Cześć,
na początku uczciwe zastrzeżenie: Velderis nie jest klonem Tibii i ma inny system walki.
Nawiązałem do Tibii w tytule, ponieważ próbuję odtworzyć coś, czego brakuje mi w wielu współczesnych MMO: poczucie trwałego świata, powolniejszy rozwój postaci, znaczenie gildii, gospodarkę tworzoną przez graczy i rywalizację, która nie resetuje się po każdej krótkiej sesji.
Velderis to tworzone przeze mnie samego, darmowe MMORPG działające bezpośrednio w przeglądarce. Nie trzeba niczego pobierać ani instalować - gra działa na komputerze i telefonie.
Serwer wystartował 26 czerwca, więc gospodarka, rankingi i społeczność dopiero się rozwijają. Nie ma jeszcze gildii dominujących od wielu lat ani graczy, których nie da się dogonić.
W grze znajdują się między innymi:
Nie wrzucam tego tylko po to, żeby nabić wejścia. Najbardziej interesuje mnie opinia ludzi, którzy mają za sobą setki albo tysiące godzin w starych MMO i potrafią bez owijania powiedzieć, co nie działa.
Nie oczekuję uprzejmych komentarzy. Konkretna krytyka będzie znacznie bardziej przydatna.
Gra:
https://velderis.pl
Screenshoty z rozgrywki:
https://www.indiedb.com/games/velderis/images
Mogę też wrzucać w tym temacie informacje o większych aktualizacjach, o ile będzie zainteresowanie.
na początku uczciwe zastrzeżenie: Velderis nie jest klonem Tibii i ma inny system walki.
Nawiązałem do Tibii w tytule, ponieważ próbuję odtworzyć coś, czego brakuje mi w wielu współczesnych MMO: poczucie trwałego świata, powolniejszy rozwój postaci, znaczenie gildii, gospodarkę tworzoną przez graczy i rywalizację, która nie resetuje się po każdej krótkiej sesji.
Velderis to tworzone przeze mnie samego, darmowe MMORPG działające bezpośrednio w przeglądarce. Nie trzeba niczego pobierać ani instalować - gra działa na komputerze i telefonie.
Serwer wystartował 26 czerwca, więc gospodarka, rankingi i społeczność dopiero się rozwijają. Nie ma jeszcze gildii dominujących od wielu lat ani graczy, których nie da się dogonić.
W grze znajdują się między innymi:
- trzy klasy: Wojownik, Mag, Zabójca,
- turowy system walki oparty na umiejętnościach, buffach, debuffach, unikach i trafieniach krytycznych,
- zadania i eksploracja wielu lokacji,
- bossowie, championy, elity, lochy i walki drużynowe,
- PvP oraz arena rankingowa,
- gildie i ich rozwój,
- ulepszanie oraz losowe bonusy wyposażenia,
- dom aukcyjny i gospodarka graczy,
- wiele rankingów, m.in. poziomu i PvP,
- dodatkowy system rozwoju postaci oparty na Awakening Levels.
Nie wrzucam tego tylko po to, żeby nabić wejścia. Najbardziej interesuje mnie opinia ludzi, którzy mają za sobą setki albo tysiące godzin w starych MMO i potrafią bez owijania powiedzieć, co nie działa.
Nie oczekuję uprzejmych komentarzy. Konkretna krytyka będzie znacznie bardziej przydatna.
Gra:
https://velderis.pl
Screenshoty z rozgrywki:
https://www.indiedb.com/games/velderis/images
Mogę też wrzucać w tym temacie informacje o większych aktualizacjach, o ile będzie zainteresowanie.
