What's new

Actions jajko niespodzianka ;]

Status
Not open for further replies.

RevI95

Active User
Joined
May 15, 2008
Messages
116
Reaction score
4
Odp: jajko niespodzianka ;]

skrypcik bardzo dobry gratulacje dla autora pomyslu hehe tez sie pobawie tym skryptem i dziekowac za niego pozdrawiam :lol:
 

kamids

Active User
Joined
Apr 2, 2010
Messages
62
Reaction score
6
Odp: jajko niespodzianka ;]

Dzieki za skrypt z spewnoscia sie sprzyda 10/10
 

kamids

Active User
Joined
Apr 2, 2010
Messages
62
Reaction score
6
Odp: jajko niespodzianka ;]

Nom jest jeden blad jak sie to bedzie otwieralo na ziemi a nie na sobie to robi to nieskonczona liczbe itemek ale spoko nikt sie niepolapie na otsie :D
 

Xinzi

Active User
Joined
Oct 31, 2010
Messages
71
Reaction score
1
Odp: jajko niespodzianka ;]

WoW niezle ;] Skrypt super 9/10 ;] Przyda mi sie i innym osobom ;]
 

Marvixx

Advanced User
Joined
Apr 26, 2009
Messages
436
Reaction score
58
Age
29
Odp: jajko niespodzianka ;]

8/10

?wietny skrypt mo?na go u?y? jako nagrod? do lottery system w?wczas by?o by to podw?jne losowanie.;]

Tylko jest taki ma?y b??d w tym skrypcie....

Mianowicie nie mo?na zje?? czekolady tym bardziej jej zobaczy? po rozpakowaniu mojej jajo niespodzianki ;/ xD
 

Seylock

Active User
Joined
Oct 21, 2010
Messages
147
Reaction score
5
Odp: jajko niespodzianka ;]

Skrypcik ?wietny, mo?na wykorzysta? np na eventach. Troch? sobie przerobi? i np na haloween ?eby takie dynie dropi?y i z nich jakie? fajne itemki ;) A co do skryptu to super ;P
 

Vergil93

Advanced User
Joined
Jun 19, 2010
Messages
263
Reaction score
6
Odp: jajko niespodzianka ;]

Ludzie, co wy widzicie ciekawego w tym skrypcie?
Po pierwsze jest strasznie ?le napisany.
Po drugie jest bezu?yteczny (Golden set? W jajku?! ?wietny przyk?ad...).
Po trzecie s? lepsze i wydajniejsze skrypty ani?eli ten.
Po czwarte brak configu i innych dodatkowych "bajer?w".

Po prostu - skrypt do d...
 

majsters

Active User
Joined
May 11, 2010
Messages
64
Reaction score
2
Odp: jajko niespodzianka ;]

Normalnie poczu?em smak dzieci?stwa.
 

Fikusek

Banned
Joined
May 17, 2010
Messages
248
Reaction score
9
Odp: jajko niespodzianka ;]

Witam ! ;D
Skrypt Bardzo fajny u mnie na ots sie przyjo? bardzo !!
kazdemu sie spodobal i wgl bardzo pomyslowy skrypt dziekuje
Moja ocena to 10/10


Pozdrawiam Fikusek
 

Merine

Advanced User
Joined
Oct 12, 2008
Messages
175
Reaction score
4
Odp: jajko niespodzianka ;]

Kinder niespodzianka mnie teraz dobi?a :D Grafika zaje* :D A skrypt dzia?a r?wnie? na 8.6. Przydatne, 8/10

Pozdro,
Merin
 

Quomak

Senior User
Joined
Jul 15, 2010
Messages
631
Reaction score
40
Age
10
Odp: jajko niespodzianka ;]

Dziekuje w imieniu graczy mojego serva i moim gdyz wykozystalem to jako nagrode podczas walk graczy (mam taka areene gdzie gracze walcza i wygrany ma item) i bardzo sie to im spodobalo mi takze wiec jeszcze raz wielkie dzieki
 

laza

User
Joined
Dec 20, 2009
Messages
31
Reaction score
2
Odp: jajko niespodzianka ;]

o_O spoko skrypt tego mi bylo trzeba , moja ocena 15 / 10
 

desfaq

Active User
Joined
Nov 7, 2009
Messages
127
Reaction score
1
Odp: jajko niespodzianka ;]

?wietny skrypt dzia?a pod tibie 7.92. Skrypt od razy wyl?dowa? na moim otsie :D.
 

Vergil93

Advanced User
Joined
Jun 19, 2010
Messages
263
Reaction score
6
Odp: jajko niespodzianka ;]

PHP:
function onUse(cid, item, frompos, itemEx, toPosition)
local nagrody = {
				{nagroda = 2148, szansa = 10, ilosc_min = 3, ilosc_max = 8},
				{nagroda = 2152, szansa = 10, ilosc_min = 1, ilosc_max = 12},
				{nagroda = 2160, szansa = 10, ilosc_min = 6, ilosc_max = 41}
				}
	local reward = 0
	local count = ""
	for i = 1, #nagrody do
		local nagroda = nagrody[i]
		if math.random(0,100) > nagroda.szansa then
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Peszek.")
		end
		if math.random(0,100) <= nagroda.szansa then
			reward = nagroda.nagroda
			ilosc = math.random(nagroda.ilosc_min, nagroda.ilosc_max)
				if ilosc == 1 then
					count = "Znalazles "..ilosc.." "..getItemNameById(reward).."."
				else
					count = "Znalazles "..ilosc.." "..getItemNameById(reward).."s."
				end
			break
		end
	end
	if reward ~= 0 then
		doPlayerAddItem(cid, reward, ilosc)
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, count)
	end
	doRemoveItem(item.uid, 1)
return true
end
 

Laion

New User
Joined
Dec 26, 2009
Messages
3
Reaction score
0
Odp: [8.1] jajko niespodzianka ;]

Odp: [8.1] jajko niespodzianka ;]

znalaz?em b??d :) jak po?o?y si? to jajko na skrzynce od dp to jajko po klikni?ciu nie znika ale daje itemke ;) mo?na takim sposobem robi? niesko?czon? liczbe itemek :)

te? to zauwa?y?em :p i to wkurzaj?ce

Notka moderatorska:
Nie pisz tak bezsensownych post?w. Niech ka?dy z nich wniesie co? do tematu.
 
Last edited by a moderator:

login989

Active User
Joined
Dec 4, 2010
Messages
120
Reaction score
2
Odp: jajko niespodzianka ;]

Dziala thx 10/10 i ++
 

Vermin

Active User
Joined
Dec 8, 2010
Messages
51
Reaction score
1
Odp: jajko niespodzianka ;]

Jak patrze na tw?j skrypt to mnie ?ciska -.-

1. Po co tyle linijek?
2. A mo?e zamiast remove item od gracza zastosujesz
doRemoveItem(item.uid, 1)

A o to poprawny skrypt, w konfiguracji local c mo?emy ustawi? w?asne id jajka itp.

Code:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)  -- By Seminari;
local LOSS = {2437, 2646, 2523, 2471, 2408}
local c = {
jajko = 4850,
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
	local count = 1
	if(item.itemid == c.jajko) then
		local randomChance = math.random(1, #LOSS)
		doPlayerAddItem(cid, LOSS[randomChance], count)
		doSendMagicEffect(topos,12)	
	doRemoveItem(item.uid, 1)
end
return true
end



No a jakby kto? chcia? co? jeszcze to mam:

Code:
-- By Seminari
local LOSS_MALY = {5080, 2798, 5879, 5880, 2365}
local LOSS_SREDNI = {5925, 6527, 2494, 2400, 11240, 6528, 12649, 7416, 12644}
local LOSS_DUZY = {8852, 6433, 11263, 5809, 5804, 8857, 6132, 6527, 7391, 2446}


c = {
MALY = 10502,
SREDNI = 10510,
DUZY = 7697,
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
	local count = 1
	if(item.itemid == c.MALY) then
		local randomChance = math.random(1, #LOSS_MALY)
		if(randomChance == 2) then
			count = math.random(1, 20)
		elseif(randomChance == 3) then
			count = math.random(1, 30)
		elseif(randomChance == 4) then
			count = math.random(1, 50)
		end
		doPlayerAddItem(cid, LOSS_MALY[randomChance], count)
		
	elseif(item.itemid == c.SREDNI) then
		local randomChance = math.random(1, #LOSS_SREDNI)
		if(randomChance == 1) then
			count = math.random(1, 50)
		elseif(randomChance == 2) then
			count = math.random(1, 50)
		end
		doPlayerAddItem(cid, LOSS_SREDNI[randomChance], count)

	elseif(item.itemid == c.DUZY) then
		local randomChance = math.random(1, #LOSS_DUZY)
		if(randomChance == 8) then
			count = math.random(1, 99)
		end
		doPlayerAddItem(cid, LOSS_DUZY[randomChance], count)
	end

	doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_GIFT_WRAPS)
	doRemoveItem(item.uid, 1)
	return true
end


Btw Seminari to ja jakby kto? mia? si? przyczepia? -.-
 
Status
Not open for further replies.
Top