Przedstawiam 3 potwory, które można używac jako bossów na exp pow 1500
(na exp 900 ludzie za Chiny ludowe nie zabiją). Są to potwory mojej roboty.
1. Potwór-Pan Horacy
W data/monster tworzymy plik Pan Horacy.xml i wklejamy do niego to:
Cytat:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Pan Horacy" tp="1" species="human" nameDescription="Pan Horacy" race="blood" experience="450000" speed="250" manacost="0">
<health now="150000" max="150000"/>
<look type="128" head="114" body="93" legs="114" feet="114" corpse="6080"/>
<targetchange interval="60000" chance="0"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
<flags>
<flag summonable="0"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="1"/>
<flag convinceable="0"/>
<flag pushable="0"/>
<flag canpushitems="1"/>
<flag staticattack="50"/>
<flag targetdistance="5"/>
<flag runonhealth="100"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="light magic missle" interval="80" chance="80" range="9" min="-400" max="-1900"/>
<attack name="arrow" interval="80" chance="50" range="9" min="-1000" max="-1900"/>
<attack name="melee" interval="100" min="-1000" max="-4000"/>
<attack name="exori" interval="100" chance="150"/>
</attacks>
<defenses armor="15" defense="20"/>
<immunities>
<immunity physical="0"/>
<immunity energy="0"/>
<immunity fire="1"/>
<immunity poison="0"/>
<immunity lifedrain="1"/>
<immunity paralyze="0"/>
<immunity drunk="1"/>
<immunity invisible="1"/>
</immunities>
<summons max="1">
<summon name="stone golem" interval="1000" chance="10"/>
</summons>
<loot>
<item id="2665" chance="80000"/>
<item id="2160" chance="9000"/>
<item id="2114" chance="19000"/>
<item id="2466" chance="18000"/>
<item id="1998" chance="19000"/>
<item id="2195" chance="19000"/>
</loot>
</monster>
|
Następnie w data/monster/monsters.xml wklejamy linijkę:
Cytat:
|
<monster name="Pan Horacy" file="Pan Horacy.xml" />
|
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2.Potwór-Czort
W data/monster tworzymy plik Czort.xml i wklejamy do niego to:
Cytat:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Czort" tp="1" species="human" nameDescription="Czort" race="blood" experience="400000" speed="600" manacost="0">
<health now="356000" max="356000"/>
<look type="12" head="95" body="95" legs="95" feet="95" corpse="2916"/>
<targetchange interval="60000" chance="0"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
<flags>
<flag summonable="0"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="0"/>
<flag convinceable="0"/>
<flag pushable="0"/>
<flag canpushitems="1"/>
<flag staticattack="50"/>
<flag targetdistance="5"/>
<flag runonhealth="0"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="spear" interval="400" chance="400" range="25" min="-4000" max="-18000"/>
<attack name="melee" interval="400" min="-8000" max="-18000"/>
<attack name="exevo mas flam" interval="400" chance="400"/>
</attacks>
<defenses armor="15" defense="20"/>
<immunities>
<immunity physical="0"/>
<immunity energy="0"/>
<immunity fire="1"/>
<immunity poison="0"/>
<immunity lifedrain="1"/>
<immunity paralyze="0"/>
<immunity drunk="0"/>
<immunity invisible="1"/>
</immunities>
<summons max="7">
<summon name="diabolic imp" interval="1000" chance="10"/>
</summons>
<loot>
<item id="6569" chance="18000"/>
<item id="2396" chance="15000"/>
<item id="2195" chance="15000"/>
<item id="2261" chance="15000"/>
<item id="2470" chance="15000"/>
</loot>
</monster>
|
Następnie w data/monster/monsters.xml wklejamy linijkę:
Cytat:
|
<monster name="Czort" file="Czort.xml" />
|
--------------------------------------------------------------------------
3.Potwór-Pudzian
W data/monster tworzymy plik Pudzian.xml i wklejamy do niego to:
Cytat:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Pudzian" tp="1" species="human" nameDescription="Pudzian" race="blood" experience="480000" speed="250" manacost="0">
<health now="250000" max="250000"/>
<look type="277" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="2808"/>
<targetchange interval="60000" chance="0"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
<flags>
<flag summonable="0"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="0"/>
<flag convinceable="0"/>
<flag pushable="0"/>
<flag canpushitems="1"/>
<flag staticattack="50"/>
<flag targetdistance="5"/>
<flag runonhealth="0"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="spear" interval="300" chance="400" range="16" min="-5000" max="-24000"/>
<attack name="melee" interval="400" min="-6000" max="-25000"/>
<attack name="exori mas" interval="200" chance="200"/>
</attacks>
<defenses armor="15" defense="20"/>
<immunities>
<immunity physical="0"/>
<immunity energy="0"/>
<immunity fire="0"/>
<immunity poison="0"/>
<immunity lifedrain="1"/>
<immunity paralyze="0"/>
<immunity drunk="0"/>
<immunity invisible="1"/>
</immunities>
<summons max="3">
<summon name="cyclops" interval="1000" chance="10"/>
</summons>
<loot>
<item id="2195" chance="150000"/>
<item id="2474" chance="180000"/>
<item id="2470" chance="147744"/>
</loot>
</monster>
|
w data/monster/monsters.xml wklejamy linijke
Cytat:
|
<monster name="Pudzian" file="Pudzian.xml" />
|
Pudzian
ss: