What's new

Balansowanie Hitow

dragon1155

Advanced User
Joined
Sep 22, 2009
Messages
297
Reaction score
1
Nie mam pojecia jak w miare zrobic normalne hity czarow poniewaz np chcialbym aby walil od no 30-40k no i wali mi no racja tylko ze walnie raz 45 k raz 36k raz 880... raz 5k raz 16k... i jak to ustawic zeby "nie rozchodzily sie" az tak..?
 

dragon1155

Advanced User
Joined
Sep 22, 2009
Messages
297
Reaction score
1
Odp: Balansowanie Hitow

Prosze o pomoc !!!!!!! Prosze o pomoc !!!!!!! Prosze o pomoc !!!!!!! Prosze o pomoc !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Notka moderatorska:
Opanuj emocje.
 
Last edited by a moderator:

thel gilius

Advanced User
Joined
Apr 6, 2008
Messages
203
Reaction score
2
Odp: Balansowanie Hitow

Wg mnie albo to sie da zrobic w c++ albo nieda sie wg sproboj otworzyc zrodla w dev-cpp i nastepnie wyszukac cos o melee lub sword /club /axe /fist
powinno cos tam byc wiecej niepomoge bo naprawde niewiem za dobrze: p
jak cos tam znajde to dam edita i napisze
 

Cynna

Senior User
Joined
Jul 2, 2009
Messages
952
Reaction score
111
Age
29
Odp: Balansowanie Hitow

Wydaje mi si?, ?e zmienia si? tu w tej linijce:

setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 6, 12)

Pogrubione numerki to jest atak. Je?li w pierwszym jest 300 a w drugim 10 to jasne, ?e b?d? si? tak rozchodzi?. Mo?e si? myl?.

@Down
Zmie? tak, ?eby si? nie r??ni?y bardzo od siebie.
 
Last edited:

dragon1155

Advanced User
Joined
Sep 22, 2009
Messages
297
Reaction score
1
Odp: Balansowanie Hitow

wiem ze to odpowiada za hity tylko jak zrobic zeby normalne byly
 
Top