Dziki Johnson
Kafar
- Dołączył
- Lipiec 7, 2010
- Posty
- 2061
- Liczba reakcji
- 188
- Wiek
- 28
Mutated Human
Informacje og?lne
[table="width: 500, class: grid, align: center"]
[tr]
[td]Punkty ?ycia[/td]
[td]240[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Ilo?? do?wiadczenia[/td]
[td]150[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Summon[/td]
[td]Nie mo?liwe[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Convince[/td]
[td]Nie mo?liwe[/td]
[/tr]
[/table]
Odporno?ci
[table="width: 500, class: grid, align: center"]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Odporny na:
?mier? (-100%)
Ziemi? (-100%)
L?d (-20%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Neutralny na:
Ataki fizyczne
Ogie?
Energi?
[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Wra?liwy na:
Ataki ?wi?to?ci (+25%)[/td]
[/tr]
[/table]
Informacje dodatkowe
[table="width: 500, class: grid, align: center"]
[tr]
[td]Umiej?tno?ci specjalne[/td]
[td]Widzi niewidzialnych
Odporny na parali?
U?ywa Haste
Zatruwa (do 15 punkt?w ?ycia na tur?)
Parali?uje[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Odg?osy[/td]
[td]Take that creature off my back!! I can feel it!
You will regret interrupting my studies!
You will be the next infected one... CRAAAHHH!
Science... is a curse.
Run as fast as you can.
Oh by the gods! What is this... aaaaaargh![/td]
[/tr]
[tr]
[td]Maksymalne obra?enia[/td]
[td]~170[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Ataki[/td]
[td]Atak fizyczny (0-100)
Death Wave (50-60)
[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Inne[/td]
[td]Przesuwa obiekty
Nie mo?na go przesun??
Omija Fire/Energy Fieldy[/td]
[/tr]
[/table]
Wyst?powanie
Alchemist Quarter, Factory Quarter, Robson's Isle, Tiquanda Laboratory
Opis
Mutated Humany zosta?y dodane do gry wraz z aktualizacj? 8.40.
W pojedynk?, potw?r ten jest s?aby, s?abszy od Bonelorda lecz nale?y mie? na uwadze ?e bardzo ?atwo spotka? ich 4-6 na raz a wtedy mog? zabi? nawet ca?kiem do?wiadczonego gracza.
Potw?r ten jest zabijany w celu bardzo szybkiego zdobycia du?ej ilo?ci do?wiadczenia oraz w celach zarobkowych.
Strategia walki
[table="width: 500, class: grid, align: center"]
[tr]
[td="width: 100"]Rycerz[/td]
[td]Wraz ze zdobyciem 30 poziomu mo?emy ?mia?o polowa? na te potwory - skill 80/80 w zupe?no?ci wystarczy. Warto zaopatrzy? si? w Soft Bootsy oraz Sword/Axe/Club Ringi kt?re znacznie zwi?kszaj? profit. Ponadto, od 40 poziomu, po zakupie czaru [wiki=Recovery]Recovery[/wiki] nasz profit znacznie wzro?nie. Taktyka walki jest prosta - stan?? obok i zabi? a w razie napotkania wi?kszej ilo?ci mob?w stan?? w takim miejscu by uderza?a nas jak najmniejsza ilo??. Czar?w kt?rych powinni?my u?ywa? to [wiki=Wound Cleansing]Wound Cleansing[/wiki] oraz [wiki=Recovery]Recovery[/wiki] - health potiony to ostateczno??.[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Palladyn[/td]
[td]Podobnie jak w przypadku Knighta - 30 poziom oraz skille 80/80. Polecam zabra? ze sob? bro? jednor?czn? oraz tarcz? poniewa? cz?sto nie b?dzie miejsca do manewrowania. Warto zabra? ze sob? Soft Bootsy oraz Life Ringi kt?re zwi?ksz? nasz profit a czary jakich u?ywamy to [wiki=Light Healing]Light Healing[/wiki] oraz [wiki=Recovery]Recovery[/wiki].[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Mag[/td]
[td]Od 33 poziomu, wraz z Wand of Inferno oraz [wiki=Flame Strike]Flame Strike[/wiki] mo?na naprawd? szybko expi? lecz nawet posiadaj?c Soft Bootsy oraz Life Ringi nie ma mowy o proficie. Czary jakich powinni?my u?ywa? to w/w [wiki=Flame Strike]Flame Strike[/wiki] oraz [wiki=Light Healing]Light Healing[/wiki]. Gdy spotkamy wi?cej potwor?w nale?y na?o?y? Energy Ring dla w?asnego bezpiecze?stwa oraz mo?na u?ywa? [wiki=Fire Wave]Fire Wave[/wiki] - za po?rednictwem tego czaru mo?emy zaoszcz?dzi? sporo pieni?dzy.[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Druid[/td]
[td]Taktyka identyczna jak w przypadku maga, z t? r??nic? ?e nale?y u?ywa? Hailstorm Rod oraz [wiki=Ice Wave]Ice Wave[/wiki]. Expienie Druidem na Mutated Humanach jest jeszcze trudniejsze ni? w przypadku maga ze wzgl?du na ich odporno?? na L?d.[/td]
[/tr]
[/table]
Loot
[table="width: 500, class: grid, align: center"]
[tr]
[td="width: 100"]
[/td]
[td]0-130 Gold Coins
(cz?sto, szansa oko?o 90%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Mutated Flesh
(normalnie, szansa oko?o 20%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Fishbone
(normalnie, szansa oko?o 10%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Scale Armor
(?rednio, szansa oko?o 7.5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]1-2 Worm
(?rednio, szansa oko?o 7.5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Cheese
(?rednio, szansa oko?o 7.5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Strange Talisman
(?rednio, szansa oko?o 5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Sword
(?rednio, szansa oko?o 5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Rusty Armor (Common)
(?rednio, szansa oko?o 2.5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Peanut
(bardzo rzadko, szansa oko?o 0.5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Fern
(bardzo rzadko, szansa oko?o 0.5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[/td]
[td]Silver Amulet
(bardzo rzadko, szansa oko?o 0.1%)[/td]
[/tr]
[/table]
Poradnik stworzony dla Tibia.net.pl, czyli Tibia & Open Tibia.
Zabraniam kopiowania poradnika na inne fora lub strony o tematyce Tibia & OpenTibia

Informacje og?lne
[table="width: 500, class: grid, align: center"]
[tr]
[td]Punkty ?ycia[/td]
[td]240[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Ilo?? do?wiadczenia[/td]
[td]150[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Summon[/td]
[td]Nie mo?liwe[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Convince[/td]
[td]Nie mo?liwe[/td]
[/tr]
[/table]
Odporno?ci
[table="width: 500, class: grid, align: center"]
[tr]
[td]

[td]Odporny na:
?mier? (-100%)
Ziemi? (-100%)
L?d (-20%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]Neutralny na:
Ataki fizyczne
Ogie?
Energi?
[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]Wra?liwy na:
Ataki ?wi?to?ci (+25%)[/td]
[/tr]
[/table]
Informacje dodatkowe
[table="width: 500, class: grid, align: center"]
[tr]
[td]Umiej?tno?ci specjalne[/td]
[td]Widzi niewidzialnych
Odporny na parali?
U?ywa Haste
Zatruwa (do 15 punkt?w ?ycia na tur?)
Parali?uje[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Odg?osy[/td]
[td]Take that creature off my back!! I can feel it!
You will regret interrupting my studies!
You will be the next infected one... CRAAAHHH!
Science... is a curse.
Run as fast as you can.
Oh by the gods! What is this... aaaaaargh![/td]
[/tr]
[tr]
[td]Maksymalne obra?enia[/td]
[td]~170[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Ataki[/td]
[td]Atak fizyczny (0-100)
Death Wave (50-60)
[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Inne[/td]
[td]Przesuwa obiekty
Nie mo?na go przesun??
Omija Fire/Energy Fieldy[/td]
[/tr]
[/table]
Wyst?powanie
Alchemist Quarter, Factory Quarter, Robson's Isle, Tiquanda Laboratory
Opis
Mutated Humany zosta?y dodane do gry wraz z aktualizacj? 8.40.
W pojedynk?, potw?r ten jest s?aby, s?abszy od Bonelorda lecz nale?y mie? na uwadze ?e bardzo ?atwo spotka? ich 4-6 na raz a wtedy mog? zabi? nawet ca?kiem do?wiadczonego gracza.
Potw?r ten jest zabijany w celu bardzo szybkiego zdobycia du?ej ilo?ci do?wiadczenia oraz w celach zarobkowych.
Strategia walki
[table="width: 500, class: grid, align: center"]
[tr]
[td="width: 100"]Rycerz[/td]
[td]Wraz ze zdobyciem 30 poziomu mo?emy ?mia?o polowa? na te potwory - skill 80/80 w zupe?no?ci wystarczy. Warto zaopatrzy? si? w Soft Bootsy oraz Sword/Axe/Club Ringi kt?re znacznie zwi?kszaj? profit. Ponadto, od 40 poziomu, po zakupie czaru [wiki=Recovery]Recovery[/wiki] nasz profit znacznie wzro?nie. Taktyka walki jest prosta - stan?? obok i zabi? a w razie napotkania wi?kszej ilo?ci mob?w stan?? w takim miejscu by uderza?a nas jak najmniejsza ilo??. Czar?w kt?rych powinni?my u?ywa? to [wiki=Wound Cleansing]Wound Cleansing[/wiki] oraz [wiki=Recovery]Recovery[/wiki] - health potiony to ostateczno??.[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Palladyn[/td]
[td]Podobnie jak w przypadku Knighta - 30 poziom oraz skille 80/80. Polecam zabra? ze sob? bro? jednor?czn? oraz tarcz? poniewa? cz?sto nie b?dzie miejsca do manewrowania. Warto zabra? ze sob? Soft Bootsy oraz Life Ringi kt?re zwi?ksz? nasz profit a czary jakich u?ywamy to [wiki=Light Healing]Light Healing[/wiki] oraz [wiki=Recovery]Recovery[/wiki].[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Mag[/td]
[td]Od 33 poziomu, wraz z Wand of Inferno oraz [wiki=Flame Strike]Flame Strike[/wiki] mo?na naprawd? szybko expi? lecz nawet posiadaj?c Soft Bootsy oraz Life Ringi nie ma mowy o proficie. Czary jakich powinni?my u?ywa? to w/w [wiki=Flame Strike]Flame Strike[/wiki] oraz [wiki=Light Healing]Light Healing[/wiki]. Gdy spotkamy wi?cej potwor?w nale?y na?o?y? Energy Ring dla w?asnego bezpiecze?stwa oraz mo?na u?ywa? [wiki=Fire Wave]Fire Wave[/wiki] - za po?rednictwem tego czaru mo?emy zaoszcz?dzi? sporo pieni?dzy.[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Druid[/td]
[td]Taktyka identyczna jak w przypadku maga, z t? r??nic? ?e nale?y u?ywa? Hailstorm Rod oraz [wiki=Ice Wave]Ice Wave[/wiki]. Expienie Druidem na Mutated Humanach jest jeszcze trudniejsze ni? w przypadku maga ze wzgl?du na ich odporno?? na L?d.[/td]
[/tr]
[/table]
Loot
[table="width: 500, class: grid, align: center"]
[tr]
[td="width: 100"]

[td]0-130 Gold Coins
(cz?sto, szansa oko?o 90%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]Mutated Flesh
(normalnie, szansa oko?o 20%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]Fishbone
(normalnie, szansa oko?o 10%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]Scale Armor
(?rednio, szansa oko?o 7.5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]1-2 Worm
(?rednio, szansa oko?o 7.5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]Cheese
(?rednio, szansa oko?o 7.5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]Strange Talisman
(?rednio, szansa oko?o 5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]Sword
(?rednio, szansa oko?o 5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]Rusty Armor (Common)
(?rednio, szansa oko?o 2.5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]Peanut
(bardzo rzadko, szansa oko?o 0.5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]Fern
(bardzo rzadko, szansa oko?o 0.5%)[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[td]Silver Amulet
(bardzo rzadko, szansa oko?o 0.1%)[/td]
[/tr]
[/table]
Poradnik stworzony dla Tibia.net.pl, czyli Tibia & Open Tibia.
Zabraniam kopiowania poradnika na inne fora lub strony o tematyce Tibia & OpenTibia