Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7
Wątek: Tibia jeszcze nie umarła?
  1. #1
    Przybysz
    Dołączył
    29 Sep 2016
    Posty
    4
    Reputacja:
    Punkty reputacji: 0
    Podziękował(a)
    0
    Podziękowań 0 w 0 postach

    Tibia jeszcze nie umarła?

    Witam wszystkich.

    Wraz ze znajomymi co jakiś czas zmieniamy grę w którą wspólnie gramy.
    Teraz nastał problem, ponieważ żadna gra nie spełnia naszych oczekiwań.

    Więc postanowiliśmy po raz n-ty wrócić do Tibii. Czy to na RL czy na OTS.
    Lecz też się zawiedliśmy.
    Real Tibia nie oferuje już nic. Z każdym update'em rozgrywka jest coraz bardziej monotonna.
    150 poziom zdobyty w 1 miesiąc, to już jest jakiś żart.(Pamiętamy czasy kiedy męczyło się 50lvl pół roku)
    Pvp w tej grze jest na bardzo niskim poziomie z wielu przyczyn.
    OTS'y.. tak.. Albo RL MAP = RL TIBIA + 100x EXP
    Ots'y evo 999x -- nie rozumiem tego fenomenu w ogóle..
    RPG? Dużo pracy - mało graczy ponieważ też rozgrywka tak na prawdę nie jest zmieniona.
    Nadal bijemy te smoki po 200 z SCA. Nadal biegamy z AVA/VIS'ami magiem czy w pojedynke expimy naszym paladynem.
    Nowe przedmioty - tylko z wyglądu. To samo z resztą rzeczy. RPG nie wychodzą po za schemat Tibii.

    I tu właśnie stoimy my. Starzy wyjadacze jeszcze starszych gier.
    Zastanawialiśmy się co sprawia, że w starych grach mmorpg, po zalogowaniu było zawsze co robić tak jak kiedyś w Tibii.
    Kiedyś.. no kiedyś nie byliśmy tacy zachłanni. Można było postać pod DP nawet pół dnia robiąc runy i rozmawiając. Czasy się zmieniły i my to wiemy.
    Teraz musi być wszystko na już, na zaraz. Szybko i mocno!

    Przemyśleliśmy sprawę i chcemy reaktywować(straszne jest to słowo na forach OT) Tibie.
    "Hehe, jasne. Wielu już tak pisało i próbowało" - Tak, wielu. Lecz według nich reaktywacja miała polegać jedynie na nowych paru grafikach czy nowej mapie.
    Nie potrafili zaoferować nic nowego, czegoś co by faktycznie zmieniło tą grę.

    Jeżeli doczytaliście aż do tego momentu to was oświetlę naszym planem:
    - Brak cavebotów. Tak, da się to zrobić. Rozwiązanie jest żałośnie proste. PVP-E. Tyle, że nie tracimy nic z ekwipunku ginąc. Jedynie jakiś % statystyk.
    - PVP-E? - Tak. Mapa podzielona na strefy. Główne duże miasto NON-PVP. Okolice w okół miasta z potworami do 30-50 poziomu również non-pvp.
    Chociaż osoba, która wbiła by na nich 50 lvl musiała by być iście szalona.
    - Strefy. Strefy podzielone na potwory zależne poziomowo. Np. Strefa 1-30, 50-100, 150-250. Dodatkowo lokacje w których można spotkać bossy, czy potwory z regularnym respem co 6h.
    Strefy od 50+ będą połączeniem Areny i Expowisk(coś jak Warzone tyle, że rozbudowane)
    - No i co na tych strefach? Potwory, wymagające. Potwory, które wybieramy nie ze względu na kaprys, tylko profesje.
    Co znaczy wymagające wyjaśnie zaraz. Wrzucę jeszcze info, że postacie nie będą się leczyć jak poje... jak to jest teraz.
    Przed pójściem na potwory będziesz musiał się dobrze zastanowić czy dasz radę.
    Utrudnieniem będzie ograniczony mocno dostęp do potionów, a leczenie postaci adekwatne do profesji.
    - Rozbudowanie PvP poprzez mocny nakład na żywioły(oprócz ognia,lodu,energi i ziemi dostępne ogólnie śmierć i świętość).
    - Zwiększenie możliwości zabicia drugiego gracza. PvP będzie polegało na: Profesji,przedmiotach,poziomie,skillach.
    - 8 zróżnicowanych profesji. Dla każdego coś dobrego. Beż żadnych mega nowych rzeczy, każdy gracz szybko ogarnie co i jak.
    Warrior,Assassin,Archer, Ice Mage, Fire Mage, Energy Mage, Master Priest, Battle Priest. - Z tym, że mag podczas gry może zmieniać za opłatą żywioł jak mu się "znudzi".


    To co przedstawiłem jest tylko częścią wielkiego planu, który już realizujemy.
    Trochę literkowego chaosu ode mnie czyli jak to wygląda na prawdę:

    Zakładamy postać - wybieramy profesję adekwatną do upodobań.
    Liczymy się z tym, że dana profesja walczy danym żywiołem i tylko nieliczni mogą to zmienić.(np. Assassin = Death+Life Drain, jednak możliwośc posiadania rare weapon DMG-Ogień)
    Ok, zalogowaliśmy się co dalej. Expimy do 30-50 poziomu. Wykonujemy questy na podstawowe przedmioty. Zbieramy przedmioty na wymiane z graczami.
    Mamy już ten np. 50 - Udajemy się expić na pierwszą lokacje z PVP. Zastajemy dużo potworów, części z nich nie możemy pokonać. Niektóre bijemy długo, a niektóre bez problemu.
    Tak jak pisałem. Żywioły będą miały wpływ duży na to co bijemy.
    Znaleźliśmy potwora, który może wydropić dobry item. Bijemy, 1..2..3... i? I podbiega do nas 2 wojowników i nas składa. Tak, podbiega i zabija. Nawet nie wiemy kiedy.
    Szybki enter. Patrzymy, spadł 1 lvl i nic ekwipunku. Uf, jak dobrze nic się nie traci. Ale, ale.. Jak to, zabili mnie.. Kto? 2x Warrior Level 55. Ja mam 50, mam z nimi szansę?
    Raczej nie. Bili mnie z Physicala, a ja nie mam zbroji na Physical%. No to ją kupie.. zarobiłem kupiłem, poznałem ziomeczka. Też gra Assassinem i jego też ubili.
    Co robimy? Ubrani? Tak - Cały set +40% physicala. Idziemy zapolować na wojów. Znaleźliśmy ich po 3min. Bitwa trwała krótko może 1-2min.
    Wiktoria, to my tu rządzimy! Odrobiony poziom który spadł. Fame nabity. Z nami się nie zadziera, Yeah...
    Idziemy dalej bić potwory, 1..2..50.. WOW Dagger of... Zajebista broń. Głowimy się co z nią zrobić. Sprzedać i kasa na pół? Czy dropimy jeszcze jednego?
    Dropimy mamy czas.. 51..55.. nic. I wpadają znowu Warriory. Dwóch wkurwionych warriorów, który zabiliśmy 30min temu.
    Niestety, znowu polegli. Bez szans. 0 podejścia. Ekwipunek do physicala robi swoje. Śmiejemy się z nich jeszcze 5min po drugim zbiciu dupy.
    Niestety przerywa to UE z lodu. WTF! Mam parala, ale lekkiego. Exura min i lecimy dalej. Drugie UE i znowu lekki paral.. #cojest.
    2 Magów lodu i jeden ognia. BANG! Mocny paral. Ja i mój ziomeczek ledwo się ruszamy. Podbiega Mag Ognia wali flam hur'a, lodowi dobijają frigo hurem i zbieramy zęby z ziemi.
    Tak, teraz to oni przejmują spot. Trudno.. kupimy ekwipunek na żywioły to i ich spierzemy!..


    Tak mniej więcej by to wyglądało!
    Dajcie info, czy dotrwaliście do końca. Jak tak zdradzę więcej info o serwerze i planowanych rzeczach.
    + mogę dodać część dalszą opowieści 50+!

    Pytania, sugestie, hejt - pisać!
    Odpowiedz z cytatem Odpowiedz z cytatem

  2. #2
    Rzemieślnik Awatar Maciek-ChEsTeR
    Dołączył
    08 Apr 2008
    Posty
    105
    Reputacja:
    Punkty reputacji: 25
    Podziękował(a)
    3
    Podziękowań 12 w 10 postach

    Domyślnie Odp: Tibia jeszcze nie umarła?

    Aktualnie pracuje nad czymś blisko podobnym ale jedyne co mi się nie podoba lub za szybko przeczytałem i nie przemyślałem to zbyt dużo profesji jak i żywiołów które każdy by musiał opanować. Nie wyobrażam sobie jak bym miał wbijać 50 lv oganiać wszystkie sety z prot. przeciwko różnym żywiołom i jeszcze uganiać się co chwilę za pekerami. Niby spoko, ale brakuje mi jednak tej swobody gry, ciągle pod presją a jak jeszcze ktoś nie lubi grać z innymi bo pvp-e to stricte pod bitwe to nie ma tu raczej mowy o klimatach RPG, przez co ots jak wiadomo skończy jako kolejna pvpernia. Jutro coś jeszcze dopiszę
    Odpowiedz z cytatem Odpowiedz z cytatem

  3. #3
    Okres próbny Awatar Kuzyn
    Dołączył
    01 May 2013
    Posty
    749
    Reputacja:
    Punkty reputacji: 954
    Podziękował(a)
    146
    Podziękowań 175 w 126 postach

    Domyślnie Odp: Tibia jeszcze nie umarła?

    Cytat:
    RPG nie wychodzą po za schemat Tibii.
    Wbij na testy Ranger's Arcani to się zdziwisz.

    Z samego opisu ja tam jestem na nie.
    Odpowiedz z cytatem Odpowiedz z cytatem

  4. #4
    Przybysz
    Dołączył
    29 Sep 2016
    Posty
    4
    Reputacja:
    Punkty reputacji: 0
    Podziękował(a)
    0
    Podziękowań 0 w 0 postach

    Odp: Tibia jeszcze nie umarła?

    Co do żywiołów. To ogarnięcie wszystkich setów będzie wiązało się z byciem w topce.
    Osoby, które będą potrafiły ogarnąć zmianę ekwipunku podczas bitwy. Bądź dobrać odpowiednio części na przeciwników będą rzadziej ginąć.
    Co daje w rezultacie pozycje na serwerze jako dobry dzik w PvP.

    Co do rozgrywki, faktycznie będzie w pewnym stopniu wymuszała granie zespołowe.
    Ale to nie znaczy, że solo nie będzie można grać.
    Jak będziesz expić sam, pół godziny-godzine-dwie. I po tym czasie ktoś przyjdzie i Cię ubije. To nadal 1. Tracisz tylko exp, 2. Może czas założyć gildie i expić razem.
    Nie chcesz dzielić gry z innymi ludźmi? To po co grasz w mmorpg?

    No dobra, nie, że nie chce tylko ciągłe bieganie razem już mnie nudzi.
    Ok, na to też poradzimy. Zbieractwo, tworzenie potionów, tworzenie amunicji, dziennie taski, solo questy(strefa non-pvp jak i pvp-e).

    Też nie przesadzimy z tymi żywiołami, to nie jest tak, że faktycznie każda postać robi kosmiczny DMG z innego żywiołu.
    Po prostu będą miały taką możliwość - ponieważ jak uznaliśmy na RL Tibii jak i na OTS'ach - jeżeli ktoś ma 1. Potiony/Runy 2. Podobny poziom to nawet jak jest 3-5 na 1.
    To ta 1 osoba jest w stanie uciec. Bez problemu zdarzyły mi się sytuacje kiedy na expowisko mi wpadało 4 magów(sam gram magiem) i nie mogli mnie zabić.
    Przykre jest to, że teraz w Tibii jest tak ciężko zabić "przygotowaną" osobę. I z drugiej strony tracimy za dużo. Blessy/Lvl itd.
    Dlatego u nas będzie to zmienione tak, żeby po tym jak zginiemy nie uaktywniał nam się RoidRage i chęć wyskoczenia przez okno.
    Raczej chęć zemsty. Zginałem.. ok cwaniaczki, jeszcze kur#a zobaczymy...

    Pozdrawiam :D
    Odpowiedz z cytatem Odpowiedz z cytatem

  5. #5
    Rzemieślnik
    Dołączył
    24 Nov 2014
    Posty
    88
    Reputacja:
    Punkty reputacji: 6
    Podziękował(a)
    9
    Podziękowań 17 w 17 postach

    Domyślnie Odp: Tibia jeszcze nie umarła?

    Te strefy NON-PVP i PVP to widać z RucoyOnline (RO) chyba zerżnięte :D. Ogólnie fajny pomysł, ale nie bądź ździwiony jeśli po 1-2 tyg liczba graczy drastycznie spadnie. Niestety większość przyzwyczajona jest do tego że się logują, wbijają na bocie szybko lvl i na PVP (RL Mapa czy jakieś Evo). Jest też garść ludzi którzy lubią wolniej expić, wykonywać misje itp. i potem ewentualnie jakieś małe bitwy z innymi.
    Odpowiedz z cytatem Odpowiedz z cytatem

  6. Za ten post podziękował:  


  7. #6
    Przybysz
    Dołączył
    29 Sep 2016
    Posty
    4
    Reputacja:
    Punkty reputacji: 0
    Podziękował(a)
    0
    Podziękowań 0 w 0 postach

    Odp: Tibia jeszcze nie umarła?

    Pierwsze widzę to RucoyOnline :D
    Co do liczby graczy, serwer i tak pewnie my zasponsorujemy. Nie oczekujemy pieniędzy.
    Dla ludzi którzy będą chcieli szybko szybko Lvl wbity to idziemy karać właśnie będą strefy 50-100.
    Ze względu na brak większych strat jak to na pvp-e "Padłeś? - Powstań, Enter" i gramy dalej.
    Druga grupa, która woli jednak poexpić, porobić questy, a no i może wtedy na 100+ już wywołać wojne drugiej Gildi - odnajdzie się jak nikt.
    Odpowiedz z cytatem Odpowiedz z cytatem

  8. #7
    Przybysz
    Dołączył
    29 Sep 2016
    Posty
    4
    Reputacja:
    Punkty reputacji: 0
    Podziękował(a)
    0
    Podziękowań 0 w 0 postach

    Odp: Tibia jeszcze nie umarła?

    Profesje są zrobione.
    Czary są zrobione. Doszły party-spelle dla Priestów.
    Przedmioty, które miały być dodane na "start" są dodane. Resztę będziemy na bieżąco dodawać.
    Skrypty na nowe przedmioty również dodane.

    Mała podmianka kolorów, żeby stworzyć podstawowe sety z elementalami.

    To tylko część nowych rzeczy. Nie chciałem wszystkiego tworzyć już..
    Co do komentarzy "Łeeee.. Co idiota, przeciez to tylko re-color" - Tak, wiem. Tak miało być.
    Odpowiedz z cytatem Odpowiedz z cytatem

Informacje o wątku

Użytkownicy przeglądający ten wątek

Aktualnie 1 użytkownik(ów) przegląda ten wątek. (0 zarejestrowany(ch) oraz 1 gości)

Podobne wątki

  1. Czy tibia 7.6 umarła?
    Przez Matt w dziale Dyskusja ogólna OT
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post / autor: 18-06-13, 18:06
  2. Terytorium Umarłych.
    Przez OSKI17 w dziale Galerie Mapperskie
    Odpowiedzi: 7
    Ostatni post / autor: 03-01-10, 13:01
  3. Chomik Umarł :(
    Przez Ador w dziale Kosz
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 26-09-09, 10:09

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •