Odp: Sprawdz sw?j sprz?t
Bossowski@
Musz? Ci? zmartwi?, ale przy g?rnej p??ce je?li chodzi o rozmiar mapy, to RAM nie da rady.
Silnik nawet si? nie uruchomi.
Szybko?? ??cza te? jest ma?a. to zapewne: 128kb uploadu.
Je?li komputer uruchomii twoj? map? (my?le ?e co? do 60mb)
to nie b?dzie to wi?cej jak 50 os?b(wa?ny protok??, na 7.1 mog?oby by? nawet 200 graczy-ale silnik by tego nie wytrzymal).
Dread Elder@
Kilkaset, ile? to ju? zale?y od optymalizacji silnika, oraz systemu operacyjnego. Da si? wycisn?? z 200-300 graczy.
Eskimosik13@
Je?li mapa si? odpali to b?dzie sukces, maks. 50(RAM)
Fiskusmati@
100-150, mo?e nawet troch? wi?cej(optymalizacja silnika, system operacyjny)
CM JuLcIo@
Tutaj te? ta liczba b?dzie do?? spora. Mo?emy si? pokusi? o kilkaset os?b bez wi?kszych problem?w.
Mapa jest ma?a, wi?c podejrzewam ?e 200 os?b bez problemu b?dzie mog?o gra?.
Garagorn@ Pr?dko?? twojego internetu jest do?? ma?a, co nie zwiastuje du?ych sukces?w.
Jednak mapa nie jest za du?a, mo?e 50 graczy bez lag?w?...
Novy93@ Mo?e 100 graczy? du?a mapa i ten windows kt?ry po?re po?owe ramu.
Nie ?udzi?bym si? na przekroczenie tej liczby.
imdrox@ Liczba spokojnie mo?e doj?? do 300, je?eli internet to wytrzyma. Nie powinno by? problemu.
// Wszystkie podane dane s? danymi spekulacyjnymi, nie wynikiem bada?, oblicze? matematycznych. Mog? by? u?ywane tylko w celach pomocniczych. Nie stanowi? one ?adnego ?r?d?a pewnych informacji.
Czemu? Ka?dy inaczej wykorzystuje komputer. Optymalizacja silnika, zu?ycie procesora, internetu, ramu pr?cz serwera, u?ywany system, a nawet brak defragmentacji mo?e powodowa? wolniejsze dzia?anie dysku(odczyt, zapis) co b?dzie powodowa?o wi?ksze ?u?ycie ramu i procesora, przez co czas op??nienia zwi?kszy si?.
Zatem jest to bardzo indywidualna cecha, kt?r? trzeba przetestowa?.
Zeksio@ Du?o, o ile procesor wytrzyma dzia?anie silnika przy du?ym obci??eniu.
Mo?e ta liczba doj?? spokojnie do 200, przy dobrej optymalizacji.