dinots
Active User
- Joined
- Dec 30, 2008
- Messages
- 52
- Reaction score
- 6
One Piece Online
Dzisiaj oficjalnie rusza praca nad projektem gry MMORPG One Piece Online.
Je?li jeste? zainteresowany wsp??prac?, to mo?esz do??czy? do mojego TEAMU.
Wymogi nie s? wielkie, przede wszystkim odrobina wolnego czasu (nawet 30min dziennie wystarczy), kultura osobista i wytrwa?o?? (?eby nie by?o, ze dochodzisz do nas na 2 dni i potem cya). Gra b?dzie opiera?a si? na silnik Tibii ( Nie piszcie, ze to b?dzie shit itd po samej nazwie, bo jak si? dobrze zedytuj? silnik i klienta, to gra staje sie ciekawa i sprawia du?o przyjemno?ci graczowi).
Potrzebujemy :
-Grafika
-Programisty (pot. "Skryptera")
Kr?tki opisik tego co trzeba robic:
Grafik: robi grafiki postaci, natury ?ywej i martwej oraz efekty (gry 2D maj? klatkowanie, czyli nie musisz zna? obs?ugi blendera itd. wystarczy Paint ;P). Grafiki wykonyane s? w dosyc malej rozdzielczo?ci 32x32, 64x64, 64x32 itd.
Przyk?ad:
-Posta? (tutaj posta? z gry Dragon Ball )
UWAGA! To tylko przyk?adowa grafika pod kilkoma wzgl?dami jest z?a po 1 rozdzielczo?? jest z?a, w naturze postacie s? wi?ksze, oraz kazda klatka to oddzielny plik.
A tutaj przyk?adowy item (czytaj przedmiot)
Programista:
s? 2 rodzaje programist?w:
- LUA - Je?li znasz LUA, to sie nadajesz ;P (w silnikach Tibii lua opiera si? o pewne funkcje, kt?rych spis znajdziecie tutaj http://tibia.net.pl/lua-xml/453-funkcje-lua-spis.html)
- C++ - co tu duzo pisa?, jak potrafisz C++ w poziomie wy?szym lub przeci?tnym to pisz
_____________________________________________
Gdyby dla kogo? robi?o to r??nice, silnik b?dzie budowany na TFS 8.4
_____________________________________________
Za udzia? w teamie dostaniecie Admina na specjalnym forum gry, kt?re ju? nied?ugo powstanie oraz GM'a w grze.
Podania prosz? pisa? na e-mail guniu94@gmail.com -codziennie 2 razy sprawdzam skrzynk?, wi?c na 100% przeczytam twoje zg?oszenie i nawet je?li nie spodoba mi si? twoja wypowied?, to tobie odpisz?!!!
W podaniu prosz? napisa? do?wiadczenie w programowaniu, grafice (ewentualnie projekty OTS'?w w jakich byli?cie).
Dzisiaj oficjalnie rusza praca nad projektem gry MMORPG One Piece Online.
Je?li jeste? zainteresowany wsp??prac?, to mo?esz do??czy? do mojego TEAMU.
Wymogi nie s? wielkie, przede wszystkim odrobina wolnego czasu (nawet 30min dziennie wystarczy), kultura osobista i wytrwa?o?? (?eby nie by?o, ze dochodzisz do nas na 2 dni i potem cya). Gra b?dzie opiera?a si? na silnik Tibii ( Nie piszcie, ze to b?dzie shit itd po samej nazwie, bo jak si? dobrze zedytuj? silnik i klienta, to gra staje sie ciekawa i sprawia du?o przyjemno?ci graczowi).
Potrzebujemy :
-Grafika
-Programisty (pot. "Skryptera")
Kr?tki opisik tego co trzeba robic:
Grafik: robi grafiki postaci, natury ?ywej i martwej oraz efekty (gry 2D maj? klatkowanie, czyli nie musisz zna? obs?ugi blendera itd. wystarczy Paint ;P). Grafiki wykonyane s? w dosyc malej rozdzielczo?ci 32x32, 64x64, 64x32 itd.
Przyk?ad:
-Posta? (tutaj posta? z gry Dragon Ball )
UWAGA! To tylko przyk?adowa grafika pod kilkoma wzgl?dami jest z?a po 1 rozdzielczo?? jest z?a, w naturze postacie s? wi?ksze, oraz kazda klatka to oddzielny plik.
A tutaj przyk?adowy item (czytaj przedmiot)
Programista:
s? 2 rodzaje programist?w:
- LUA - Je?li znasz LUA, to sie nadajesz ;P (w silnikach Tibii lua opiera si? o pewne funkcje, kt?rych spis znajdziecie tutaj http://tibia.net.pl/lua-xml/453-funkcje-lua-spis.html)
- C++ - co tu duzo pisa?, jak potrafisz C++ w poziomie wy?szym lub przeci?tnym to pisz
_____________________________________________
Gdyby dla kogo? robi?o to r??nice, silnik b?dzie budowany na TFS 8.4
_____________________________________________
Za udzia? w teamie dostaniecie Admina na specjalnym forum gry, kt?re ju? nied?ugo powstanie oraz GM'a w grze.
Podania prosz? pisa? na e-mail guniu94@gmail.com -codziennie 2 razy sprawdzam skrzynk?, wi?c na 100% przeczytam twoje zg?oszenie i nawet je?li nie spodoba mi si? twoja wypowied?, to tobie odpisz?!!!
W podaniu prosz? napisa? do?wiadczenie w programowaniu, grafice (ewentualnie projekty OTS'?w w jakich byli?cie).