Recent Content by Warcho

  1. W

    [8.1] Skrypty

    Odp: [8.1] Skrypty @up a sprawdzales ? :) mozesz tez zrobic tak -- annihilator chests function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 5006 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have...
  2. W

    Transform xD

    Odp: Transform xD dziala all temat do zamkniecia
  3. W

    [8.1] Skrypty

    Odp: [8.1] Skrypty 2 - robisz 4 skrypty : annichest1.lua function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 5001 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a demon armor.")...
  4. W

    Jak stworzy? Traina?

    Odp: Jak stworzy? Traina? zrob trainer.xml w folderze data\monster\ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Trainer" nameDescription="a training" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="0"> <health now="24000000" max="24000000"/> <look type="268" head="20"...
  5. W

    spelle nie zabieraja many pomocy

    Odp: spelle nie zabieraja many pomocy thx dziala :)
  6. W

    Funkcja lua

    @up a jakbys sprobowal a sktypt na staly trans masz : nie wiem czy bedzie dzialac na twoim silniku ;d (lvl - jaki lvl potrzebny przed - jaka profa potrzebna po - w jaka profe zamienia)
  7. W

    UH

    Odp: UH zwieksz to co jest na zielono OT Expert +1
  8. W

    skrypt nie dziala ;/

    mam taki skrypt na upgreat function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local ile = 1 local atk = getItemAttack(item2.uid) if item2.uid ~=0 then descr = "Values: " if(atk ~= 0) then setItemAttack(item2.uid, atk + ile) doSendMagicEffect(topos,CONST_ME_MAGIC_BLUE) doRemoveItem(item.uid,1)...
  9. W

    spelle nie zabieraja many pomocy

    siema. spelle nie zabieraja many ale tylko takiego typu jak ten : local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 37) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -7.0, 0, -8.0, 0)...
  10. W

    Transform xD

    Odp: Transform xD taki blad w silniku wyskakuje ;d
  11. W

    Transform xD

    Odp: Transform xD ~refresh sr dziala ale nie tak jak powinno ;D dodaje mane ale dopiero po relogu xD co zrobic zeby odrazu dawalo
  12. W

    spelle sie laczal ??

    Odp: spelle sie laczal ?? Prosze : local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 18) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -7.0, 0, -8.0, 0) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0}...
  13. W

    spelle sie laczal ??

    Odp: spelle sie laczal ?? @up cos nie zabardzo teraz to nic nie dziala cos zjechalem ;d
  14. W

    spelle sie laczal ??

    Odp: spelle sie laczal ?? @up ale co masz na mysli mowiac ze mi sie pomylily ?? chodzi ci o to ze zle podalem w spells.xml to mam dobrze wszystko
  15. W

    spelle sie laczal ??

    Odp: spelle sie laczal ?? ~refresh to jest dla mnie bardzo wazne ;d pomocy !!
Back
Do góry