Search results

  1. S

    Broń do szybszego skillowania

    Cześć. Poszukuje skryptu do szybszego skillowania. np. Gdy mamy założony przedmiot o id xxxx wtedy trenujemy np FIST fighting xxx szybciej znalazłem coś takiego Ale niestety nie działa. Używam tfs 0.3.6. Z góry dziękuje za pomoc
  2. S

    biblioteka dynamiczna kompilacja

    Cześć. Byłby ktoś w stanie pomóc mi z kompilacją tego ? https://github.com/SaiyansKing/Tibia-Extended-Client-Library Niby to kompiluje poprawnie, biblioteki dodane poprawnie itd. Kompilacja bez błędów, ale gdy wrzucę plik po kompilacji do folderu z clientem gry to wywala błąd podczas próby...
  3. S

    Monster level

    Cześć. Mam pytanko. Korzystam ze skryptu Oskara na poziomy potworów. Wszystko działa poza jedną rzeczą a mianowicie dostaje cały czas tyle samo expa. Nie ważne czy potwór ma 5 lvl czy 50 lvl. Byłby ktoś w stanie pomóc ? Pracuje na silniku tfs 0.3.6 link do skryptu...
  4. S

    Autoloot Mod tfs 0.4

    Cześć. używam tego moda: https://otland.net/threads/my-autoloot-system-for-tfs-0-4.264702/ Wszystko działa jak należy, ale wywala mi błędy w konsoli: Próbowałem dodać pod funkcją Wtedy błędy się nie pojawiają, ale autoloot nie działa, nie podnosi itemków Używam TFS 0.4 3777
  5. S

    Z Gęsior Acc do Znote Acc

    Cześć. Używam najnowszego Znote Acc. Przeniosłem się z Gęsiora bo uważam, że Znote jest lepszy ponieważ jest ciągle update. Pomoże mi ktoś lub też wytłumaczy mi jak mam zamienić funkcję itd, żeby skrypt działał na znote ? <style> .bounty_hunter_header { font-size: 16px; }...
  6. S

    Pytanie o war system

    Cześć. Mam pytanie odnoście war systemu na silniku TFS 1.2 mianowicie czy jest możliwość, aby po przyjęciu zaproszenia do wojny od razu pojawiały się blaszki a nie po relogu ? Tak jak to było w tfs 0.4
  7. S

    Promotion npc tfs 1.2

    Cześć. Pomoże ktoś poprawić skrypt ? Chodzi o to, że NPC sprawdza czy mamy potrzebne przedmioty, gdy mamy otrzymujemy promocję, ale przedmioty dalej zostają w plecaku, nie znikają local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)...
  8. S

    TFS 1.2 Kategorie easy/medium/hard task NPC

    Cześć pomoże ktoś zmienić skrypt tak, żeby npc dawał możliwość wyboru easy,medium lub hard ? NPC script: -- Monster Tasks by Limos local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local xmsg = {} function...
  9. S

    Frag Limit

    Cześć. Używam tfs 1.2 pod klienta 8.6. Cały war system działa tak jak powinien z małym wyjątkiem. Jeżeli gildia 1 zaprosi gildie 2 do wojny np. do 10 fragów to po 10 fragach wojna się nie kończy tylko dopiero po 7 dniach tak jakby nie było limitu fragów. Tutaj bardziej opisałem problem...
  10. S

    Task npc tfs 1.2

    Cześć. Pomoże mi ktoś zrobić tak, żeby u npc była możliwość wyboru taska na easy/medium/hard ? W sensie podchodzimy do npc piszemy hi, On rzuca nam propozycje easy/med/hard wybieramy jakiś i npc podaje nam dostępne taski Skrypt: -- Monster Tasks by Limos local keywordHandler =...
  11. S

    [8.60] Mała wyspa z domkami

    Cześć. Na wstępie napiszę, że nie jestem żadnym maperem. Mapkę zrobiłem sobie z nudów i zależy mi na opinii oraz sugestiach co poprawić w przyszłości. Proszę nie oceniaj zbyt surowo, dopiero zaczynam :) Kilka ss: Download...
  12. S

    Pytanie o war system

    Cześć. Mam pytanie odnośnie war systemu a mianowicie słyszałem, że w tfs 1.3 jest już war system z blaszkami, a czy jest on w tfs 1.2 pod tibie 8.6 ? jeżeli tak mógłby ktoś podesłać jakieś informacje na ten temat ? Z góry dzięki !
  13. S

    Paladyn - atakowanie podczas użycia potek

    Cześć. Przeglądałem masę tematów związanych z problem ataku palka podczas używania potków. Niestety nie udało mi się znaleźć rozwiązania pomimo podmiany różnych kodów. W żadnym temacie nie było 100% zgodności do tego czy kod jest w 100% działający i czy nie będzie sprawiał problemów w rozgrywce...
  14. S

    TFS 1.2 War system

    Cześć. Kupię war system z blaszkami pod tfs 1.2 i klienta gry 8.6. Działającego z MyACC !
  15. S

    -Skrypt Bank NPC

    Cześć. Dodałem NPC służącego jako bank z tego tematu: https://otland.net/threads/tfs-1-2-banker-npc.239294/ Ale pojawiają się błędy przy próbie transferu golda na jakąś postać Używam TFS 1.2 pod klienta gry 8.6. Jakieś pomysły ? ~~EDIT~~ Zrobione. Temat do zamknięcia
  16. S

    -C++ Random experience color tfs 1.2

    Cześć. Próbowałem dodać do kodu w creature.cpp, żeby zdobywane doświadczenie wyświetlało się w randomowych kolorach. Używam TFS 1.2 pod klienta 8.6 Sugerowałem się tym tematem: https://otland.net/threads/i-want-to...e-this.252753/ Jednakże wyskakują błędy przy kompilacji: creature.cpp...
  17. S

    -LUA & XML Mana Heal

    Witam wszystkich. Nie mogę sobie poradzić z tym, że po użyciu obojętnie jakiego mana potiona wyświetlała by się ilość za jaką się leczymy tak jak w przypadku heal potiona. Używam TFS 1.2 pod 8.6 klienta jeżeli ktoś mógłby pomóc byłbym wdzięczny !
  18. S

    Kupi? Cast System

    Siema. Kupi? cast system taki lub podobny jaki by? na xavato albo na axera.pl z +10% expa. Nie interesuje mnie cast kt?ry jest za free na otlandzie. Pisa? tutaj lub na pw TFS 0.4 8.6
  19. S

    Skrypty & Kody Mana runa

    Witam. Oto skrypt: local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, 1000) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_SUBID, EXHAUST_HEALING) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local min, max local lvl, mag =...
  20. S

    Skrypty & Kody Problem z runami

    Witam. M?j problem polega na tym, ?e gdy np. stworz? run? sd na GM lub tez kupi? j? u npc to dostaj? tylko 1 run? sd, ale gdy j? wyrzucam to si? klonuje. Z jednej w plecaku mozna zrobi? ile sie chc?. Kompilowa?em inne source i nie by?o tego problemu. U?ywam tfs 0.4 3884. Moje pytanie jest...
Top