What's new

[Średnio-Zaawansowany] $<=>Shirako<=>$ - Tworzenie wodospad?w i detalizacja otoczenia.

Shirako

Senior User
Joined
Nov 16, 2010
Messages
575
Reaction score
59
Tworzenie wodospad?w i detalizacja otoczenia.
Temat zaproponowany przez Your Maker.​

UWAGA! - Unikajcie bug?w przy tworzeniu wodospad?w.

1.Na pocz?tku tworzymy lini? g?ry, na kt?rej b?dzie znajdowa? si? nasz wodospad. W miejscach gdzie chcecie postawi? wodospad zostawiacie puste pola
zknw45.jpg


2.Teraz planujemy rozk?ad rzeki i odpowiednio ustawiamy drugi poziom g?ry. Ukazuje wam tu 2 typy wodospad?w w jednym miejscu. Jeden wodospad to taki, kt?ry nie posiada ?r?d?a i robi si? go stanowczo szybciej, a drugi, kt?ry b?dzie cz??ci? p?yn?cej rzeki
2isfkg9.png


3.Dla dodania klimatu mapie, mo?na doda? skalne schody o ID 1388 - 1395
173e6q.png


4.Puste miejsca w g?rze wype?niamy wodn? ?cian? o ID 3569, 3570, na razie bez reszty cz??ci wodospadu
1zp5c0j.png


5.Szkicujemy nasz? rzek? pod?o?em wodnym o ID 4608 - 4625, kt?rego nale?y zrandomizowa?
3022znq.png


6.Borderujemy brzegi rzeki borderami o ID 4644 - 4655
9fti7c.png


7.Teraz w niekt?rych miejscach mieszamy ziemny brzeg ze skalnym ID 6639 - 6650, 6659 - 6666, a w jeszcze innych mo?emy doda? troch? border?w trawy na brzegach
xaung5.png


8.Na wy?szym pi?trze robi to samo co w poprzednich krokach
nz361s.png


9.Jak pewnie zauwa?yli?cie celowo zrobi?em bugi w ??czeniach skalnego i ziemnego brzegu, aby zademonstrowa? jak naj?atwiej to zas?oni?
2q851kz.png


10.Wystarczy, ?e we?miemy, kt?r?? ska?k? z ID 3342 - 3347 i na?o?ymy odpowiednio na zaznaczone wy?ej bugi
dcu1sg.png


11.Teraz na ?cianie wodnej w zaznaczonych przeze mnie miejscach dodajemy tak? ska?k?, kt?ra stworzy ?adne przej?cie pomi?dzy ska?? a wod?. S? to ID 3338, 3340:
10fry2x.jpg


12.Pi?tro wy?ej dodajemy tak?e ska?k?, kt?ra pomo?e nam zakry? bug borderowy. ID 3325, 3327:
t52icl.png


13.Dodajemy bordery skalne, aby stworzy? ?adne przej?cia pomi?dzy traw? i ska??. Przyjrzyjcie si? dok?adnie jak ustawi? to przy wodzie:
286mhh.png


14.Wreszcie uzupe?niamy nasz wodospad ID 3571 - 3574 i powinno wyj?? co? na wz?r tego:
10dtg2h.png


15.Jak widzicie wy?ej zaznaczy?em kolejnego buga, kt?ry nam si? pojawi?. Zas?aniamy go t? sam? ska??, kt?r? zakrywali?my bugi ??cze? brzegowych:
29eiyw1.png


16.Na wodzie i na ?cianie wodnej dodajemy gdzie nie gdzie kamyki o ID 3329 - 3337:
2zh2owi.png


17.Dla urozmaicenia mapy mo?emy stworzy? malutk? pla??. Zaczynamy od zmieszania brzegu piaskowego z ziemnym ID 4656 - 4663, 4632 - 4643:
9iy5c5.png


18.Teraz tworzymy jakie? ?adne nie kwadratowe ??czenia trawy z piaskiem za pomoc? border?w o ID 4760 - 4783:
jaeuro.png


19.Wy?ej zaznaczonego buga zakrywamy piaskow? wydm?. ID 8324, 8325, 8416, 8417:
2epj5mf.png


20.Teraz zajmijmy si? ju? ca?o?ci?, gdy ma?e elementy s? gotowe. Borderujemy wszystkie, znajduj?ce si? na mapie niewyborderowane po??czenia pomi?dzy ska?? a traw?, a tak?e na skale dodajemy skalne urozmaicenia:
290v6ll.png


21.Teraz post?pujemy jak w poradniku o tworzeniu ska?. Tworzymy skalne pod?o?e przy samych ska?ach:
3wnxg.png


22.Dodajemy jakie? g?azy, kamienie i kamyczki, tylko na skalnym pod?o?u:
261m9u1.png


23.Na pla?y tworzymy par? palm i sypiemy troch? z?ocistym gruzem:
2ntwx9f.png


24.Ko?o brzeg?w jako? ?adnie rozstawiamy ro?linki wodne i bagienne:
nprw9y.png


25.Ostatnim krokiem w stworzeniu jakiego? miejsca z wodospadem jest dodanie natury (o naturze mo?ecie przeczyta? w poradniku dot. tworzenia ska?):
2v83m0k.jpg

I takim oto sposobem doszli?my wreszcie do ko?ca. Ci??ko by?o to opisa?, ale jako? podo?a?em temu wyzwaniu. Wszystkie wodospady r??ni? si? mi?dzy sob?. Mo?na robi? takie kt?re b?d? mia?y 5 pi?ter, mo?na zrobi? 30 ma?ych wodospad?w blisko siebie, a efekt zawsze b?dzie razi? w oczy profesjonalizmem. Tak?e myszy w d?o? i tw?rzcie wodospad o jakim sobie tylko pomy?licie. Przeprowadz? jeszcze 2 lekcje zaproponowane przez was, a potem zaczn? tworzy? poradniki o rzeczach przydatnych.
 
  • Like
Reactions: Nya

Tfoja Obsuga

Advanced User
Joined
Oct 10, 2010
Messages
151
Reaction score
8
Odp: $<=>Shirako<=>$ - Tworzenie wodospad?w i detalizacja otoczenia.

Super poradnik, jednak jest par? b??d?w mo?na by by?o jeszcze doda? wi?cej kamyk?w na wodzie, i pod wodospadem (to jest bug) nie dodawa? skalnych border?w, bo chyba ukry?y by sie pod wod?.M?j pomys? na nast?pn? lekcje to: Architektura Pustynna
 

Shirako

Senior User
Joined
Nov 16, 2010
Messages
575
Reaction score
59
Odp: $<=>Shirako<=>$ - Tworzenie wodospad?w i detalizacja otoczenia.

Z kamykami si? nie zgodz?, ale z tym skalnym borderem to faktycznie przys?oni?a by go woda, ale i tak ta ska?a dodaje efektu. Ka?demu zdarzaj? si? b??dy, a przy takiej ilo?ci opis?w to s? one nieuniknione.

Dzi?ki za ten komentarz, kt?ry zapewne b?dzie ostatni w tym temacie.
Pozdrawiam!

#$#Down ?eby domki nie by?y takie same trzeba robi? je r??ne ^.-
 
Last edited:

Rinth

Active User
Joined
Jul 9, 2010
Messages
92
Reaction score
12
Odp: $<=>Shirako<=>$ - Tworzenie wodospad?w i detalizacja otoczenia.

Poradnik, spodoba? mi si?. Ostateczny efekt jest powalaj?cy, osobi?cie ja bym doda? co? jeszcze typu, wej?cie do g?r czy co? takiego.

Jako nast?pn? lekcje chcia?bym zobaczy? poradnik - tworzenie miast, co? o architekturze, jak zrobi? ?eby wszystkie domki nie by?y takie same czy co?. :)
 

GoD Wielki II

Advanced User
Joined
Aug 28, 2010
Messages
155
Reaction score
7
Odp: $<=>Shirako<=>$ - Tworzenie wodospad?w i detalizacja otoczenia.

no no bardzo dobry poradnik :D
Widac ze sie starales :)

przyda sie i mi i innym :D
 

Blackq

Advanced User
Joined
Oct 29, 2010
Messages
339
Reaction score
74
Age
31
Odp: $<=>Shirako<=>$ - Tworzenie wodospad?w i detalizacja otoczenia.

Poradnik ca?kiem dobry, efekt ko?cowy nie jest z?y, my?l? ?e pocz?tkuj?cym mapper? przyda si? na pewno.
 

NewGift

Active User
Joined
Nov 14, 2010
Messages
120
Reaction score
6
Odp: $<=>Shirako<=>$ - Tworzenie wodospad?w i detalizacja otoczenia.

Przecie? ten wodospad wygl?da ochydnie, niczym si? ni? nie r?zni od innych i nie wydz? zastosowania tego na jakiejkolwiek mapie. ?adnie si? zaczyna?o, ale troche gorzej sko?czy?o. Fatalny efekt ko?cowy
 

Shirako

Senior User
Joined
Nov 16, 2010
Messages
575
Reaction score
59
Odp: $<=>Shirako<=>$ - Tworzenie wodospad?w i detalizacja otoczenia.

#$#NewGift
Czy tu chodzi o zajebisty efekt ko?cowy? Wida? nie rozumiesz istnienia poradnik?w. One s? tylko po to aby nauczy? si? podstaw danej rzeczy, w tym wypadku 'Jak stworzy? wodospad?'. A reszta to ju? zale?y od czytaj?cego.
 

Racket

Active User
Joined
Sep 3, 2010
Messages
120
Reaction score
15
Odp: $<=>Shirako<=>$ - Tworzenie wodospad?w i detalizacja otoczenia.

Efekt ko?cowy bardzo ?adny , podoba mi si?.
Lecz zmieni?bym kilka drobiazg?w , ale to ju? sprawa gustu.
10/10 , wszystko dobrze wyt?umaczone. Czekam na wi?cej takich poradnik?w.
 

Shirako

Senior User
Joined
Nov 16, 2010
Messages
575
Reaction score
59
Odp: $<=>Shirako<=>$ - Tworzenie wodospad?w i detalizacja otoczenia.

F5
 

xNordik

Advanced User
Joined
Dec 28, 2010
Messages
338
Reaction score
33
Age
24
Odp: $<=>Shirako<=>$ - Tworzenie wodospad?w i detalizacja otoczenia.

Bardzo fajny poradnik, czci?ka nie gryzie, fajnie si? go czyta. Og?lnie mo?e by?, niech ci dadz? dzia? tak samo jak przyznali go Fluos'owi... Og?lnie bardzo fajne, mo?na wiele si? nauczy? z twoich poradnik?w. Pozdrawiam!​
 
Top