Posiadam skrypt na sklep dzwignie, ale gdy kto? chce kupic np. poty lecz nie ma cap pobiera mu oplate ale dostaje pusty bp bez potow
Prosze o pomoc w przerobieniu tego skryptu tak aby wyswietlalo informacje ze potrzeba xx cap aby kupic..
shop.lua
Prosze o pomoc w przerobieniu tego skryptu tak aby wyswietlalo informacje ze potrzeba xx cap aby kupic..
shop.lua
PHP:
-- Script by ErMex
local tablica = {
[5500] = {bp = 2002, potion_lub_runa = 2278, cena = 30000, sztuk = 100},
[5501] = {bp = 1998, potion_lub_runa = 2285, cena = 1000, sztuk = 100},
[5502] = {bp = 2003, potion_lub_runa = 2268, cena = 9500, sztuk = 100},
[5503] = {bp = 2003, potion_lub_runa = 2286, cena = 2000, sztuk = 100},
[5504] = {bp = 2000, potion_lub_runa = 2305, cena = 3000, sztuk = 100},
[5505] = {bp = 2000, potion_lub_runa = 2303, cena = 2000, sztuk = 100},
[5506] = {bp = 2002, potion_lub_runa = 2273, cena = 7500, sztuk = 100},
[5507] = {bp = 2002, potion_lub_runa = 2274, cena = 4000, sztuk = 100},
[5508] = {bp = 2004, potion_lub_runa = 2295, cena = 5000, sztuk = 100},
[5509] = {bp = 2001, potion_lub_runa = 2313, cena = 8000, sztuk = 100},
[5510] = {bp = 2003, potion_lub_runa = 2261, cena = 1000, sztuk = 100},
[5511] = {bp = 2002, potion_lub_runa = 2269, cena = 50000, sztuk = 100},
[5512] = {bp = 2002, potion_lub_runa = 2293, cena = 9500, sztuk = 100},
[5513] = {bp = 2000, potion_lub_runa = 2301, cena = 1000, sztuk = 100},
[5514] = {bp = 2001, potion_lub_runa = 2277, cena = 1000, sztuk = 100},
[5515] = {bp = 1998, potion_lub_runa = 2291, cena = 7000, sztuk = 100},
[5516] = {bp = 2003, potion_lub_runa = 2260, cena = 500, sztuk = 100},
[5517] = {bp = 2003, potion_lub_runa = 2267, cena = 100000, sztuk = 100},
[5518] = {bp = 1998, potion_lub_runa = 2289, cena = 1000, sztuk = 100},
[5519] = {bp = 2001, potion_lub_runa = 2304, cena = 4000, sztuk = 100},
[5520] = {bp = 1998, potion_lub_runa = 2311, cena = 1000, sztuk = 100},
[5521] = {bp = 2000, potion_lub_runa = 7618, cena = 4500, sztuk = 100},
[5522] = {bp = 2000, potion_lub_runa = 7588, cena = 10000, sztuk = 100},
[5523] = {bp = 2000, potion_lub_runa = 7591, cena = 19000, sztuk = 100},
[5524] = {bp = 2000, potion_lub_runa = 8473, cena = 45000, sztuk = 100},
[5525] = {bp = 2001, potion_lub_runa = 7620, cena = 5000, sztuk = 100},
[5526] = {bp = 2001, potion_lub_runa = 7589, cena = 8000, sztuk = 100},
[5527] = {bp = 2001, potion_lub_runa = 7590, cena = 12000, sztuk = 100},
[5528] = {bp = 1988, potion_lub_runa = 8472, cena = 19000, sztuk = 100},
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local zmienna = tablica[item.actionid]
local nazwa = getItemNameById(zmienna.potion_lub_runa)
if doPlayerRemoveMoney(cid, zmienna.cena) == TRUE then
bag = doPlayerAddItem(cid, zmienna.bp, 1)
doSendAnimatedText(fromPosition, "Zakupiono!", TEXTCOLOR_YELLOW)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Zakupiles Backpack of "..nazwa.." za "..zmienna.cena.." gold coin.")
for i=1,1 do
doAddContainerItem(bag, zmienna.potion_lub_runa, zmienna.sztuk)
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Potrzebujesz "..zmienna.cena.." gold coin aby kupic backpack of "..nazwa..".")
doSendMagicEffect(fromPosition, 2)
return false
end
end