Mia?em wielki cel, zwi?kszy? pole ekranu gry w OTCliencie, wszystko pi?knie ?adnie. Z silnika wysy?amy odpowiednie pakiety, klient je przetwarza, poprawnie odczytuje i tak dalej. No, ale, musi by? jakie? "ale, przy zbli?eniu si? postaci? do du?ych, wielopi?trowych, obiekt?w (zwykle wystarcz...