Search results

  1. Oskar

    Skrypty na zam?wienie [C++, LUA, XML]

    Co tu du?o m?wi?. Macie jaki? pomys? na skrypt, a nie potraficie go wykona?? Albo mo?e s?dzicie, ?e nie jest mo?liwy do zrealizowania? Napisz do mnie, a oka?e si? czy faktycznie jest do wykonania. Cen? wyliczam dopiero po otrzymaniu dok?adnego opisu kodu, kt?ry mam wykona?, wi?c pisanie...
  2. Oskar

    Crate Opening - C++

    Dzi? mam na sprzeda? skrypt, w kt?rym otwiera si? skrzynki w kt?rych mo?na wylosowa? sobie nagrod?. Je?li kto? gra? w CSa b?d? ogl?da? filmiki z crate openingu ten wie o co chodzi. Nie b?d? nagrywa? nowego filmiku, wi?c dodam zdj?cia. Skrypt dzia?a tylko w po??czeniu z OTClientem, chyba, ?e kto...
  3. Oskar

    Wymieni? SMS na got?wk?

    Mam do zaoferowania oko?o 100z? w pod postaci? sms?w. Wymieni? na 90z? got?wk?.
  4. Oskar

    Magna Conflicta - Mapper, pisarz

    Magna Conflicta Cze??! Szukamy os?b do nowego projektu Open Tibia. Serwer b?dzie podobny do zwyk?ej rozgrywki w Tibi?. Kontrolujemy swoj? posta?, rozwijamy jej umiej?tno?ci, wykonujemy zadania i staramy si? zdoby? jak najlepszy ekwipunek i str?j. ?rodowisko, w kt?rym przyjdzie nam gra? jest...
  5. Oskar

    Programista C++/LUA/XML

    Oferuj? na wynajem swoje us?ugi koderskie, pracuj? w ?rodowisku C++, LUA oraz XML. Przyjmuj? pojedyncze zlecenia jak i propozycje przy??czenia si? do zespo??w. Pr?bki moich skrypt?w: http://tibia.net.pl/threads/581354-Transform-System-C http://tibia.net.pl/threads/583344-Set-system-C Tylko...
  6. Oskar

    Set system - C++

    System set?w pisany w C++, ca?a konfiguracja sprowadza si? do jednego pliku w data/XML/sets.xml, kt?ry wygl?da tak: <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <sets> <set id="1" name="iron" requiedLevel="1"> <item id="14348"/> <item id="14349"/> <item id="14350"/> <item id="14351"/>...
  7. Oskar

    Sprawdzony Auto starter.

    Prosty kodzik, dzi?ki kt?remu mo?emy w??czy? w config.lua globalny save, wraz z opcj? restartu silnika: shutdownAtGlobalSave = true globalSaveEnabled = true W game.cpp dodajcie now? funkcj?: bool Game::isRunning(const char* name) { PROCESSENTRY32 proc32; HANDLE hSnapshot; hSnapshot =...
  8. Oskar

    Transform System - C++

    Transform system pisany w C++, ca?a konfiguracja sprowadza si? do jednego pliku w data/XML/transforms.xml, kt?ry wygl?da tak: <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <transforms> <!-- onDeathRevert="" // can be "revertToBase" or "revert" or just stay empty--> <config transformRelog="1"...
  9. Oskar

    Ranger's Arcani - pisarze poszukiwani!

    Pilnie poszukujemy pisarzy do projektu Ranger's Arcani. - Do?wiadczenie niekoniecznie wymagane, jednak?e mile widziane. - Obowi?zkowa znajomo?? j?zyka polskiego, angielski opcjonalnie. - Obowi?zkami pisarzy b?dzie pisanie dialog?w do misji oraz samo ich wymy?lanie, realizacja mapperska i...
  10. Oskar

    Skrypter LUA / C++ oraz mapper szuka zlece?

    Jestem ?rednio zaawansowanym koderem w j?zykach LUA oraz C++ i szukam p?atnych zlece?. Przygod? z LUA zacz??em w 2009 roku i od tej pory zdobywam nieustannie do?wiadczenie, kt?re przelewane jest na ekran komputera, co wida? po efektach mojej pracy. Ceny, w zale?no?ci od z?o?ono?ci kodu, mog...
  11. Oskar

    Skrypty & Kody OTC - problem bez rozwi?zania

    Mia?em wielki cel, zwi?kszy? pole ekranu gry w OTCliencie, wszystko pi?knie ?adnie. Z silnika wysy?amy odpowiednie pakiety, klient je przetwarza, poprawnie odczytuje i tak dalej. No, ale, musi by? jakie? "ale, przy zbli?eniu si? postaci? do du?ych, wielopi?trowych, obiekt?w (zwykle wystarcz...
  12. Oskar

    Skrypty & Kody LuaScriptInterface

    Pytanie do wyjadaczy Cpp. Wysy?am z OTC pakiet z jedn? sta??: void ProtocolGame::parseMessageChoose(NetworkMessage& msg) { const std::string text = msg.GetString(); g_game.playerSendRequestMessage(player, text); } W game.cpp przesy?am j? do najbli?ej stoj?cych NPCt?w i przechodzi dalej...
  13. Oskar

    Sprawdzony moveCreatureTo(cid, pos)

    Testowa?em na 0.3.6pl1, ale nie ma znaczenia jaki silnik otrzyma ten kod. Funkcja polega na tym, ?e mo?emy zmusi? (dos?ownie) jaki? obiekt (w przypadku tej funkcji chodzi konkretnie o gracza/potwora/npc) do skierowania si? w po??danym kierunku. Nie b?d? pisa? gdzie i w jakiej linijce wkleja...
  14. Oskar

    Skrypty & Kody [sql] - error 1235

    Poj?cia nie mam jak dzia?aj? triggery, dlatego pisz? z pro?b? tutaj. Ot?? w databasemanager.cpp mamy takie co?: case DATABASE_ENGINE_MYSQL: { std::string triggerName[] = { "ondelete_accounts", "oncreate_guilds", "ondelete_guilds", "oncreate_players"...
  15. Oskar

    Skrypty & Kody query_insert.setQuery

    Mamy: Database* db = Database::getInstance(); DBQuery query; DBInsert query_insert(db); char buffer[280]; query.str(""); query << "DELETE FROM `player_invicible_npc` WHERE `player_id` = " << player->getGUID(); if(!db->executeQuery(query.str())) return false...
  16. Oskar

    -Inne MinGW + biblioteki .dll

    Witam, Jako, ?e na stronie: https://github.com/edubart/otclient/wiki/Compiling-on-Windows Linki od: MinGW32 20120426 or greater otclient libraries for mingw32 Sta?y si? nieaktualne, a ja pilnie potrzebuj? ich obu, to pisz? tutaj z pro?b? o udost?pnienie. Na otlandzie nikt nie odpisuje, straci?em...
  17. Oskar

    Mods [MOD] Randomly Event System

    1. Autor - Oskar 2. Oryginalny temat - Randomly Event System http://otibia.pl/mods-inne-51/mods-randomly-event-system-44/ 3. Opis - W skrypcie chodzi o to, ?e od momentu uruchomienia silnika skrypt wylosowuje jeden event i go uruchamia. Co minut? wy?wietla si? wiadomo?? o tym jaki typ zosta...
  18. Oskar

    Mods [MOD] Pandora Box Event

    1. Autor - Oskar 2. Oryginalny w?tek - Pandora Box Event http://otibia.pl/mods-inne-51/mods-pandora-box-event-28/ 3. Opis - Niekt?rym znany, innym nie. Event, w kt?rym na mapie pojawia si? tajemnicza puszka Pandory, po u?yciu kt?rej wok?? pojawia si? mn?stwo jej stra?nik?w, by po ich pokonaniu...
  19. Oskar

    Actions Smithing, czyli kowalstwo

    1. Autor - Oskar 2. Oryginalny temat - Smithing, czyli kowalstwo http://otibia.pl/actions-moveevents-talkactions-48/action-smithing-czyli-kowalstwo-165/ 3. Opis - Pomy?la?em, ?e m?g?by si? komu? przyda?. Filmik: Oraz opis configu: local smithingSkill = { experienceStorage = 1004...
  20. Oskar

    Monsters Unhurried Acarid - boss inny ni? wszystkie

    Otwieramy pliki slime.xml oraz defiler.xml i pod </flags> dodajemy: <script> <event name="Bagienne"/> </script> Tworzymy potworka: <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <monster name="Unhurried Acarid" nameDescription="Unhurried Acarid" monsterType="bio-elemental" race="venom"...
Top