- Dołączył
- Kwiecień 3, 2009
- Posty
- 97
- Liczba reakcji
- 4
Witam ostatnio wznowi?em prac? nad swoimi wypocinami. Staram si? napisa? skrypt, dzi?ki kt?remu, kiedy potw?r zginie odrodzi si? jako inny w tym samym miejscu. Na razie wygl?da on tak:
Niestety mam problem w zwi?zku z nim. Gdy potw?r ginie, nowy pojawia si? wok?? niego, a nie na jego miejscu. Je?eli 8 graczy stanie wok?? niego, nowy si? nie zrespi.
Jakby kto? ju? m?g? pom?c, prosi?bym bym r?wnie? by posta? zaznacza?a automatem nowego, kt?ry si? pojawi.
Kod:
local SUMMONS = {
["Goku"] = "Kaioken Goku",
}
function onDeath(cid, corpse, deathList)
local name = getCreatureName(cid)
local summon = SUMMONS[name]
local pos = getThingPos(cid)
if(isMonster(cid) and summon) then
return doCreateMonster(summon, pos) and true
end
return true
end
Niestety mam problem w zwi?zku z nim. Gdy potw?r ginie, nowy pojawia si? wok?? niego, a nie na jego miejscu. Je?eli 8 graczy stanie wok?? niego, nowy si? nie zrespi.
Jakby kto? ju? m?g? pom?c, prosi?bym bym r?wnie? by posta? zaznacza?a automatem nowego, kt?ry si? pojawi.
.