Search results

  1. S

    Broń do szybszego skillowania

    Cześć. Poszukuje skryptu do szybszego skillowania. np. Gdy mamy założony przedmiot o id xxxx wtedy trenujemy np FIST fighting xxx szybciej znalazłem coś takiego Ale niestety nie działa. Używam tfs 0.3.6. Z góry dziękuje za pomoc
  2. S

    biblioteka dynamiczna kompilacja

    Cześć. Byłby ktoś w stanie pomóc mi z kompilacją tego ? https://github.com/SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library Niby to kompiluje poprawnie, biblioteki dodane poprawnie itd. Kompilacja bez błędów, ale gdy wrzucę plik po kompilacji do folderu z clientem gry to wywala błąd podczas próby...
  3. S

    Monster level

    Cześć. Mam pytanko. Korzystam ze skryptu Oskara na poziomy potworów. Wszystko działa poza jedną rzeczą a mianowicie dostaje cały czas tyle samo expa. Nie ważne czy potwór ma 5 lvl czy 50 lvl. Byłby ktoś w stanie pomóc ? Pracuje na silniku tfs 0.3.6 link do skryptu...
  4. S

    Autoloot Mod tfs 0.4

    ref
  5. S

    Autoloot Mod tfs 0.4

    Cześć. używam tego moda: https://otland.net/threads/my-autoloot-system-for-tfs-0-4.264702/ Wszystko działa jak należy, ale wywala mi błędy w konsoli: Próbowałem dodać pod funkcją Wtedy błędy się nie pojawiają, ale autoloot nie działa, nie podnosi itemków Używam TFS 0.4 3777
  6. S

    [Sprzedam] Serwer Pokemon (Cały dopieszczony, bazowany na popularnym serwerze PSoul)

    Na jakim silniku jest oparty ? Jest możliwość kompilacji pod system 64 bitowy ? w sensie visual studio
  7. S

    Z Gęsior Acc do Znote Acc

    Cześć. Używam najnowszego Znote Acc. Przeniosłem się z Gęsiora bo uważam, że Znote jest lepszy ponieważ jest ciągle update. Pomoże mi ktoś lub też wytłumaczy mi jak mam zamienić funkcję itd, żeby skrypt działał na znote ? <style> .bounty_hunter_header { font-size: 16px; }...
  8. S

    Pytanie o war system

    Cześć. Mam pytanie odnoście war systemu na silniku TFS 1.2 mianowicie czy jest możliwość, aby po przyjęciu zaproszenia do wojny od razu pojawiały się blaszki a nie po relogu ? Tak jak to było w tfs 0.4
  9. S

    Promotion npc tfs 1.2

    Cześć. Pomoże ktoś poprawić skrypt ? Chodzi o to, że NPC sprawdza czy mamy potrzebne przedmioty, gdy mamy otrzymujemy promocję, ale przedmioty dalej zostają w plecaku, nie znikają local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)...
  10. S

    Pixelarty od Moderatora =D

    Świetne prace. Podziwiam takich ludzi jak Ty. Oby tak dalej ! Ps. Szkoda że to forum wymarło, ale mam nadzieje że kiedyś wstanie na nogi ;)
  11. S

    TFS 1.2 Kategorie easy/medium/hard task NPC

    Cześć pomoże ktoś zmienić skrypt tak, żeby npc dawał możliwość wyboru easy,medium lub hard ? NPC script: -- Monster Tasks by Limos local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local xmsg = {} function...
  12. S

    Frag Limit

    ref
  13. S

    Frag Limit

    Cześć. Używam tfs 1.2 pod klienta 8.6. Cały war system działa tak jak powinien z małym wyjątkiem. Jeżeli gildia 1 zaprosi gildie 2 do wojny np. do 10 fragów to po 10 fragach wojna się nie kończy tylko dopiero po 7 dniach tak jakby nie było limitu fragów. Tutaj bardziej opisałem problem...
  14. S

    Task npc tfs 1.2

    Ref
  15. S

    Task npc tfs 1.2

    Cześć. Pomoże mi ktoś zrobić tak, żeby u npc była możliwość wyboru taska na easy/medium/hard ? W sensie podchodzimy do npc piszemy hi, On rzuca nam propozycje easy/med/hard wybieramy jakiś i npc podaje nam dostępne taski Skrypt: -- Monster Tasks by Limos local keywordHandler =...
  16. S

    [8.60] Mała wyspa z domkami

    Cześć. Na wstępie napiszę, że nie jestem żadnym maperem. Mapkę zrobiłem sobie z nudów i zależy mi na opinii oraz sugestiach co poprawić w przyszłości. Proszę nie oceniaj zbyt surowo, dopiero zaczynam :) Kilka ss: Download...
  17. S

    Pytanie o war system

    Cześć. Mam pytanie odnośnie war systemu a mianowicie słyszałem, że w tfs 1.3 jest już war system z blaszkami, a czy jest on w tfs 1.2 pod tibie 8.6 ? jeżeli tak mógłby ktoś podesłać jakieś informacje na ten temat ? Z góry dzięki !
  18. S

    Paladyn - atakowanie podczas użycia potek

    W sensie virtual void configureWeapon(const ItemType& it); virtual bool interruptSwing() const { return false; } na: virtual void configureWeapon(const ItemType& it); virtual bool interruptSwing() const { return true; } Też nie działa...
  19. S

    Paladyn - atakowanie podczas użycia potek

    Ja używam TFS 1.2. Starałem dodać się ten kod: https://otland.net/threads/tfs-1-2-1-3-player-setattackspeed-ms-player-getattackspeed.257468/ 0 błędów przy kompilacji ale przy próbie odpalenia servera, włącza się konsola i zaraz wyłącza
Top