas logowania si?]
freePremium = "no" ;-- da? wszystkim graczom PACCa?
-- Ustawienia bazy MySQL
mysqlHost = "localhost" ;-- adres ip lub hosta bazy danych
mysqlUser = "root" ;-- nazwa u?ytkowanika bazy danych
mysqlPass = "..." ;-- has?o do bazy danych
mysqlDatabase = "..." ;-- nazwa bazy u?ywanej przez OTSa
mysqlPort = 3306 ;-- port pod jakim pracuje baza
-- Ustawienia bazy SqLite
sqliteDatabase = "data\stigma3.s3db" ;-- nazwa pliku stanowi?cego baz? SqLite
-- Ustawienia bazy SQL
sqlType = "mysql" ;-- typ bazy
passwordType = "plain" ;-- typ has?a
-- Account Manager
accountManager = "no" ;-- uaktywni? account managera? [yes/no]
newPlayerChooseVoc = "no" ;-- pozowli? nowo tworzonym graczom wybiera? profesj?? [yes/no]
newPlayerTownId = 5 ;-- ID miasta nowo tworzonej postaci [na mapie Stigmy rook ma ID 5]
newPlayerLevel = 10 ;-- lvl nowo tworzonej postaci
newPlayerMagicLevel = 3 ;-- mlvl nowo tworzonej postaci
generateAccountNumber = "no" ;-- generowa? losowo acc number? [yes/no]
-- pozycja nowo tworzonej postaci
newPlayerSpawnPosX = 2240
newPlayerSpawnPosY = 2362
newPlayerSpawnPosZ = 7
-- Domki
housePriceEachSQM = 1000 ;-- cena gp za kratk? domu
houseRentPeriod = "weekly" ;-- metoda p?atno?ci za domki [never/daily/weekly/monthly]
-- Mno?niki
rateExp = 50 ;-- mno?nik expa [dodatkowe mno?niki w pliku data/xml/stages.xml)
rateSkill = 20 ;-- mno?nik skilli [dodatkowe mno?niki w pliku data/vocations.xml]
rateLoot = 4 ;-- mno?nik wypadiana loota z potwor?w [ile razy cz??ciej ma wypada? loot w por?naniu do rl Tibii]
rateMagic = 6 ;-- mno?nik mlvl [dodatkowe mno?niki w pliku data/vocations.xml]
rateSpawn = 3 ;-- mno?nik szybko?ci odradzania si? potwor?w [spawn?w]
deathLosePercent = 15 ;-- ile % expa traci posta? po ?mierci
criticalHitChance = 7 ;-- jakie szanse na wykonanie critical hit
-- Ustawienia zapisu serwera takiego jak w realnej tibii [real server save]
serverSaveEnabled = "no" ;-- czy u?ywa? zapis taki jak w realnej Tibii [codzinnie o okre?lonej godzinie]? [yes/no]
serverSaveHour = 3 ;-- o kt?rej godzinie ma nast?powa? zapis serwera
shutdownAtServerSave = "yes" ;-- czy wy??cza? serwer dla graczy w trakcie zapisu [yes/no]
cleanMapAtServerSave = "yes" ;-- wykonywa? czyszczenie mapy ze ?mieci w trakcie zapisu [yes/no]
-- Ustawienia czasowego zapisu serwera [co okre?lony czas]
autoSaveEachMinutes = 30 ;-- co ile minut ma nast?powa? zapis serwera?
saveGlobalStorage = "yes" ;-- zapisywa? GlobalStorage do bazy przy zapisie serwera? [no/yes]
-- Mapa
mapName = "Stigma3" ;-- nazwa mapy
mapAuthor = "eTibia.pl" ;-- autor mapy
randomizeTiles = "no" ;-- wylosowa? brakuj?ce pola na mapie? [yes/no]
mapStorageType = "relational" ;-- typ mapy [binary/relational]
-- Ustawienia ban?w
broadcastBanishments = "yes" ;-- informowa? publicznie o banicji gracza? [yes/no]
banDays = 1 ;-- ilo?? dni bana
finalBanDays = 7 ;-- ilo?? dni ostatecznego bana
killsToBan = 5 ;-- ilo?? frag?w [zabi? gracza] do bana
killsToRedSkull = 3 ;-- ilo?? frag?w do red skulla
pzLocked = 60000 ;-- czas pz lock, ile milisekund po walce nie mo?na si? wylogowa?? [60 sekund]
timeToDecreaseFrags = 24 * 60 * 60 * 1000 ;-- czas do anulowania jednego fraga [24h]
whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 ;-- czas do anulowania white skulla [15 minut]
-- Walka
worldType = "pvp" ;-- typ ?wiata [pvp, non-pvp, pvp-enfo]
ingameGuildSystem = "yes" ;-- aktywowa? system guildi? [yes/no]
protectionLevel = 50 ;-- do kt?rego lvl nowi gracze s? chronieni [nie mo?na atakowa?]
removeAmmoWhenUsingDistanceWeapon = "no" ;-- bro? dystansowa ma si? zu?ywa?? [yes/no]
removeChargesFromRunes = "yes" ;-- runy maj? si? zu?ywa?? [yes/no]
hotkeyAimbotEnabled = "yes" ;-- pozwoli? na hotkey'e [yes/no]
oldConditionAccuracy = "no" ;-- zabezpieczenie przed spell-spamem [yes/no]
animationTextOnHeal = "yes" ;-- animowany text podczas leczenia? [yes/no]
-- Lista ?mierci gracza
deathListEnabled = "yes" ;-- aktywowa? list? ?mierci gracza? [yes/no]
maxDeathRecords = 5 ;-- maxymalna ilo?? wpis?w na li?cie
-- Najlepi gracze [highscore]
highscoreDisplayPlayers = 15 ;-- ilu najlepszych graczy pokazywa? na spisie highscore?
updateHighscoresAfterMinutes = 60 ;-- co ile minut aktualizowa? list??
-- U?ycie przedmiot?w
timeBetweenActions = 500 ;-- odst?p czasowy mi?dzy u?yciem: 'Use' [0.5 sekundy]
timeBetweenExActions = 1000 ;-- odst?p czasowy mi?dzy u?yciem: 'Use with...' [1 sekunda]
-- Dodatkowe ustawienia dla serwera PVP [dotycz? tylko serwera PVP]
displayOnOrOffAtCharlist = "no"
allowChangeOutfit = "yes" ;-- pozw?l na zmian? outfit?w [yes/no]
noDamageToSameLookfeet = "no" ;-- nie pozwalaj na atak mi?dzy graczami o identycznym kolorze st?p [u?ywane do wojen]
experienceByKillingPlayers = "no" ;-- dawa? exp za zabicie graczy [yes/no]
-- Spawns [miejsca odradzania potwor?w]
deSpawnRange = 2 ;-- ile pi?ter od swojego spawnu mo?e odej?? potw?r zanim zniknie [anty-lurer]
deSpawnRadius = 50 ;-- ile kratek od swojego spawnu mo?e odej?? potw?r zanim zniknie [anty-lurer]
-- Dodatkowe
onePlayerOnlinePerAccount = "yes" ;-- czy tylko jedna posta? mo?e by? zalogowana z jednego konta? [yes/no]
allowClones = "no" ;-- czy pozwoli? na klony (2 identyczne zalogowane postacie) [yes/no]
adminLogsEnabled = "no" ;-- czy tworzy? log logowania admina na serwer [yes/no]
statusTimeout = 1 * 60 * 1000 ;-- co ile czasu w milisekundach ma by? od?wie?any status serwera [5 minut]
replaceKickOnLogin = "yes" ;-- wylogowa? gracza je?eli z jednego konta zaloguj? si? 2 postacie? [yes/no]
kickIdlePlayerAfterMinutes = 10 ;-- wyloguj gracza po okre?lonych minutach bezczynno?ci [podane w minutach]
displayGamemastersWithOnlineCommand = "no" ;-- czy serwer ma wy?wietla? komendy [yes/no]
defaultPriority = "high" ;-- priorytet procesu OTS po uruchomieniu [zapewnia mniej lag?w]
freeMemoryAtShutdown = "yes" ;-- po wy??czaniu zwalniaj zasoby pami?ci u?ywane w trakcie pracy [yes/no]
loginProtocolPort = 7171 ;-- port protoko?u logowania
gameProtocolPort = 7172 ;-- port protoko?u gry
adminProtocolPort = 7171 ;-- port protoko?u administracji
statusProtocolPort = 7171 ;-- port protoko?u statusu OTSa
loginTries = 0 ;-- po ilu b??dnych logowaniach zbanowa? tymczasowo IP [0-wy??czone]
retryTimeout = 5 * 1000 ;-- ile trzeba czeka? aby mo?na by?o si? ponownie zalogowa? [5 sekund]
loginTimeout = 60 * 1000 ;-- ile ma trwa? tymczasowe zbanowanie IP [60 sekund]
alternativeExhaust = 1000 ;-- dodatkowe opu?nienie u?ycia [jak gdzie? nie b?dzie zadeklarowana warto??, serwer u?yje tej]
stairJumpExhaustion = 2000 ;-- opu?nienie przy u?yciu schod?w w milisekundach [zapobiega crashom serwera]
enableRuleViolationReports = "yes" ;-- aktywowa? kana? raport?w do GMa [yes/no]