Witam widz? ?e malo os?b zagl?da do request wi?c dodam to tu bo mi to szybko potrzebne !
1 :
Prosz? o pomoc ze zrobieniem task systemu z dodaniem nowej funkcji kt?r? jest [Task] zabicie xxxx ilo?ci player's za itemki .
Chodzi mi o to aby zamiast monster byly player !!!!!
Wie kto? jak to zrobi? ??? .
Daje Rep ++ i podzi?kowanie z g?ry !
~~Skrypt na pro?b? administracji RevQue PVD // Zmieniony Silnik I Mapa Nie To Co W Zapowiedziach !!! ~~
War System [_- Ma Kto? Skrypty Na War Server ? Priv -_]
~~ Imaginium ~~
2:
Chce Aby To Dzialalo poprawnie lecz nie wiem jak ^^ ?eby to powy?ej bylo
Za pomoc Rep ++
1 :
Prosz? o pomoc ze zrobieniem task systemu z dodaniem nowej funkcji kt?r? jest [Task] zabicie xxxx ilo?ci player's za itemki .
Chodzi mi o to aby zamiast monster byly player !!!!!
Wie kto? jak to zrobi? ??? .
Daje Rep ++ i podzi?kowanie z g?ry !
~~Skrypt na pro?b? administracji RevQue PVD // Zmieniony Silnik I Mapa Nie To Co W Zapowiedziach !!! ~~
War System [_- Ma Kto? Skrypty Na War Server ? Priv -_]
~~ Imaginium ~~
2:
Skrypt U?ytkownika Matt .
War pvp od 1 lvl
Opis: W przypadku gdy gracz ma mniejszy ni? 40 lvl i ginie od gracza dostaje on po prostu teleport do temple, nic nie traci, robisz logout i jak si? logujesz z powrotem to masz hp, lvl i itemki tak jak mia?e?, mniej wi?cej tak to dzia?a.
Skrypt:
Kod:
W creaturescript/scripts/ tworzysz plik playerdeath.ua i wklejasz tam to:
Kod Lua:
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
if (getPlayerLevel(cid) < 40 and isPlayer(attacker) and value >= getCreatureHealth(cid)) then
doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid))
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
doPlayerSetPzLocked(attacker, false)
doRemoveCondition(attacker, CONDITION_INFIGHT)
doPlayerSetPzLocked(cid, false)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)
doCreatureSetSkullType(attacker, SKULL_NONE)
return false
end
return true
end
do creaturescripts.xml dodajesz linijk?:
Kod XML:
<event type="statschange" name="PlayerDeath" script="playerdeath.lua"/>
pami?taj tak?e, aby zarejestrowa? event, czyli w creaturescripts/scripts/login.lua dodaj:
Kod Lua:
registerCreatureEvent(cid, "PlayerDeath")
Post U?ytkownika areq1996 :
po pierwsze, chcialbym zeby gracz dostawa? pz 15min i fraga za zabicie takiego gracza
po 2 jak sie uzyje exura sio " na takim graczu dostaje on kicka do temple![]()
Chce Aby To Dzialalo poprawnie lecz nie wiem jak ^^ ?eby to powy?ej bylo
Za pomoc Rep ++
