What's new

Potwory na zam?wienie.

Status
Not open for further replies.

~Misk@~

User
Joined
Jul 23, 2008
Messages
35
Reaction score
1
Odp: Potwory na zam?wienie.

Hmm ja raczej nie b?d? si? rozpisywa?
Nazwa Maciek
Na takiej samej zasadzie jak orshabaal ataki itp tak samo tylko wygl?d je?li si? da to srebrny/bia?y a je?li nie to ???ty lub czarny nie mam poj?cia czy si? da zmieni? kolor dla orshabaala je?li tak to poprosz? :p i jeszcze ma?y szczeg?? gdy dostanie z sd ataku fizycznego to nie ten numer za ile kto? go uderzy? ma nie by? czerwony/pomara?czowy ale taki jak od exori san :p tak samo jak bije si? np giant spider to ucieka mu ?ycie na zielono, je?li si? tak nie da to napisze normalny formularz o na innego potwora.
 
Last edited:

GmHeder

Advanced User
Joined
Dec 4, 2009
Messages
349
Reaction score
6
Odp: Potwory na zam?wienie.

Chyba Jeszcze Cos :D

* Nazwa potwora--->Wodz Orkow
* Wygl?d potwora--->ten nowy orc na tigerze z 8.54 (cos takiego)
* Ilo?? HP i expa--> 100000, 1000000 ( TO MA BYC BOSS )
* Szybko??----> szybki
* Szansa na zmian? celu (w procentach)----> 5%
* Specjalne

mo?e przesuwa?, itemki te?, ma by? obok gracza, nie mo?e ucieka?.
* Ataki (jestem w stanie stworzy? ka?dy rodzaj ataku) oraz obra?enia przez nie otrzymywane --> spear atak 250-2500 (melee (duzo critickow)) Tworzy Orc General (sam zrobilem :D)
* Obrona (czy ma si? leczy?, u?ywa? haste)---> leczenie tak po 200 i nie
* Odporno?ci--> ca?kowita na ziemie, trucizne i ?mier?
* Ilo?? defa i arma (ma to zwi?zek z obra?eniami jakie b?dziemy mu zadawa?)---> niewiem o co chodzi ale by byl odporny na melle 25%
* Loot ---> 1-50cc(80%), Szkatowla wodza orkow (id.2344 ( u mnie inny wyglad)(100%), id 6570(85%)
Tyle za wykonanego mobka serdecznie dzi?kuj?.
* Odg?osy ---> (BRAK)
 
Last edited:

Oskar

Forum friend
Joined
Jan 24, 2009
Messages
2,256
Reaction score
331
Odp: Potwory na zam?wienie.

#GmHeder
Stw?rz plik o nazwie:
PHP:
Wodz Orkow.xml
I wklej:
PHP:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Wodz Orkow" nameDescription="Wodz Orkow" race="blood" experience="1000000" speed="680" manacost="0">
	<health now="100000" max="100000"/>
	<look type="342" corpse="6068"/>
	<targetchange interval="2000" chance="5"/>
	<strategy attack="100" defense="0"/>
	<flags>
		<flag summonable="0"/>
		<flag attackable="1"/>
		<flag hostile="1"/>
		<flag illusionable="0"/>
		<flag convinceable="0"/>
		<flag pushable="0"/>
		<flag canpushitems="1"/>
		<flag canpushcreatures="1"/>
		<flag targetdistance="1"/>
		<flag staticattack="90"/>
		<flag runonhealth="0"/>
	</flags>
	<attacks>
<attack name="melee" interval="2000" skill="130" attack="130"/>
<attack name="melee" interval="2000" chance="16" min="-420" max="-839"/>
<attack name="physical" interval="1371" chance="21" range="7" target="1" min="-268" max="-2484">
	<attribute key="shootEffect" value="spear"/>
</attack>
	</attacks>
	<defenses armor="60" defense="75">
		<defense name="healing" interval="1062" chance="16" min="183" max="218">
			<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
		</defense>
</defenses>
<elements>
<element physicalPercent="25"/>
</elements>
<immunities>
		<immunity death="1"/>
		<immunity poison="1"/>
		<immunity paralyze="1"/>
		<immunity earth="1"/>
		<immunity invisible="1"/>
	</immunities>
	<summons maxSummons="1">
		<summon name="Orc General" interval="2518" chance="22"/>
	</summons>
<loot>
	<item id="2160" chance="80000" countmax="17"/> --cc
	<item id="2160" chance="80000" countmax="33"/> --cc
	<item id="2344" chance="100000"/> --cos tam wodza
	<item id="6570" chance="85000"/> --to drugie wodza
  </loot>
</monster>
Do monsters.xml wklej:
PHP:
<monster name="Wodz Orkow" file="Wodz Orkow.xml"/>
~~NOTKA~~
Naucz si? wreszcie podawa? obra?enia...
Czy ma widzie? niewidzialnych? etc.
Pisz za ka?dym razem nowe podanie zamiast kopiowa? ci?gle to samo.

#~Misk@~
Dop?ki nie ujrz? normalnego podania to potworka nie dostaniesz.



PROSZ? ZAPOZNA? SI? Z NOWYM REGULAMINEM
 
Last edited:

GmHeder

Advanced User
Joined
Dec 4, 2009
Messages
349
Reaction score
6
Odp: Potwory na zam?wienie.

dziekuje ci bardzo za niedlugo dodam nowe potwory bo nieumiem robic :D
a pozatym masz reputa (lub wiecej jak mi sie uda)

// Reload

* Nazwa potwora--->Rok
* Wygl?d potwora--->Wybierz Cos Latajacego Zwiazane Z Ogniem (boss)
* Ilo?? HP i expa--> 200000, 5000000 ( TO MA BYC BOSS )
* Szybko??----> szybki
* Szansa na zmian? celu (w procentach)----> 0%
* Specjalne

mo?e przesuwa?, itemki te?, ma by? obok gracza, nie mo?e ucieka?.
* Ataki (jestem w stanie stworzy? ka?dy rodzaj ataku) oraz obra?enia przez nie otrzymywane --> nowy czar tu masz link http://tibia.net.pl/spells/79209-spadajace-meteoryty.html (melee 1000-4500(duzo critickow)) Tworzy Pomiot Roka (sam zrobilem )
* Obrona (czy ma si? leczy?, u?ywa? haste)---> leczenie tak po 200 i haste
* Odporno?ci--> ca?kowita na ogien i ?mier?
* Ilo?? defa i arma (ma to zwi?zek z obra?eniami jakie b?dziemy mu zadawa?)---> niewiem o co chodzi ale by byl odporny na melle 25%
* Loot ---> 1-85cc(80%), Cos Z Ogniem Powybieraj Itemki
Tyle za wykonanego mobka serdecznie dzi?kuj?.
* Odg?osy ---> (BRAK)
 
Last edited:

Oskar

Forum friend
Joined
Jan 24, 2009
Messages
2,256
Reaction score
331
Odp: Potwory na zam?wienie.

Stw?rz wi?c plik o nazwie:
PHP:
Rok.xml
I wklej do niego:
PHP:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Rok" nameDescription="a rok" experience="5000000" race="fire" speed="520" manacost="0">
<health now="200000" max="200000"/>
    <look type="243" corpse="8964"/>
    <strategy attack="100" defense="0"/>
    <flags>
      <flag summonable="0"/>
      <flag attackable="1"/>
      <flag hostile="1"/>
      <flag illusionable="0"/>
      <flag convinceable="0"/>
      <flag pushable="0"/>
      <flag canpushitems="1"/>
	  <flag canpushcreatures="1"/>
      <flag staticattack="85"/>
      <flag targetdistance="1"/>
      <flag runonhealth="0"/>
    </flags>
<attacks>
	<attack type="melee" interval="2000" min="-962" max="-4534" fire="200"/>
	<attack name="Mateorytyy" interval="1932" chance="23" min="-737" max="-5282"/>
	<attack name="melee" interval="2000" chance="29" min="-637" max="-964"/>
	<attack name="fire" interval="2000" chance="23" min="-325" max="-638"/>
	<attack name="physical" interval="2000" chance="31" min="-395" max="-636"/>
</attacks>
	<defenses armor="65" defense="70">
		<defense name="healing" interval="2000" chance="15" min="190" max="220">
		<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
		</defense>
	</defenses>
	<elements>
		<element physicalPercent="25"/>
	</elements>
	<immunities>
		<immunity death="1"/>
		<immunity fire="1"/>
		<immunity paralyze="1"/>
		<immunity invisible="1"/>
		<immunity drunk="1"/>
	</immunities>
	<summons maxSummons="1">
		<summon name="pomiot roka" interval="1742" chance="1333"/>
	</summons>
<loot>
	<item id="2160" countmax="45" chance="80000" /> --cc
	<item id="2160" countmax="35" chance="80000" /> --cc
	<item id="2488" chance="5261"/> --crown legs - czasami
	<item id="2539" chance="953"/> --phoenix shield - bardzo rzadko
	<item id="8877" chance="1538"/> --lavos armor - rzadko
	<item id="2493" chance="1433"/> --DH - rzadko
	<item id="1987" chance="100000"> --bag
		<inside>
			<item id="2152" countmax="24" chance="21571"/> --platinum coin - czesto
			<item id="8918" chance="1716"/> --SB of dark mysteries - rzadko
			<item id="8851" chance="4521"/> --royal crossbow - czasami
			<item id="2195" chance="10525"/> --boh - czesto
			<item id="2147" countmax="12" chance="38421"/> --small ruby - czesto
			<item id="8867" chance="2166"/> --dragon robe - rzadko
			<item id="7891" chance="11528"/> --magma boots - czesto
			<item id="2432" chance="18431"/> --fire axe - czesto
			<item id="8881" chance="1352"/> --fireborn giant armor - rzadko
			<item id="2421" chance="1419"/> --thunder hammer - rzadko
		</inside>
	</item>
</loot>
</monster>
Do monsters.xml wklej:
PHP:
<monster name="Rok" file="Rok.xml"/>
 

GmHeder

Advanced User
Joined
Dec 4, 2009
Messages
349
Reaction score
6
Odp: Potwory na zam?wienie.

hohoho za tego potwora masz normalnie repua ten czar przerobie na lud dam ci go i nastepny (jeszcze 4 potwory) potem dam a za to to cie powinni awansowac :D

OK Mam potworka


* Nazwa potwora--->Ran
* Wygl?d potwora---> Taki Smok Wodny (boss)
* Ilo?? HP i expa--> 2500000, 5000000 ( TO MA BYC BOSS )
* Szybko??----> szybki
* Szansa na zmian? celu (w procentach)----> 0%
* Specjalne

mo?e przesuwa?, itemki te?, ma by? obok gracza, nie mo?e ucieka?.
* Ataki (jestem w stanie stworzy? ka?dy rodzaj ataku) zeby bil czarem (Ice Reload) po 2000-5000.
* Obrona (czy ma si? leczy?, u?ywa? haste)---> leczenie tak po 2000 i haste
* Ilo?? defa i arma (ma to zwi?zek z obra?eniami jakie b?dziemy mu zadawa?)---> odporny na melle 25%
* Loot ---> 20-85scc(80%), Cos Z dobrymi itemami zwiazane z wada i lodem
Tyle za wykonanego mobka serdecznie dzi?kuj?.
* Odg?osy --->
MASZ REPUTA :D
 
Last edited:

Danonix

Advanced User
Joined
Apr 5, 2009
Messages
260
Reaction score
50
Odp: Potwory na zam?wienie.

Prosi?bym o potwora na 8.1 i 7.6 :)

Next :)

* Nazwa potwora--->Boss Rooka
* Wygl?d potwora--->Wybierz Cos Latajacego Zwiazane Z Ogniem (boss)
* Ilo?? HP i expa--> 1000000, 500000000 ( TO MA BYC BOSS )
* Szybko??----> szybki
* Szansa na zmian? celu (w procentach)----> 7%
* Specjalne

mo?e przesuwa?, itemki te?, ma by? obok gracza, nie mo?e ucieka?.
* Ataki (jestem w stanie stworzy? ka?dy rodzaj ataku) oraz obra?enia przez nie otrzymywane.
* Obrona (czy ma si? leczy?, u?ywa? haste)---> leczenie tak po 2000 i haste
* Ilo?? defa i arma (ma to zwi?zek z obra?eniami jakie b?dziemy mu zadawa?)---> niewiem o co chodzi ale by byl odporny na melle 25%
* Loot ---> 20-85scc(80%), Cos Z dobrymi itemami :p
Tyle za wykonanego mobka serdecznie dzi?kuj?.
* Odg?osy ---> Le?ysz!
 

Oskar

Forum friend
Joined
Jan 24, 2009
Messages
2,256
Reaction score
331
Odp: Potwory na zam?wienie.

~~INFORMACJA~~
Zam?wienia zostan? wykonane jutro, najp??niej w sobot?, prosz? o wyrozumia?o??.
Mo?na oczywi?cie sk?ada? nast?pne zam?wienia (nawet przez te same osoby), wykonam wszystkie monstery do soboty wieczora najp??niej.



#GmHeder
Stw?rz plik o nazwie Ran.xml i wklej do niego:
PHP:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Ran" nameDescription="Ran" race="undead" experience="5000000" speed="590" manacost="0">
	<health now="2500000" max="2500000"/>
	<look type="275" corpse="8307"/>
	<strategy attack="100" defense="0"/>
	<flags>
		<flag summonable="0"/>
		<flag attackable="1"/>
		<flag hostile="1"/>
		<flag illusionable="0"/>
		<flag convinceable="0"/>
		<flag pushable="0"/>
		<flag lightcolor="5"/>
		<flag lightlevel="7"/>
		<flag canpushitems="1"/>
		<flag canpushcreatures="1"/>
		<flag targetdistance="1"/>
		<flag staticattack="90"/>
		<flag runonhealth="0"/>
	</flags>
	<attacks>
	<attack name="melee" interval="2000" skill="130" attack="130">
	<attack name="ice_reload" interval="1752" chance="12" min="-1973" max="-5106"/>
	</attacks>
	<defenses armor="60" defense="75">
	<defense name="healing" interval="3105" chance="15" min="100" max="300"> 
		<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> 
	</defense>
	<defense name="healing" interval="2692" chance="15" min="100" max="300"> 
		<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> 
	</defense>
	<defense name="speed" interval="1942" chance="30" speedchange="420" duration="10000"> 
		<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> 
	</defense>
    </defenses>
	<elements>
		<element physicalPercent="25"/>
    </elements>
	<immunities>
		<immunity drunk="1"/>
		<immunity paralyze="1"/>
		<immunity invisible="1"/>
	</immunities>
	<loot> 
      <item id="2160" countmax="64" chance="80000"/> --cc
      <item id="2160" countmax="21" chance="80000"/> --cc
      <item id="8884" chance="1000"/> --oceanborn leviathan armor
	  <item id="7455" chance="1300"/> --mythril axe
	  <item id="7897" chance="1500"/> --glacier robe
	  <item id="2488" chance="3000"/> --crown legs
      <item id="2656" chance="2000"/> --blue robe
	  <item id="2183" chance="4200"/> --hailstorm rod
	  <item id="7902" chance="6500"/> --glacier mask
	  <item id="2173" chance="2000"/> --aol
      <item id="7368" countmax="32" chance="6000"/> --ass star
	  <item id="2470" chance="2500"/> --golden legs
	  <item id="8858" chance="1500"/> --elethriel's bow
	  <item id="2396" chance="4100"/> --ice rapier
	  <item id="10220" chance="3000"/> --leviathan amulet
      <item id="1987" chance="100000">  -- bag
        <inside> 
			<item id="7839" countmax="66" chance="9000"/> --shiver arrow
          <item id="2145" countmax="8" chance="8000"/> --small diamond
          <item id="7896" chance="4000"/> --glacier kilt
		  <item id="7590" chance="5000"/> --GMP
		  <item id="8878" chance="3000"/> --crystalline armor
		  <item id="2519" chance="2400"/> --crown shield
		  <item id="8901" chance="2100"/> --sb of warding
		  <item id="7591" chance="5000"/> --GHP
		  <item id="8871" chance="2000"/> --focus cape
		  <item id="8851" chance="1250"/> --royal crossbow
		  <item id="8891" chance="4000"/> --paladin armor
          <item id="2466" chance="3800"/>  --golden armor
		  <item id="7764" chance="1250"/> --icy relic sword
		  <item id="10521" chance="1750"/> --moon backpack
		  <item id="7769" chance="2000"/> --ice knight axe
		  <item id="8866" chance="2400"/> --serpent coat
		  <item id="7772" chance="2300"/> --icy war axe
		  <item id="7407" chance="1750"/> --haunted blade
		  <item id="8911" chance="6100"/> --northwind rod
		  <item id="2536" chance="1400"/> --medusa shield
		  <item id="2158" chance="4500"/> --blue gem
        </inside> 
      </item> 
    </loot> 
  </monster>
A czar przer?b w taki spos?b. Wszystkie takowe linijki:
PHP:
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 15)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -20, 0, -200)
local combat2 = createCombatObject()
Zamie? na takie:
PHP:
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -20, 0, -200)
local combat2 = createCombatObject()


#Danonix
Stw?rz plik o nazwie Boss Roka.xml i wklej:
PHP:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Boss Rooka" nameDescription="Boss Rooka" race="fire" experience="500000000" speed="590" manacost="0">
	<health now="1000000" max="1000000"/>
	<look type="242" corpse="8307"/>
	<targetchange interval="2000" chance="7"/>
	<strategy attack="100" defense="0"/>
	<flags>
		<flag summonable="0"/>
		<flag attackable="1"/>
		<flag hostile="1"/>
		<flag illusionable="0"/>
		<flag convinceable="0"/>
		<flag pushable="0"/>
		<flag canpushitems="1"/>
		<flag canpushcreatures="1"/>
		<flag targetdistance="1"/>
		<flag staticattack="90"/>
		<flag runonhealth="0"/>
	</flags>
	<defenses armor="60" defense="75">
	<defense name="healing" interval="1405" chance="15" min="900" max="1700"> 
		<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> 
	</defense>
	<defense name="healing" interval="1692" chance="15" min="300" max="1100"> 
		<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> 
	</defense>
	<defense name="speed" interval="1942" chance="30" speedchange="720" duration="10000"> 
		<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> 
	</defense>
    </defenses>
	<elements>
		<element physicalPercent="25"/>
    </elements>
	<immunities>
		<immunity drunk="1"/>
		<immunity paralyze="1"/>
		<immunity invisible="1"/>
	</immunities>
	<voices interval="5000" chance="10">
		<voice sentence="Lezysz!" yell="1"/>
	</voices>
	<loot> 
      <item id="2160" countmax="64" chance="80000"/> --cc
      <item id="2160" countmax="21" chance="80000"/> --cc
      <item id="8881" chance="1000"/> --fireborn armor
	  <item id="7455" chance="1300"/> --mythril axe
	  <item id="7897" chance="1500"/> --glacier robe
	  <item id="2488" chance="3000"/> --crown legs
      <item id="2656" chance="2000"/> --blue robe
	  <item id="8889" chance="2200"/> --skullcracker armor
	  <item id="8890" chance="500"/> --robe of the underworld
	  <item id="2173" chance="2000"/> --aol
      <item id="7368" countmax="32" chance="6000"/> --ass star
	  <item id="2470" chance="2500"/> --golden legs
	  <item id="8858" chance="1500"/> --elethriel's bow
	  <item id="8821" chance="2100"/> --witchhunter cloak
	  <item id="2495" chance="1000"/> --demon legs
      <item id="1987" chance="100000">  -- bag
        <inside> 
			<item id="7840" countmax="48" chance="9000"/> --shiver arrow
          <item id="2145" countmax="8" chance="8000"/> --small diamond
          <item id="8867" chance="2000"/> --dragon robe
		  <item id="7590" chance="5000"/> --GMP
		  <item id="8853" chance="3000"/> --ironworker
		  <item id="2519" chance="2400"/> --crown shield
		  <item id="8901" chance="2100"/> --sb of warding
		  <item id="7591" chance="5000"/> --GHP
		  <item id="8871" chance="2000"/> --focus cape
		  <item id="8851" chance="1250"/> --royal crossbow
		  <item id="8891" chance="4000"/> --paladin armor
          <item id="2466" chance="3800"/>  --golden armor
		  <item id="7730" chance="1250"/> --blue legs
		  <item id="2494" chance="1400"/> --demon armor
		  <item id="2506" chance="1300"/> --DSH
		  <item id="7407" chance="1750"/> --haunted blade
		  <item id="2646" chance="1100"/> --golden boots
		  <item id="2536" chance="1400"/> --medusa shield
		  <item id="2158" chance="4500"/> --blue gem
        </inside> 
      </item> 
    </loot> 
  </monster>
 
Last edited:

GmHeder

Advanced User
Joined
Dec 4, 2009
Messages
349
Reaction score
6
Odp: Potwory na zam?wienie.

Jezeli Zle Napisalem To przepraszam

niebede sie rozpisywal

za reputa chcialbym
bys zrobil Trainera
(Yalahariana)
1000000 hp
leczenie
bije po 0
itd. dziekuje
//RELOAD
przepraszam cie moj brat pisal zamowienie a ja mu za wczesnie powiedzialem by wyrzej skopiowal zamowienie
 

Oskar

Forum friend
Joined
Jan 24, 2009
Messages
2,256
Reaction score
331
Odp: Potwory na zam?wienie.

Stw?rz plik o nazwie Trainer.xml i wklej do niego:
PHP:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Trainer" nameDescription="a trainer" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="0">
	<health now="1000000" max="1000000"/>
	<look type="309"/>
	<strategy attack="0" defense="100"/>
	<flags>
		<flag summonable="0"/>
		<flag attackable="1"/>
		<flag hostile="1"/>
		<flag illusionable="0"/>
		<flag convinceable="0"/>
		<flag pushable="0"/>
		<flag canpushitems="0"/>
		<flag hidehealth="1"/>
		<flag targetdistance="1"/>
		<flag staticattack="90"/>
		<flag runonhealth="0"/>
	</flags>
	<attacks>
		<attack name="physical" interval="2000" chance="100" min="-10" max="-15">
			<attribute key="areaEffect" value="mortarea"/>
		</attack>
		<attack name="physical" interval="2000" chance="100" min="10" max="15">
			<attribute key="areaEffect" value="holydamage"/>
		</attack>
	</attacks>
	<defenses armor="0" defense="0">
		<defense name="healing" interval="2000" chance="15" min="25000" max="55000">
			<attribute key="areaEffect" value="holyarea"/>
		</defense>
	</defenses>
	<immunities>
		<immunity paralyze="1"/>
		<immunity invisible="1"/>
	</immunities>
</monster>
Do
monsters.xml wklej:
PHP:
<monster name="Trainer" file="Trainer.xml"/>
 

Zeki

Active User
Joined
Apr 28, 2010
Messages
92
Reaction score
0
Odp: Potwory na zam?wienie.

Grim reaper nie mam w swojim otku jego wygladu wiec niewiem czy dasz rade ;(
wyglad grima tylko ze na tibi 8.1 niemoge go uzywc wiecmoze byc problem
hp okolo 45k exp jakies 30k
szybkosc dosc szyki tak jak by biegal na strong haste na okolo 200lvlu
Monster ma bardziej skupiac sie na ataku bic dosc mocno max po 4k ale ma tez miec dosc dobra obrone na ataki fizyczne jak i ataki z SD i Morta
ma zmieniac cel dosc czesto bo to ma byc potw?r respiacy sie co 2h wiec niemoze byc zalatwo
Specjialne: Mana drain max 500 hp drain max 400 jesli dalo by rade chce by zmienial wyglad postaci kt?ra atakuje w ded czlowieka nie musi robic tego zaczesto
ataki : takie jak orginalny Grim
oDpornosc : odpornosc na ogien / sd / tera / ma byc wrazliwy na Lod i w 20% na energie i swietosc
ilosc defa 45 arma 50
lot id : 2501,2415,2522 nieznam sie na czestsci wypadania ale zeby nie wypadal za zadko zr?b tak jak uwazasz ;) I dodaj tam pare smieci do lota od siebie wiesz jakies zwykle axe worek l?b bp co tam uwazasz z g?ry thx jak bedzie dzialac to masz Plusa a moze i navet reputa
 

Oskar

Forum friend
Joined
Jan 24, 2009
Messages
2,256
Reaction score
331
Odp: Potwory na zam?wienie.

Niestety, wygl?d Grim Reapera wszed? dopiero w update 8.2, wi?c je?li chcesz mie? go w swoim silniku to zr?b update swojego serwera na wy?szy protok??.
A oto Twoje zam?wienie:
PHP:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Grim Reaper" nameDescription="a grim reaper" race="UNDEAD" experience="30000" speed="240" manacost="0">
	<health now="45000" max="45000"/>
	<look type="12" corpse="6068"/>
	<targetchange interval="1000" chance="13"/>
	<strategy attack="90" defense="10"/>
	<flags>
		<flag attackable="1"/>
		<flag hostile="1"/>
		<flag canpushitems="1"/>
		<flag canpushcreatures="1"/>
		<flag targetdistance="1"/>
		<flag staticattack="90"/>
		<flag runonhealth="0"/>
	</flags>
	<attacks>
		<attack name="melee" interval="2000" skill="240" attack="200"/>
		<attack name="death" interval="2026" chance="7" range="7" radius="4" min="-225" max="-275">
			<attribute key="shootEffect" value="explosion"/>
			<attribute key="areaEffect" value="redspark"/>
		</attack>
		<attack name="death" interval="2183" chance="9" length="7" spread="0" min="-490" max="-720">
			<attribute key="areaEffect" value="redspark"/>
		</attack>
		<attack name="physical" interval="1282" chance="15" length="7" min="0" max="-300">
			<attribute key="areaEffect" value="explosionarea"/>
		</attack>
		<attack name="physical" interval="1693" chance="21" range="7" min="0" max="-65">
			<attribute key="areaEffect" value="mortarea"/>
			<attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/>
		</attack>
		<attack name="manadrain" interval="1784" chance="12" range="7" radius="4" min="-373" max="-505">
			<attribute key="shootEffect" value="death"/>
			<attribute key="areaEffect" value="smallclouds"/>
		</attack>
		<attack name="lifedrain" interval="2106" chance="14" target="0" radius="5" min="-316" max="-410">
			<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
		</attack>
	</attacks>
	<defenses armor="45" defense="50">
		<defense name="speed" interval="1301" chance="13" speedchange="420" duration="8000">
			<attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
		</defense>
		<defense name="healing" interval="1865" chance="11" min="151" max="384">
			<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
		</defense>
		<defense name="healing" interval="1637" chance="12" min="105" max="264">
			<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
		</defense>
	</defenses>
	<elements>
		<element physicalPercent="35"/>
		<element icePercent="-10"/>
		<element holyPercent="-20"/>
		<element energyPercent="-20"/>
	</elements>
	<immunities>
		<immunity lifedrain="1"/>
		<immunity drown="1"/>
		<immunity death="1"/>
		<immunity earth="1"/>
		<immunity fire="1"/>
		<immunity paralyze="1"/>
		<immunity drunk="1"/>
		<immunity invisible="1"/>
	</immunities>
	<voices interval="5000" chance="10">
		<voice sentence="The end is near!" yell="1"/>
		<voice sentence="Death!" yell="1"/>
		<voice sentence="Come a little closer!" yell="1"/>
	</voices>
<loot>
	<item id="2148" chance="70000" countmax="100"/> --gold
	<item id="2148" chance="60000" countmax="90"/> --gold
	<item id="2185" chance="7000"/> --necro rod
	<item id="2152" chance="6000" countmax="4"/> --platinum coins
	<item id="2143" chance="7000" countmax="7"/> --white pearl
	<item id="2149" chance="7000" countmax="15"/> --small emerald
	<item id="5909" chance="3000" countmax="6"/> --white poc
	<item id="2197" chance="5000"/> --ssa
	<item id="2477" chance="5000"/> --knight legs
	<item id="2522" chance="1500"/> --great shield
	<item id="7591" chance="13000"/> --GHP
	<item id="1987" chance="100000">
	  <inside>
		<item id="2148" chance="30000" countmax="50"/> --gold
		<item id="7591" chance="7000"/> --GHP
		<item id="2462" chance="4500"/> --devil helmet
		<item id="2415" chance="1000"/> --great axe
		<item id="2490" chance="17000"/> --dark helmet
		<item id="2529" chance="2000"/> --black shield
		<item id="2501" chance="1250"/> --ceremonial mask
	  </inside>
	</item>
  </loot>
</monster>
Wygl?d mo?esz zmieni? tutaj:
PHP:
<look type="12" corpse="6068"/>
Gdzie
"type" to numer outfita, a "corpse" to cia?o jakie pozostawia po ?mierci.
 

Zeki

Active User
Joined
Apr 28, 2010
Messages
92
Reaction score
0
A m?gl bys do tego GRima Dodac zeby summonowal 4 hellfire fightery? Bardzo Bym prosil bo otym zapomnialem i zeby przezucal sie Troszke czeesciej jesli da rade to zrobic

A m?gl bys do tego GRima Dodac zeby summonowal 4 hellfire fightery? Bardzo Bym prosil bo otym zapomnialem i zeby przezucal sie Troszke czeesciej jesli da rade to zrobic I zeby Bil z jakiegos Obszarowego czaru Np z Ognia Albo Tery L?b exevo gran mas Mort jesli jest taka Opcjia
Notka moderatorska:
Post pod postem - ??cz?
 
Last edited by a moderator:

Jbx19

Active User
Joined
May 26, 2010
Messages
55
Reaction score
0
Odp: Potwory na zam?wienie.

Nazwa potwora: Czerwony PowerRangers [jakby si? da?o to Power Rangers oddzielnie]
Wygl?d potwora czerwono bia?y asasin
Ilo?? HP i expa: 9900 i 1000
Szybko?? : 200
Czy monster ma skupia? si? na ataku czy obronie: 50%/50%
Szansa na zmian? celu (w procentach) oraz cz?stotliwo?? (w sekundach) :50%, 10s
Specjalne:mo?e przesuwa? itemy i skrzynki, nie mo?na go przywolac, nie mo?na przejmowa? run?, utrzymuje dystans 2 kratek od gracza, przy 100hp ucieka, hp ma by? widoczne, ma si? rusza?
Ataki: musi uderza? z energi oraz ze ?wiento?ci jako ue
Obrona ma sie leczy? przy ucieszce musi w?ancza? haste
Odporno?ci: odporny da ?mier? i energie wra?liwy na l?d
Ilo?? defa i arma: 100arma 90 defa
Loot : MPA (zawsze), 35cc(zawsze), steel boots (zawsze)
Odg?osy : Przyzywam MEGA ZORDA !!!, Pterodaktyl Czerwony Ranker !!!

Bardzo czekam na zam?wienie ;)
 
Last edited:

Oskar

Forum friend
Joined
Jan 24, 2009
Messages
2,256
Reaction score
331
Odp: Potwory na zam?wienie.

Stw?rz plik o nazwie:
PHP:
Czerwony Power Ranger.xml
I wklej do niego:
PHP:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Czerwony Power Ranger" nameDescription="czerwony power ranger" race="BLOOD" experience="1000" speed="260" manacost="0">
	<health now="9900" max="9900"/>
	<look type="152" head="19" body="94" legs="94" feet="19" addons="3" corpse="6080"/>
	<targetchange interval="10000" chance="50"/>
	<strategy attack="50" defense="50"/>
	<flags>
		<flag attackable="1"/>
		<flag hostile="1"/>
		<flag canpushitems="1"/>
		<flag canpushcreatures="1"/>
		<flag targetdistance="3"/>
		<flag staticattack="90"/>
		<flag runonhealth="100"/>
	</flags>
	<attacks>
		<attack name="melee" interval="2000" skill="60" attack="50"/>
		<attack name="energy" interval="2026" chance="17" target="0" radius="11" min="-125" max="-275">
			<attribute key="areaEffect" value="teleport"/>
		</attack>
		<attack name="holy" interval="1954" chance="19" radius="11" target="0" min="-190" max="-220">
			<attribute key="areaEffect" value="holyarea"/>
		</attack>
	</attacks>
	<defenses armor="100" defense="90"/>
	<elements>
		<element icePercent="-10"/>
	</elements>
	<immunities>
		<immunity lifedrain="1"/>
		<immunity drown="1"/>
		<immunity death="1"/>
		<immunity energy="1"/>
		<immunity paralyze="1"/>
		<immunity drunk="1"/>
		<immunity invisible="1"/>
	</immunities>
	<voices interval="5000" chance="10">
		<voice sentence="Przyzywam MEGA ZORDA !!!" yell="1"/>
		<voice sentence="Pterodaktyl Czerwony Ranker !!!" yell="1"/>
	</voices>
	<loot>
		<item id="2160" chance="100000" countmax="15"/> --cc
		<item id="2160" chance="100000" countmax="20"/> --cc
		<item id="2472" chance="100000"/> --MPA
		<item id="2645" chance="100000"/> --steel boots
	</loot>
</monster>
Do monsters.xml wklej:
PHP:
<monster name="Czerwony Power Ranger" file="Czerwony Power Ranger.xml"/>
 

Jbx19

Active User
Joined
May 26, 2010
Messages
55
Reaction score
0
Odp: Potwory na zam?wienie.

Thx na poprzedniego potwora ;]]] Teraz potrzebuje R??owego xD
Code:
* Nazwa potwora R??owy Power Rangers
* Wygl?d potwora Asasin r?z?wo-bia?y ma przemian (r??, biel, r??, biel)
* Ilo?? HP i expa 9900 i 1000
* Szybko?? 250
# Czy monster ma skupia? si? na ataku czy obronie (podawa? ilo?? w procentach, mo?na ustawi? by skupia? si? na obronie w 50% oraz 50% na ataku) 80% ataku i 20 % obrona
* Szansa na zmian? celu (w procentach) oraz cz?stotliwo?? (w sekundach) 50% 10 s
* Specjalne (czy mo?e przesuwa? skrzynki, itemy, czy mo?na go przywo?ywa? za pomoc? czaru, czy mo?na przejmowa? run?, ma utrzymywa? dystans od gracza czy te? nie, przy ilu HP ma ucieka?, czy HP ma by? widoczne, ma si? rusza? czy sta? w miejscu)
mo?e przesuwa? itemy i skrzynki, nie mo?na go przywolac, nie mo?na przejmowa? run?, utrzymuje dystans 2 kratek od gracza, przy 100hp ucieka, hp ma by? widoczne, ma si? rusza?
Ataki: musi uderza? z lodu oraz ze ?mierci jako ue
Obrona ma sie leczy? przy ucieszce musi w?ancza? haste
* Odporno?ci (na co ma by? odporny, wra?liwy) Odporno?ci: odporny da ?mier? i energie wra?liwy na ogie?
* Ilo?? defa i arma (ma to zwi?zek z obra?eniami jakie b?dziemy mu zadawa?)
Ilo?? defa i arma: 100arma 90 defa
* Loot oraz cz?stotliwo?? wypadania amozon sheld ( rzadko ) mpa (zawsze) 0-35 cc
* Odg?osy Teleport do bazy FAST !!! Hahahaha zabiore ci m?j wibratorek w kszta?cie kr?liczka !!!
To na tyle ;]
 

Oskar

Forum friend
Joined
Jan 24, 2009
Messages
2,256
Reaction score
331
Odp: Potwory na zam?wienie.

Stw?rz plik o nazwie:
PHP:
Rozowy Power Ranger.xml
I wklej do niego:
PHP:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<monster name="Rozowy Power Ranger" nameDescription="rozowy power ranger" race="BLOOD" experience="1000" speed="260" manacost="0"> 
    <health now="9900" max="9900"/> 
    <look type="152" head="19" body="71" legs="71" feet="19" addons="3" corpse="6080"/> 
    <targetchange interval="10000" chance="50"/> 
    <strategy attack="80" defense="20"/> 
    <flags> 
        <flag attackable="1"/> 
        <flag hostile="1"/> 
        <flag canpushitems="1"/> 
        <flag canpushcreatures="1"/> 
        <flag targetdistance="3"/> 
        <flag staticattack="90"/> 
        <flag runonhealth="100"/> 
    </flags> 
    <attacks> 
        <attack name="melee" interval="2000" skill="60" attack="50"/> 
        <attack name="ice" interval="2026" chance="17" target="0" radius="11" min="-125" max="-275"> 
            <attribute key="areaEffect" value="iceattack"/> 
        </attack> 
        <attack name="death" interval="1954" chance="19" radius="11" target="0" min="-190" max="-220"> 
            <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> 
        </attack> 
    </attacks> 
    <defenses armor="100" defense="90"> 
		<defense name="healing" interval="1416" chance="17" min="-125" max="-275"> 
            <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> 
        </defense> 
		<defense name="speed" interval="1832" chance="12" speedchange="425" duration="10000"> 
            <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> 
        </defense> 
    <elements> 
        <element firePercent="-10"/> 
    </elements> 
    <immunities> 
        <immunity lifedrain="1"/> 
        <immunity drown="1"/> 
        <immunity death="1"/> 
        <immunity ice="1"/> 
        <immunity paralyze="1"/> 
        <immunity drunk="1"/> 
        <immunity invisible="1"/> 
    </immunities> 
    <voices interval="5000" chance="10"> 
        <voice sentence="Teleport do bazy FAST !!!" yell="1"/> 
        <voice sentence="Hahahaha zabiore ci m?j wibratorek w kszta?cie kr?liczka !!!" yell="1"/> 
    </voices> 
    <loot> 
        <item id="2160" chance="100000" countmax="15"/> --cc 
        <item id="2160" chance="100000" countmax="20"/> --cc 
        <item id="2472" chance="100000"/> --MPA 
        <item id="2537" chance="2250"/> --amazon shield
    </loot> 
</monster>
Do monsters.xml wklej:
PHP:
<monster name="Rozowy Power Ranger" file="Rozowy Power Ranger.xml"/>
 

Zeki

Active User
Joined
Apr 28, 2010
Messages
92
Reaction score
0
Odp: Potwory na zam?wienie.

Potrzebuje POtwora
Nazwa Golden demon wyglad demona tylko jak m?gl by byc zloty nie chce by wygladal jak Morgaroth ma bic z exevo mas san i exori san ma byc wrazliwy na l?d i odporny na all ataki zywiol?w i ma byc w 50% wrazliwy na sd i w 50% wrazliwy na ataki fizyczne niemozna go zsummonowac moze pzes?wac skrzynki itp ma summonowac do 4 Hellhond?w predkosc 500 hp 250k exp 70000 i bardzo bym prosil ustawic lot tak zeby miescilo sie w nim 15 itemek ztego 6 dodaj sam jakies shity a reszte id powpisuje sam i zeby w locie znajdowal sie 1 bp of holding ktory bedzie lecial zawsze a nim jakies itemki kt?re id sam se wpisze
 

Oskar

Forum friend
Joined
Jan 24, 2009
Messages
2,256
Reaction score
331
Odp: Potwory na zam?wienie.

Stw?rz plik o nazwie:
PHP:
Golden Demon.xml
I wklej:
PHP:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Golden Demon" nameDescription="a golden demon" race="FIRE" experience="70000" speed="500" manacost="0">
	<health now="250000" max="250000"/>
	<look type="35" corpse="5995"/>
	<targetchange interval="10000" chance="50"/>
	<strategy attack="50" defense="50"/>
	<flags>
		<flag attackable="1"/>
		<flag hostile="1"/>
		<flag canpushitems="1"/>
		<flag canpushcreatures="1"/>
		<flag targetdistance="1"/>
		<flag staticattack="90"/>
		<flag runonhealth="0"/>
	</flags>
	<attacks>
		<attack name="melee" interval="2000" skill="60" attack="50"/>
		<attack name="holy" interval="1221" chance="12" target="0" radius="7" min="-325" max="-675">
			<attribute key="areaEffect" value="holyarea"/>
		</attack>
		<attack name="holy" interval="1093" chance="11" range="7" target="1" min="-190" max="-220">
			<attribute key="areaEffect" value="holydamage"/>
			<attribute key="shootEffect" value="holy"/>
		</attack>
	</attacks>
	<defenses armor="100" defense="90"/>
	<elements>
		<element icePercent="-15"/>
		<element deathPercent="-50"/>
		<element physicalPercent="-50"/>
	</elements>
	<immunities>
		<immunity lifedrain="1"/>
		<immunity drown="1"/>
		<immunity earth="1"/>
		<immunity fire="1"/>
		<immunity holy="1"/>
		<immunity energy="1"/>
		<immunity paralyze="1"/>
		<immunity drunk="1"/>
		<immunity invisible="1"/>
	</immunities>
	<summons maxSummons="4">
		<summon name="hellhound" interval="1000" chance="12"/>
	</summons>
	<loot>
		<item id="2160" chance="30000" countmax="20"/> --cc
		<item id="2160" chance="40000" countmax="70"/> --cc
		<item id="2471" chance="3100"/> --golden helmet
		<item id="2494" chance="6000"/> --demon armor
		<item id="2495" chance="5500"/> --demon legs
		<item id="2400" chance="2250"/> --SoV
		<item id="2431" chance="4300"/> --ScA
		<item id="2365" chance="100000"> --bp of holding
			<inside>
				<item id="2222" chance="4500"/> --VIP AMULET
			</inside>
		</item>
	</loot>
</monster>
Do monsters.xml wklej:
PHP:
<monster name="Golden Demon" file="Golden Demon.xml"/>

~~NOTKA~~
Nie jestem PixelMasterem na zam?wienie. ???tego demona to tylko w tibia.spr mo?na zrobi?, a tego mi si? robi? nie chce, za du?o roboty.



500 POST
 
Last edited:

Zeki

Active User
Joined
Apr 28, 2010
Messages
92
Reaction score
0
Odp: Potwory na zam?wienie.

Mam prozbe a czy M?gl bys dodac do tego Golden Demona lot bo jak sam dodaje to w silniku mi blad wyskakuje ;/ chcial bym zebys dodal G helmet D legi D armor Sov Sca 0/20 crystal coins 0/70 crystal coins Vip amulet tam daj obojetnie jakie Id zmienie se sam i zeby all lecialo wmiare bo to ma byc boss na Najaz wiec chcial bym aby cos zniego spadalo tak wmiare ale nie zaczesto ani nie zazadko ;) Zg?ry Thx a za tamte monstery juz daje ci Reputa ;P
 
Status
Not open for further replies.
Top