-Skrypt Star Wand

Status
Zamknięty.

ziomus

Active User
Zarejestrowany
Dołączył
Maj 10, 2008
Posty
80
Liczba reakcji
5
Witam,
Szukam skryptu na r?zg? kt?ra b?dzie atakowa?a zale?nie od attacku dodanego w items.xml. Im wi?kszy level tym mocniej bije ;c
Pomocy ;|

---Aktualizacja---

od?wie?am :|
 
Odp: Star Wand

Co? takiego?

Kod:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, [COLOR="#FF0000"]COMBAT_PHYSICALDAMAGE[/COLOR])
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, [COLOR="#FF0000"]CONST_ANI_ENERGY[/COLOR])
function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
[COLOR="#FF0000"]  local min = ((level/5)+(maglevel*-6.29)-45)
    local max = ((level/5)+(maglevel*-13.29)-165)[/COLOR]

return min, max
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")

function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

To sobie dostosuj
 
Odp: Star Wand

XoXo, zaraz zobacz? jak to dzia?a :) i napisz? ;)

---Aktualizacja---

Nie do ko?ca :) Jak doda?em do items.xml linijke do wanda, kt?ra ma na celu doda? attack(zwi?kszy? dmg) i je?eli teraz u?y?bym upgrade stone to dmg z r?zgi niczym by si? nie r??ni?y :c
 
Odp: Star Wand

bo w skrypcie zmieniasz warto?ci atak?w...
 
Odp: Star Wand

Chyba kolego mnie nie zrozumia?e?, je?eli u?yje upgrade stone na wanda to dmg si? nie zmieni? -.-
 
Odp: Star Wand

Bo upgrade stone podnsi waro?ci itemu a nie dmg w skrypcie...
 
Status
Zamknięty.
Back
Do góry