[TFS 0.4_Dev] Nie czyta poprawnie grafik

Status
Zamknięty.

GregoRex

Senior User
Zarejestrowany
Dołączył
Grudzień 26, 2008
Posty
1185
Liczba reakcji
93
Wiek
32
Witam!
Posiadam TFS 0.4 i rl map. Nie wiem, dlaczego ale nie czyta mi grafik tych 'nowszych' albo mi zamienia id, czy co?.
Nie wiem, co jest przyczyn? i jak to naprawi?.

B?agam o pomoc.

Tutaj macie SS z gry:
wtf_wnqxnq.png


A tu z RME:
wtf2_wnqxsr.png


Dodam, ?e mam najnowszego RME, robi? do wersji OTServ 0.6.1, a na TFS 0.3.6 nie testowa?em, ale raczej jest to samo.

Nagrodz? sowicie : d
 
Odp: [TFS 0.4_Dev] Nie czyta poprawnie grafik

#up
Mo?esz wyt?umaczy? co dok?adnie mam zrobi??
Nie czaj? ;x
 
Odp: [TFS 0.4_Dev] Nie czyta poprawnie grafik

Map editor jak masz to znajdz lokalizacje
I masZ:
remers map editor->data-> twoja tibia
i wez stamtad items.otb
i wklej do swojego ots do data/items/

Regards,
Shadok
 
Odp: [TFS 0.4_Dev] Nie czyta poprawnie grafik

#Shadok
Silnik wywala b??d, ?e nie czyta items.otb ; *

#topic
B?agam, pom??cie... :<
 
Odp: [TFS 0.4_Dev] Nie czyta poprawnie grafik

No to proste.
Z silnika wez items.otb do map editora.
I musisz wszystko od nowa ; ***

Regards,
Shadok
 
Odp: [TFS 0.4_Dev] Nie czyta poprawnie grafik

//up ale to te co wkleilem do ots? te z folderu z tibia?? czy te co byly na pocz?tku??
 
Odp: [TFS 0.4_Dev] Nie czyta poprawnie grafik

Podmieni?em te pliki i musz? od nowa postawi? te kratki w map editorze?
To by?oby g?upie, bo ca?e ZAO by si? spierdzieli?o...

#edit
W RME wyskoczy? b??d co? tam incorrect otbm version : s
I po za?adowaniu mapy pisze, ?e map editor musi mie? nowsz? wersje items.otb ni? t? z silnika ._.
A jak bior? z RME do silnika, to wtedy silnik nie czyta RME'kowych plik?w ;/

#edit v2
Ca?e zao w map editorze si? spierdoli?o ^^
 
Ostatnia edycja:
Status
Zamknięty.
Back
Do góry