What's new

Napis w konsoli

Status
Not open for further replies.

Xzidaz

Active User
Joined
Jan 24, 2010
Messages
71
Reaction score
3
Witam,
Zrobi?em juz map?, skrypty, itd. Ale szukam rozwi?zania na to pytanie:
Jak zrobi? w?asn? konsol? do OTSa, tzn. ?eby zamiast np. napisu Armia 6.6.6
by?a moja nazwa silnika. Czy to jaki? skrypt? Niewiem nic ;p
Prosz? o pomoc,
XiDaaZ.
 

Asaix

Advanced User
Joined
Nov 29, 2009
Messages
151
Reaction score
9
Odp: Napis w konsoli

Oby zrobi? w?asn? nazw? nale?y posiada? source ots'a. nat?pnie w przez program devcpp wej?? w otserv.cpp i pod linijk?

std::cout << "Heap Error" << std::endl;

Nale?y zmieni? na w?asn? nazw?

std::cout << ":: Kentana OTS 1.0" << std::endl;

Skomplikowa? plik exe wklei? do ots i masz.
 

Knes

Advanced User
Joined
Mar 5, 2010
Messages
216
Reaction score
15
Odp: Napis w konsoli

Po co ka?esz mu zmienia??
Code:
std::cout << "Heap Error" << std::endl;
skoro nazwa i tak zostanie troszk? ni?ej (w przypadku yurots)
Code:
std::cout << ":: YurOTS 0.9.4f" << std::endl;
aby na otservlist.org wy?wietla?o nowa nazw? silnika nale?y zamieni?:
Code:
	xmlSetProp(p, (const xmlChar*) "server", (const xmlChar*)"YurOTS");
Skomplikowa? -> tylko mnie to dra?ni?
Skomplikowa? mo?na sobie ?ycie, za? kompilowa? mo?emy pliki ?r?d?owe..
 
Status
Not open for further replies.
Top