TFS 0.3.6 'pole' przed dp

DiS

Advanced User
Zarejestrowany
Dołączył
Kwiecień 5, 2008
Posty
274
Liczba reakcji
12
witam, mam pewien problem, tyczy on si? kratki np przed dp gdzie powinno pisa? ile mam itemk?w w dp.

Kod:
 The tile seems to be protected against unwanted intruders.

jak mog? to zlikwidowa?? ;)

tak, tak.. szuka?em na google i niestety nie znalaz?em jasnego dla mnie rozwi?zania ;p
prosi?bym o pomoc lub linka do obecnego ju? tematu;)

pozdrawiam
Dis
 
Odp: TFS 0.3.6 'pole' przed dp

Czy przypadkiem twoje p?ytki przed depo nie maj? jaki? actionid ustawionych? Je?li tak to zlikwiduje wpis actionid.
 
Odp: TFS 0.3.6 'pole' przed dp

Zgadza si?, maj? action id (105), w actions.xml nic takiego niema, wiem ?e mog? usun?? to w map editorze, tylko czy nie da si? zrobi? tego w inny spos?b? szybszy? poniewa? tak to musz? w ka?dym mie?cie ka?d? p?ytke edytowa?
 
Odp: TFS 0.3.6 'pole' przed dp

raczej ni bo action i unique id nadaje si? na mapce
 
Odp: TFS 0.3.6 'pole' przed dp

te? tak my?le, tylko ?e napewno musi by? jaki? skrypt odpowiadaj?cy za to, dziwi mnie te? po co kto? by ustawia? przy ka?dej p?ytce to actionid
(to nie tyczy si? tylko tych przed skrzynk? dp, tylko wszystkich tego rodzaju, na kt?re wchodzimy i one jakby si? "uginaj?", "zapadaj?", my?le ?e rozumiecie;D)
 
Odp: TFS 0.3.6 'pole' przed dp

Jak ju? to nie w actions.xml, tylko movevents.xml, a dok?adniej jak chcesz tak edytowa? to plik tiles.lua.
 
Odp: TFS 0.3.6 'pole' przed dp

ok dzi?ki za pomoc, powiedzmy ?e problem rozwi?zany.. zmieni?em w tiles.lua
function pushBack

na
i powiedzmy ?e gra xd rozwi?zanie do?? prymitywne lecz powiedzmy ?e ju? dzia?a

pozdrawiam
Dis
 
Back
Do góry