<event type="advance" name="advance" event="script" value="advance.lua"/>
function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel)
doPlayerSave(cid)
end
registerCreatureEvent(cid, "advance")
Hmmm...?Musisz ustawi? charom Sample w bazie danych tabele 'save' na 1 bo mo?liwe ze masz 'save = 1'
uzyj tego zapytania w baziePHP:update players set save =1