Odp: itemy dadza skila gdy jest zalozony caly set
Przy ka?dym itemie kt?ry ma by? wykorzystywany w skrypcie dajesz:
value="SetScript.lua,
dla przyk?adu:
[lua]<movevent type="Equip" itemid="8918" slot="shield" level="80" event="script" value="SetScript.lua">
<vocation id="1" />
<vocation id="5" showInDescription="0" />
<vocation id="2" />
<vocation id="6" showInDescription="0" />
</movevent>
<movevent type="DeEquip" itemid="8918" slot="shield" event="script" value="SetScript.lua" /> [/lua]
w skrypcie dajesz:
[lua]getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_ARMOR).itemid == XXX[/lua]
w miejsce CONST_SLOT_ARMOR wybrane z tego:
CONST_SLOT_FIRST = 1
CONST_SLOT_HEAD = CONST_SLOT_FIRST
CONST_SLOT_NECKLACE = 2
CONST_SLOT_BACKPACK = 3
CONST_SLOT_ARMOR = 4
CONST_SLOT_RIGHT = 5
CONST_SLOT_LEFT = 6
CONST_SLOT_LEGS = 7
CONST_SLOT_FEET = 8
CONST_SLOT_RING = 9
CONST_SLOT_AMMO = 10
CONST_SLOT_LAST = CONST_SLOT_AMMO