---------------------------- Ustawienia OTS'a ------------------------------
-- dane OTS'a
datadir = "data/"
-- ?cie?ka Mapy
map = "data/world/graviria.otbm"
-- OTBM dla mapy binarnej, SQL dla SQL, XML dla OTX
mapkind = "OTBM"
-- SQL dla informacji o koncie gracza w SQL, XML dla XML
sourcedata = "XML"
-- wiadomo?? dla gracza w konsoli kiedy si? zaloguje
loginmsg = "Witaj na Michuu^^OTS!! Zeby sprawdzic komendy, napisz !commands"
-- port OTS'a
port = "7171"
-- nazwa OTS'a
servername = "luzacki"
-- nazwa w?a?ciciela
ownername = "kakishi"
-- email w?a?ciciela
owneremail = "kamil1235k.m@o2.pl"
-- strona OTS'a
url = "88.199.85.124"
-- lokalizacja serwera
location = "Polska"
-- ip serwera (auto - automatyczna zmiana ip)
ip = "5.100.243.86"
-- wiadomo?? w oknie Wiadomo?ci Dnia
motd = "Witaj na luzacki!!"
motdnum="1"
-- u?yj md5 has?a dla kont, yes/no
md5passwords = "no"
-- typ ?wiata: pvp, no-pvp, pvp-enforced
worldtype = "pvp"
-- limit graczy
maxplayers = "30"
-- czas wyczerpania w ms (1000 = 1sec)
exhausted = 1000
-- czas wyczerpania dla czar?w leczniczych (1000 = 1sec)
exhaustedheal = 1000
-- ile ms to da?, kiedy gracz jest wyczerpany i chce rzuci? zakl?cie (1000 = 1sec)
exhaustedadd = 0
-- how long does the player has to stay out of fight to get pz unlocked in ms (1000 = 1sec)
pzlocked = 10*1000
-- ile razy mo?na zalogowa? si? na t? sam? posta?
allowclones = 0
-- nazwy profesji
vocations = {"Mag", "Druid", "Strzelec", "Rycerz"}
promoted_vocations = {"Mroczny Mag", "Starszy Druid", "Wyborowy Strzelec", "Boski Rycerz"}
--- SQL part
sql_host = "localhost"
sql_user = "root"
sql_pass = ""
sql_db = "otserv"
--- SQL MAP part
sqlmap = "test_map"
map_host = "localhost"
map_user = "root"
map_pass = ""
map_db = ""
------------------------- Podstawowa Konfiguracja OTS'a ---------------------------
-- nazwa ?wiata (pisze obok nazwy gracza podczas logowania)
worldname = "OTS"
-- co ile minut serwer ma si? zapisywa? (0 = wcale, 5 = 5min, 60 = co godzine)
autosave = 1
-- Czy w??czy? system cap'a? (yes/no)
capsystem = "no"
-- Czy gracz musi kupi? zakl?cie ?eby m?c je u?ywa?? (yes/no)
learnspells = "no"
-- Chcesz da? Pacca wszystkim gracz?? (yes/no)
freepremmy = "yes"
-- Czy gracze z Pacc maj? czeka? w kolejce? (yes/no)
queuepremmy = "no"
-- ile % {exp, mana, skill, eq, bp} tracisz kiedy zginiesz
diepercent = {"0", "0", "0", "0", "0"}
-- ile summon?w mo?e mie? gracz?
maxsummons = 2
-- czy chcesz ?eby wszystkie profesje mog?y stawia? summony? (yes/no)
summonsallvoc = "no"
-- szansa na stracenie dzidy przy ?ucie (0 - nie gin?, 100000 - zawsze gin?)
spearlosechance = 0
-- anty-afk - po ilu minutach w nieruchu gracz ma by? wylogowany (1 = 1min)
kicktime = 2
-- maksymalna ilo?? ?eczy kt?r? gracz mo?e w?o?yc do Depozytu
maxdepotitems = 500000
-- maximum number of items on a house tile (including those in containers)
maxhousetileitems = 500
-- ile ded?w ma by? zapisanych w pliku gracza? (pozosta?e b?d? usuni?te)
maxdeathentries = 10
-- ile many bierze {snakebite, moonlight, volcanic, quagmire, tempest} - r??d?ki druida
rodmana = {"2", "5", "15", "25", "300"}
-- ile many bierze {vortex, dragonbreath, plague, cosmic energy, inferno} - r??d?ki sorcerera
wandmana = {"2", "5", "15", "25", "300"}
-- zasi?g r??d?ek {snakebite, moonlight, volcanic, quagmire, tempest} - r??d?ki druida
rodrange = {"3", "2", "2", "3", "6"}
-- zasi?g r??d?ek {vortex, dragonbreath, plague, cosmic energy, inferno} - r??d?ki sorcerera
wandrange = {"3", "2", "2", "3", "6"}
-- si?a burst arrow (obra?enia)
-- domy?lnie jest (1*lvl+5*mlvl)*0.24 to (1*lvl+5*mlvl)*0.55
burstarrowdmg = {"1.0", "5.0" , "0.24", "0.55"}
--------------------------- Mno?niki i przyrosty ------------------------------
-- exp razy (ile razy wi?kszy exp z potwork?w)
expmul = 9999999999999999999
-- exp razy (pvp-enforced) - za zabicie gracza
expmulpvp = 9999999999999999999
-- szybko?? skili: {no-voc, sorcerer, druid, paladin, knight} -- 1 - rl tibia, 10 - 10 razy mniej czasu potrzeba na advenc
weaponmul = {"1", "1", "1", "1", "40"} -- Atak
distmul = {"1", "1", "1", "40", "1"} -- Dystans
shieldmul = {"1", "1", "1", "20", "40"} -- Obrona
manamul = {"1", "10", "10", "3", "2"} -- Mlvl
-- ile punkt?w dostaje si? co poziom {no-voc, sorcerer, druid, paladin, knight}
capgain = {"10", "9999999999999999999", "10", "20", "25"}
managain = {"5", "9999999999999999999", "30", "15", "5"}
hpgain = {"5", "9999999999999999999", "5", "10", "15"}
-- ile punkt?w ?ycia i many ro?nie po najedzeniu (1 - rl tibia)
healthtickmul = 10
manatickmul = 10
-------------------------------- System PK ----------------------------------
-- ile os?b trzeba zabi? na red skulla
redunjust = 3
-- ile os?b trzeba zabi?, ?eby dosta? bana
banunjust = 4
-- jak d?ugo trwa bia?a czaszka kiedy nie zabijesz nikogo (1 = 1min)
hittime = 1
-- jak d?ugo trwa bia?a czaszka kiedy kogo? zabijesz (1 = 1min)
whitetime = 1
-- jak d?ugo trwa red skull (1 = 1min)
redtime = 12*60
-- jak d?ugo musisz czeka?, ?eby usun??o ci si? jedno zab?jstwo (frag) (1 = 1min)
fragtime = 12*60
------------------------------ Pozwolenia dla GM'a --------------------------------
-- pozwolenie na wchodzenie do domk?w
accesshouse = 2
-- pozwolenie na zalogowanie si? bez czekania w kolejce i kiedy serwer jest zamkni?ty
accessenter = 1
-- nie?miertelno??, niema wyciszenia, cap'u i potwory nie atakuj?
accessprotect = 2
-- access to broadcast messages/// i m?wienia kolorem (#c blabla - w kanale publicznym)
accesstalk = 2
-- pozwolenie na przesuwanie item?w na dystans
accessremote = 3
-- pozwolenie na sprawdzenie id przedmiotu i pozycji na mapie
accesslook = 1
----------------------------------- DEADTOUCH OPTIONS ----------------------------
-- Ile dni trwa ban za PK (1 - 1 dzie?)
pkbandays = 1
-- Na jakiej odleg?o?ci od respu potw?r znika
dist = 50
--Czy chcesz w??czy? kolorowe napisy?
animations = "yes"
-- color napisu awansu
-- (darkblue = 2, red = 180, orange = 199, szary = 121, green = 84)
-- (lime = 102, yellow = 169, light blue = 71, white = 983)
anicolor = 71
--Extra Effects (yes/no) [FS burn enemy, P-dagger poisoning enemy etc.]
extraeffects="yes"
--Summons have bodies? (yes/no)
summonhavebody="yes"
-- Ustawienia Life Ringa
LifeRingHealth = "15"
LifeRingMana = "15"
-- Ustawienia ROH'a
RoHHealth = "30"
RoHMana = "30"
-- System Parceli
city1 = "morthell" -- A name of city with depots ID 1
city2 = "destavia" -- A name of city with depots ID 2
city3 = "silvania" -- A name of city with depots ID 3
city4 = "axania" -- A name of city with depots ID 4
city5 = "city5" -- A name of city with depots ID 5
city6 = "city6" -- A name of city with depots ID 6
city7 = "city7" -- A name of city with depots ID 7
city8 = "city8" -- A name of city with depots ID 8
-- Wiadomo??, kiedy padniesz
diemsg = "yes" -- "You were downgraded..." Yes or no?
extradiemsg = "yes" -- "You lose xxx experience due to death."
DieMSG = "Own3d!" -- RL Dead Message ("You are dead.")
-- Items incercase/defense against magic damages config
MGDMG_Items = "no" -- Enable this option? (Yes/No)
MGTYPE = "plus" -- Incercase damage? Or absorb? (plus - incercase/ minus - absorb)
ID_HELMET = 0 -- ID of Helmet
ID_ARMOR = 0 -- ID of Armor
ID_LEGS = 0 -- ID of Legs
ID_BOOTS = 0 -- ID of Boots
ID_AMULET = 0 -- ID of Amulet
ID_RING = 0 -- ID of Ring
MagicDmg_HELMET = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Helmet
MagicDmg_ARMOR = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Armor
MagicDmg_LEGS = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Legs
MagicDmg_BOOTS = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Boots
MagicDmg_RING = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Ring
MagicDmg_AMU = 20 -- % of incercasing/absorbing damage for Amulet
-- drop rate multiplier (how much faster the items will drop from monsters)
droprate = 3
-- Do you want to add numbers skill when advance? (Example: You advaced to sword fighting level 90.)
AdvanceSkill_ShowNumbers = "no"
-- Set the damage divider (less - better hits *Default is 30'
DmgDivider = 30
-- Buy/Sell Config
BuyMsg1 = "Prosze bardzo."
BuyMsg2 = "Przykro mi, nie masz tyle pieniedzy."
BuyMsg3 = "Przykro mi, nie masz tyle pieniedzy."
SellMsg1 = "Dzieki za ten przedmiot!"
SellMsg2 = "Przykro mi, nie masz tego przedmiotu."
SellMsg3 = "Przykro mi, nie masz tego przedmiotu."
--------------------Skrypty by Michuu^^------------------------
-- PVP od lvl'a
pvplvl = 9999999999999999999
--How many mana and Hp you recovery using Soft Boots ? ID: 2640
softmana = "100"
softhealth = "100"
------Maxymalny Mlvl------
-- knight / elite knight
maglev4 = 40
-- paladin / royal paladin
maglev3 = 100
-- druid / elder druid
maglev2 = 160
-- sorcerer / master sorcerer
maglev1 = 160
-- Attack-Speed w sekundach (no-voc, sorc, druid, pally, knight)
speed = {"3.0", "9999999999999999999.0", "2.0", "0.3", "0.5"}
---------------Domki-------------------
-- czy wlaczyc komende !buyhouse?? (1 - tak, 0 - nie)
buyhouse_allowed = 1
-- jaki jest wymagany lvl zeby kupic domek? (0 - bez limitu)
buyhouse_level = 10000
-- czy wymagany jest pacc zeby kupic domek? (1 - tak, 0 - nie)
buyhouse_pacc = 1
-- Cena za 1sqm (kratke) domku w GP
priceforsqm = 100
-- Ile domk?w mo?e mie? jeden gracz
maxhouses = 3