Odp: inne corpse
vocations.cpp / vocations.h
dodajesz zmienn? kt?ra przechowa id corpse
player.cpp
dodajesz t? zmienn? do ( dla 0.3.6 )
uint16_t Player::getLookCorpse()
W silniku DBViolent masz to dodane wi?c ?ci?gnij sobie i sprawd? jak to wygl?da dok?adnie.