Wyniki wyszukiwania

  1. S

    Skrypty & Kody [MOD] Taski

    Odp: [MOD] Taski ~~ref~~
  2. S

    Skrypty & Kody [MOD] Taski

    Odp: [MOD] Taski ~~ref~~
  3. S

    Skrypty & Kody [MOD] Taski

    Odp: [MOD] Taski ~~ref~~
  4. S

    Mods Castle War

    Odp: Castle War @Up Mam ten sam problem z dodaniem kodu na stron?
  5. S

    Skrypty & Kody [MOD] Taski

    Witam. Mam problem z modem napisanym przez buchaLL'a a mianowicie chodzi o to, ?e task mo?na powtarza? w niesko?czono??, niby jest OnlyOneTime = true, ale to nie dzia?a. Wersja TFS 0.4 protok?? 8.6 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Task System" version="1.0" author="buchaLL"...
  6. S

    Bug Tracker System [RPG]

    Odp: Bug Tracker System [RPG] Wszystko pi?knie, ale po zg?oszeniu buga nie otwiera si? kana? dla GM oraz wy?ej ;/ Jak to fixn?? ?
  7. S

    Actions Skrypty na zamówienie (lua, php, mysql, c++ [podstawy])

    Odp: Skrypty na zam?wienie (lua, php, mysql, c++ [podstawy]) Odp: Skrypty na zam?wienie (lua, php, mysql, c++ [podstawy]) My?l?, ?e teraz powinno by? okej. Kliknij, aby zobaczy? obrazek <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Task System" version="1.0" author="buchaLL"...
  8. S

    Actions Skrypty na zamówienie (lua, php, mysql, c++ [podstawy])

    Odp: Skrypty na zam?wienie (lua, php, mysql, c++ [podstawy]) Odp: Skrypty na zam?wienie (lua, php, mysql, c++ [podstawy]) MOD.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Task System" version="1.0" author="buchaLL" contact="https://tibia.net.pl/members/353628-buchaLL" enabled="yes">...
  9. S

    -Tibia 8.60 Xavato.eu [ WWW + DATA ]

    Odp: Xavato.eu [ WWW + DATA ] Paczka ju? od dawna jest na chomikuj
  10. S

    Actions Skrypty na zamówienie (lua, php, mysql, c++ [podstawy])

    Odp: Skrypty na zam?wienie (lua, php, mysql, c++ [podstawy]) Odp: Skrypty na zam?wienie (lua, php, mysql, c++ [podstawy]) Rodzaj skryptu: Opis skryptu: "Task system za addony" Piszemy np. komend? !task dragon, uaktywnia nam si? task na np zabicie 500 dragon?w i w zamian dostajemy np first...
  11. S

    Inne External entity version.xml

    Odp: External entity version.xml Dzi?ki teraz wszystko git :)
  12. S

    Inne External entity version.xml

    Odp: External entity version.xml Chodzi mi o co? w tym stylu: https://otland.net/threads/potion-script-that-heals-based-on-your-max-hp-mana-and-magic-level.203681/ Tylko, ?eby to dzia?a?o tylko na great mana potka
  13. S

    Inne External entity version.xml

    Odp: External entity version.xml http://wklej.org/id/3252337/ Minimaln? liczb? odnawianej many da si? zmieni? ? Bo np. gracz z 90 mlv dostaje max 180 many a to jest troch? ma?o :D Albo chocia? zmieni? ?eby by? zale?y i od magic levela i od levela ?
  14. S

    Inne External entity version.xml

    Odp: External entity version.xml Dzia?a tylko jest bardzo du?a rozbie?no?? np raz uleczy za 200 a raz za 1500+
  15. S

    Inne External entity version.xml

    Odp: External entity version.xml ~~Ref~~
  16. S

    Inne External entity version.xml

    Witam. B??d pojawi? si? sam z siebie nie mam poj?cia dlaczego. https://zapodaj.net/65aabca614ee2.png.html Przez to d?ugo uruchamia server .. Wie kto? jak to fixn?? ? Mam jeszcze jedno pytanie. Jest mo?liwo?? zrobienia w potions.lua, ?eby great mana potion dodawa? man? zale?nie od magic levela...
  17. S

    Skrypty & Kody Na?o?enie Exhaust'u na d?wignie

    Odp: Na?o?enie Exhaust'u na d?wignie Dzi?ki buchaLL wszystko git teraz na spokojnie sobie przeanalizuje skrypt
  18. S

    Skrypty & Kody Na?o?enie Exhaust'u na d?wignie

    Odp: Na?o?enie Exhaust'u na d?wignie Czyli skrypt mniej wi?cej powinien wygl?da? tak ? local uid = { [1253] = {id = 7620, count = 1, cost = 5000}, -- mana potion [1254] = {id = 7589, count = 1, cost = 8000}, -- strong mana potion [1255] = {id = 7590, count = 1, cost = 12000}, -- great mana...
  19. S

    Skrypty & Kody Na?o?enie Exhaust'u na d?wignie

    Witam. Jest mo?liwo?? na?o?enia exhaustu na d?wignie powiedzmy 5 sekund na ten skrypt ? TFS 0.4 local uid = { [1253] = {id = 7620, count = 1, cost = 5000}, -- mana potion [1254] = {id = 7589, count = 1, cost = 8000}, -- strong mana potion [1255] = {id = 7590, count = 1, cost = 12000}, -- great...
  20. S

    Mods Castle War

    Odp: Castle War Ju? wszystko git. Ustawi?em r?cznie w?a?cicieli zamku i event normalnie wystartowa? nie pomy?la?em wcze?niej .. Jeszcze pytanko gdzie dok?adnie wklei? kod na stron? ?
Back
Do góry